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- 2024년 11월 11일 (월) 05:26 Ks.park 토론 기여님이 Four Leaf Acquisition Corp 문서를 만들었습니다 (포리브 애퀴지션 (Four Leaf Acquisition Corp, FORL) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:26 Ks.park 토론 기여님이 포리브 애퀴지션 문서를 만들었습니다 (포리브 애퀴지션 (Four Leaf Acquisition Corp, FORL) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:19 Ks.park 토론 기여님이 클리네 (Clene Inc., CLNN) 문서를 만들었습니다 (CLNN, 즉 Clene Nanomedicine Inc.는 임상 단계의 제약회사로, 새로운 클린 서페이스 나노기술(Clean-Surfaced Nanotechnology) 기반의 치료제를 발견하고 개발하며 상용화하는 데 주력하고 있다. 이 회사는 전이 금속의 나노 크리스탈을 사용하여 매우 높은 촉매 활성을 지닌 치료제를 개발하며, 이러한 치료제는 주로 신경계 질환인 근위축성 측삭 경화증(ALS), 다발성 경화증(MS), 파킨슨병(PD) 등과 같은 치료가 필요하지만 채워지지 않은 의료 수요가 높은 질환에 집중하고 있다. CLNN의 수익원은 주로 자회사인 dOrbital을 통해 판매되는 식이 보충제에서 나며, 4Life Research LLC와의 독점 계약을 통해 식이 보충제의 로열티 수익도 발생하고 있다. 또한, 그들의 나노 크리스탈 치료제는 기초 과학부터 임상 시험까지 명확한 과학적 근거와 실험 설계를 추구하여 치료적 촉매 나노 크리스탈의 개발에서 업계 리더로 자리매김하고 있으며...)
- 2024년 11월 11일 (월) 05:19 Ks.park 토론 기여님이 Clene Inc. 문서를 만들었습니다 (클리네 (Clene Inc., CLNN) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:19 Ks.park 토론 기여님이 클리네 문서를 만들었습니다 (클리네 (Clene Inc., CLNN) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:14 Ks.park 토론 기여님이 쏜더 홀딩스 (Sonder Holdings Inc., SOND) 문서를 만들었습니다 (SOND는 현대 여행자를 위해 디자인 중심의 고급 아파트와 아늑한 부티크 호텔을 제공하는 글로벌 브랜드이다. 2014년에 설립된 SOND는 기술 기반의 혁신적인 서비스를 결합해 고객에게 원활한 경험을 제공하며, 현재 10개국 44개 도시에서 12,200개 이상의 객실을 운영하고 있다. 이 회사의 비즈니스 모델은 부동산 소유자와 협력하여 고품질의 숙소를 임대하고, 이를 디자인하여 기술이 접목된 경험을 창출하는 것이다. 고객은 SOND 앱이나 웹사이트, 또는 온라인 여행사(OTA)를 통해 직접 예약할 수 있으며, 2023년 전체 매출 중 약 47%가 직접 예약에서 발생한다. SOND는 가격 책정 및 운영을 최적화하기 위해 데이터 분석과 과학을 활용하는 수익 관리 팀을 운영하며, 객실 유효성 분석 알고리즘을 통해 경쟁력 있는 가격을 제공하고, 추가 서비스로 조기 체크인 및 기념품 판매 등을 통해 부가 수익 창출 기회를 모색하고 있다. 최근에는 메리어트와의 전략적 라이센스 계약을 체결...)
- 2024년 11월 11일 (월) 05:14 Ks.park 토론 기여님이 Sonder Holdings Inc. 문서를 만들었습니다 (쏜더 홀딩스 (Sonder Holdings Inc., SOND) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:14 Ks.park 토론 기여님이 쏜더 홀딩스 문서를 만들었습니다 (쏜더 홀딩스 (Sonder Holdings Inc., SOND) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:01 Ks.park 토론 기여님이 썸즈업 미디어 (THUMZUP MEDIA Corp, TZUP) 문서를 만들었습니다 (TZUP(Thumzup Media Corporation)는 소셜 미디어 마케팅에 중점을 둔 회사로, 주된 제품은 모바일 앱인 ‘Thumzup’이다. 이 앱은 브랜드와 소비자 간의 연결을 촉진하며, 비전문 인플루언서들이 자신의 소셜 미디어에서 제품을 홍보할 수 있도록 장려한다. 이를 통해 광고주는 사용자가 생성한 진정한 리뷰와 추천을 통해 브랜드의 가시성을 높이고, 고객과의 효율적인 연결을 유도할 수 있다. Thumzup 앱은 사용자들이 좋아하는 브랜드를 선택하고 이에 대해 사진을 촬영하면, 이를 자신의 소셜 미디어 계정에 쉽고 빠르게 게시하도록 돕는다. 이 앱은 특히 Instagram과 같은 소셜 미디어 플랫폼과 통합되어 있고, 앞으로 다른 플랫폼들도 추가될 예정이다. TZUP는 ’Creator’라고 불리는 사용자들이 광고주의 제품에 대해 진정성을 보장하는 콘텐츠를 생성하고 보상을 받을 수 있도록 하는 시스템을 갖추고 있으며, 광고주는 콘텐츠의 품질을 검토한 후 보상을 지급하게...)
- 2024년 11월 11일 (월) 05:01 Ks.park 토론 기여님이 THUMZUP MEDIA Corp 문서를 만들었습니다 (썸즈업 미디어 (THUMZUP MEDIA Corp, TZUP) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:01 Ks.park 토론 기여님이 썸즈업 미디어 문서를 만들었습니다 (썸즈업 미디어 (THUMZUP MEDIA Corp, TZUP) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:01 Ks.park 토론 기여님이 TZUP 문서를 만들었습니다 (썸즈업 미디어 (THUMZUP MEDIA Corp, TZUP) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 05:01 Ks.park 토론 기여님이 Tzup 문서를 만들었습니다 (썸즈업 미디어 (THUMZUP MEDIA Corp, TZUP) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:47 Ks.park 토론 기여님이 렉사리아 바이오사이언스 (Lexaria Bioscience Corp., LEXX) 문서를 만들었습니다 (LEXX(렉시아 바이오사이언스 코퍼레이션)는 생명공학 회사로, DehydraTECH라는 독자적인 약물 전달 기술을 통해 다양한 지용성 활성 분자의 생체이용률(bioavailability)을 향상시키는 연구를 진행하고 있다. 이 기술은 특정 장쇄 지방산과 운반 화합물을 사용하여 활성 성분이 혈류로 들어가는 방식을 개선하여 약물 효과를 증가시키고 전체 복용량을 줄이도록 돕는다. LEXX는 CBD(칸나비디올), 니코틴, 항바이러스제, 그리고 다양한 약리적 성분을 포함한 활성 물질의 효과적인 전달 시스템을 개발하고 있으며, 이는 경구 및 피부 적용 제품에 응용될 수 있다. 회사의 사업 모델은 주로 기술 라이센스 계약을 통해 이루어지며, 제휴한 기업이 DehydraTECH를 활용하여 제품을 제조하고 판매할 수 있도록 한다. 이러한 제품은 식품, 음료, 의약품, 및 건강 보조식품을 포함하며, LEXX는 이로부터 로열티 수익을 얻는다. 또한, LEXX는 클라이언트를 위해 맞춤형 R&...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:47 Ks.park 토론 기여님이 Lexaria Bioscience Corp. 문서를 만들었습니다 (렉사리아 바이오사이언스 (Lexaria Bioscience Corp., LEXX) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:47 Ks.park 토론 기여님이 렉사리아 바이오사이언스 문서를 만들었습니다 (렉사리아 바이오사이언스 (Lexaria Bioscience Corp., LEXX) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:44 Ks.park 토론 기여님이 카이로스 어퀴지션 (Kairous Acquisition Corp. Ltd, KACL) 문서를 만들었습니다 (Kairous Acquisition Corp. Limited(이하 KACL)은 2021년 3월 24일 케이맨 제도에서 설립된 기업으로, 주로 다른 기업과의 합병, 자산 인수 또는 유사한 사업 결합을 통해 수익을 창출하는 목적으로 운영되고 있다. KACL은 특정 산업에 제한되지 않고, 아시아(중국 제외)에서 성장 가능성이 높은 기업을 찾아 사업 결합을 추진하며, 이러한 과정에서 수익을 올리는 모델이다. 회사는 2021년 12월 16일에 78,000,000달러의 자금을 모집하여 최초 공모를 성공적으로 마쳤고, 이 자금은 잠재적인 인수 대상 기업과의 합병을 위한 운영 자금으로 사용된다. KACL의 주요 수익원은 공모 후 보유한 현금 및 현금 등가물에 대한 이자 소득으로, 사업 결합이 이루어지기 전까지는 운영 수익이 없으며 초기 사업 결합이 이루어진 후에야 본격적인 수익 창출이 가능할 예정이다. 이 회사는 M&A 및 운영 전문성을 바탕으로 빠르게 성장할 수 있는 기업을 발굴하여...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:44 Ks.park 토론 기여님이 Kairous Acquisition Corp. Ltd 문서를 만들었습니다 (카이로스 어퀴지션 (Kairous Acquisition Corp. Ltd, KACL) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:44 Ks.park 토론 기여님이 카이로스 어퀴지션 문서를 만들었습니다 (카이로스 어퀴지션 (Kairous Acquisition Corp. Ltd, KACL) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:41 Ks.park 토론 기여님이 얼라이드 게이밍 앤 엔터테인먼트 (Allied Gaming & Entertainment Inc., AGAE) 문서를 만들었습니다 (AGAE, 즉 Allied Gaming and Entertainment Inc.는 전 세계적인 체험형 엔터테인먼트 회사로, 주로 게이머들을 대상으로 독특한 경험을 제공하는 데 중점을 두고 있다. 이 회사는 여러 자회사들을 통해 운영되며, 여기에는 국제적인 e스포츠 대회를 주최하고 커넥티드 아레나를 통한 선수와 팬의 연결을 목표로 하는 Allied Esports International이 포함된다. AGAE는 라스베이거스의 Luxor 호텔에 위치한 HyperX Arena와 같은 주요 e스포츠 아레나를 운영하며, 이곳은 세계적으로 인정받는 e스포츠 및 엔터테인먼트 이벤트 시설로 자리잡고 있다. 또한, 모바일 게임 시장에 대한 기회를 탐색하는 Allied Mobile Entertainment와, 라이브 엔터테인먼트 이벤트를 기획하고 운영하는 Allied Experiential Entertainment라는 자회사도 있다. AGAE의 수익 모델은 다양한 방식으로 이루어지는데, 주로 라이...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:41 Ks.park 토론 기여님이 Allied Gaming & Entertainment Inc. 문서를 만들었습니다 (얼라이드 게이밍 앤 엔터테인먼트 (Allied Gaming & Entertainment Inc., AGAE) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:41 Ks.park 토론 기여님이 얼라이드 게이밍 앤 엔터테인먼트 문서를 만들었습니다 (얼라이드 게이밍 앤 엔터테인먼트 (Allied Gaming & Entertainment Inc., AGAE) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:38 Ks.park 토론 기여님이 배닉스 어퀴지션 (Bannix Acquisition Corp., BNIX) 문서를 만들었습니다 (현재 BNIX에 대한 구체적인 정보가 포함된 문서가 없습니다. 다른 질문이나 요청이 있으시면 말씀해 주세요.)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:38 Ks.park 토론 기여님이 Bannix Acquisition Corp. 문서를 만들었습니다 (배닉스 어퀴지션 (Bannix Acquisition Corp., BNIX) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:38 Ks.park 토론 기여님이 배닉스 어퀴지션 문서를 만들었습니다 (배닉스 어퀴지션 (Bannix Acquisition Corp., BNIX) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:35 Ks.park 토론 기여님이 인티그랄 어퀴지션 (Integral Acquisition Corp 1, INTE) 문서를 만들었습니다 (INTE 기업은 2021년 2월 델라웨어주에서 설립된 ’블랭크 체크 회사’로, 주로 호주 및 뉴질랜드의 기술 중심 기업과의 비즈니스 결합(Business Combination)을 목표로 하고 있다. 이들은 초기 공모(IPO)를 통해 조달한 약 1억 1천6백만 달러의 자본을 기반으로, 인공지능, 사이버 보안, 데이터 분석, 사물인터넷(IoT), 양자 컴퓨팅 및 소프트웨어 서비스 등 다양한 기술 분야에서 성장 가능성이 높은 기업들을 찾아 투자할 전략을 가지고 있다. INTE는 경영진의 풍부한 경험과 지역적 네트워크를 활용하여 매력적인 투자 기회를 발굴하고, 이들 기업이 보다 민첩하게 성장할 수 있도록 관리 지원을 통해 수익성을 증가시킬 계획이다. 이 회사의 수익 원천은 주요 비즈니스 결합을 통해 발생하는 운영 수익이지만, 현재까지는 사업이 진척되지 않아 아직 수익을 창출하지는 않았다. 또한, INTE는 시장에서 공개 상장된 기업이 되어 자본 조달 및 기업 응집력을 높이는 것을 통해...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:35 Ks.park 토론 기여님이 Integral Acquisition Corp 1 문서를 만들었습니다 (인티그랄 어퀴지션 (Integral Acquisition Corp 1, INTE) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:35 Ks.park 토론 기여님이 인티그랄 어퀴지션 문서를 만들었습니다 (인티그랄 어퀴지션 (Integral Acquisition Corp 1, INTE) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:32 Ks.park 토론 기여님이 인베스트코프 크레딧 매니지먼트 BDC (Investcorp Credit Management BDC, Inc., ICMB) 문서를 만들었습니다 (ICMB(Investcorp Credit Management BDC, Inc.)는 미국 중형 시장 기업의 부채에 투자하는 특수 금융 회사로, 주로 연 매출 5천만 달러 이상 및 EBITDA(상각전 영업이익)가 1천5백만 달러 이상인 중형 기업에 초점을 맞추고 있다. 이 회사는 주로 500만 달러에서 2500만 달러 규모의 최초 및 두 번째 담보 대출, 유니트랜치 대출 및 메자닌 대출에 투자하며, 때로는 무담보 부채와 채권, 포트폴리오 기업의 자본에 대해서도 투자한다. ICMB의 주요 수익원은 이러한 부채 및 관련 자본에서 발생하는 이자소득과 배당소득으로, 이는 대출이나 투자에 따른 수수료, 경영 지원비 등도 포함된다. ICMB는 자본의 보존을 중시하며, 신용 품질과 투자 선택성에 강한 초점을 맞추어 투자 결정을 내리며, 특히 자산 가치가 상실되지 않도록 신중히 분석하여 투자하는 접근 방식을 취한다. 회사는 자금을 포트폴리오 기업의 인수, 성장 및 재융자 지원에 활용하고 있으며,...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:32 Ks.park 토론 기여님이 Investcorp Credit Management BDC, Inc. 문서를 만들었습니다 (인베스트코프 크레딧 매니지먼트 BDC (Investcorp Credit Management BDC, Inc., ICMB) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:32 Ks.park 토론 기여님이 인베스트코프 크레딧 매니지먼트 BDC 문서를 만들었습니다 (인베스트코프 크레딧 매니지먼트 BDC (Investcorp Credit Management BDC, Inc., ICMB) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:28 Ks.park 토론 기여님이 비치바디 컴퍼니 (Beachbody Company, Inc., BODI) 문서를 만들었습니다 (BODi(비치바디)는 헬스 및 웰니스 서비스를 중심으로 한 구독 기반 회사로, 피트니스와 영양 관련한 디지털 콘텐츠, 보충제 및 연결된 피트니스 솔루션을 제공합니다. 비치바디는 P90X, Insanity와 같은 유명한 운동 프로그램을 창출했으며, 고객이 장소에 상관없이 운동 결과를 즉각적으로 얻을 수 있도록 합니다. 이 회사의 주요 수익원은 디지털 구독 서비스, 영양 제품 판매 및 연결 피트니스 장비에서 발생합니다. 특히 디지털 구독 서비스는 BODi 플랫폼을 통해 다양한 운동 비디오 및 영양 정보를 제공하며, 고객은 월별 또는 연간 구독료를 통해 9,000 개 이상의 콘텐츠에 접근할 수 있습니다. 영양 제품으로는 Shakeology, Beachbody Performance 보충제 및 스낵 바 등이 있으며, 이들은 건강한 체중 감량과 영양 공급을 목표로 설계되어 있습니다. 또한, BODi는 소셜 커머스 플랫폼을 통해 “파트너”로 불리는 인플루언서들과 협력하여 제품을 마케팅하고...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:28 Ks.park 토론 기여님이 Beachbody Company, Inc. 문서를 만들었습니다 (비치바디 컴퍼니 (Beachbody Company, Inc., BODI) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:28 Ks.park 토론 기여님이 비치바디 컴퍼니 문서를 만들었습니다 (비치바디 컴퍼니 (Beachbody Company, Inc., BODI) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:23 Ks.park 토론 기여님이 에어 티 (AIR T INC, AIRT) 문서를 만들었습니다 (AIRT는 항공 화물, 지상 장비 판매, 상업용 항공기 엔진 및 부품의 관리와 렌탈을 포함한 다양한 비즈니스 부문을 운영하는 홀딩스 회사이다. 주요 수익원은 항공 화물 서비스로, FedEx와의 계약을 통해 이루어진다. 특히 AIRT는 모바일 제빙 장비와 같은 특수 장비를 제조 및 판매하여, 항공사, 군사 및 산업 고객에게 공급한다. 이 장비들은 항공기의 제빙, 유지보수 및 서비스를 효율적으로 지원하기 위해 설계되었다. 또한, 상업용 항공기 엔진 및 부품 부문은 잉여 부품 판매, 개조 및 정비 서비스를 제공하며, 이로 인해 항공기 운영자와 MRO(유지보수, 수리 및 검사) 기업에게 필수적인 역할을 맡고 있다. 특히, AIRT의 제조부문인 Global Ground Support(GGS)는 모바일 제빙 장비에서 공항과 군에 이르는 다양한 고객에게 필요한 장비를 제공하며, 프로세스를 개선하고 고객의 요구에 맞춘 제품을 맞춤 제작하는 역량이 두드러진다. 이러한 다양한 서비스와 제품은 A...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:23 Ks.park 토론 기여님이 AIR T INC 문서를 만들었습니다 (에어 티 (AIR T INC, AIRT) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:23 Ks.park 토론 기여님이 에어 티 문서를 만들었습니다 (에어 티 (AIR T INC, AIRT) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:20 Ks.park 토론 기여님이 리딩 인터내셔널 (READING INTERNATIONAL INC, RDI) 문서를 만들었습니다 (RDI(Reading International, Inc.)는 영화관 사업과 부동산 개발 및 운영을 주력으로 하는 국제적인 다각화 회사로, 미국, 호주 및 뉴질랜드에서 활동하고 있다. 이 회사는 두 가지 주요 사업 부문인 극장 영화 상영과 부동산 관리로 나뉘며, 각각의 부문에서 운영 결과를 수익성에 따라 평가한다. 영화관 상영 부문에서는 티켓 판매, 음식 및 음료 매출, 기프트 카드 구매, 온라인 예매 수수료 등으로 수익을 창출하며, 이러한 수익의 상당 부분은 영화 상영에서 발생한다. 2023년에는 총 수익의 약 58%가 박스 오피스 수익에서 나왔고, 음식 및 음료 판매는 약 34%기여했다. 부동산 부문에서는 소매 및 상업용 공간을 임대하거나 라이센스를 부여하여 수익을 창출하고 있으며, 특히 뉴욕 맨해튼의 44 유니온 스퀘어 프로젝트와 같은 괄목할 만한 개발 사업을 갖고 있다. 또한, RDI는 여러 대형 스크린 및 최신 음향 시스템을 갖춘 극장에서 관객에게 특별한 경험을 제공하기...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:16 Ks.park 토론 기여님이 리딩 인터내셔널 (READING INTERNATIONAL INC, RDIB) 문서를 만들었습니다 (RDIB(레딩 인터내셔널 Inc.)는 미국, 호주, 뉴질랜드의 엔터테인먼트 및 부동산 자산의 개발, 소유 및 운영에 집중하는 국제적인 다각화 기업이다. 이 회사는 주로 두 가지 운영 부문으로 나뉘어 있으며, 하나는 영화 상영 부문(시네마 전시)이고 다른 하나는 부동산 부문이다. 영화 상영 부문에서는 61개의 극장을 운영하며, 주요 수익원은 박스오피스 수입, 식음료 판매, 온라인 티켓 판매 수수료, 스크린 광고 등으로 구성된다. 예를 들어, 2023년에는 박스오피스 수익이 전체 수익의 약 58%를 차지하였다. 식음료 판매는 전체 수익의 약 34%를 차지하며, 최근에는 고객의 선호에 맞춰 품질 높은 식음료 메뉴를 제공하고 있다. 부동산 부문에서는 소매 및 상업용 부동산을 개발하고 임대하여 수익을 창출하고 있으며, 실질적으로 9,900,000 평방피트의 토지와 662,000 평방피트의 임대 가능한 면적을 보유하고 있다. RDIB는 또한 영화 산업의 변화에 대응하여 서비스 수준 향상,...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:16 Ks.park 토론 기여님이 READING INTERNATIONAL INC 문서를 만들었습니다 (리딩 인터내셔널 (READING INTERNATIONAL INC, RDIB) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:16 Ks.park 토론 기여님이 리딩 인터내셔널 문서를 만들었습니다 (리딩 인터내셔널 (READING INTERNATIONAL INC, RDIB) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:13 Ks.park 토론 기여님이 글로벌 스타 어퀴지션 (Global Star Acquisition Inc., GLST) 문서를 만들었습니다 (GLST는 2019년 7월 24일 델라웨어주에 설립된 ’블랭크 체크 회사’로, 주로 다른 기업과의 합병, 자산 인수 또는 비즈니스 조합을 통해 새로운 사업 기회를 창출하는 것을 목표로 하고 있다. 이 회사는 2022년 9월 22일 초기 공모(IPO)를 통해 8,000,000개의 유닛을 10달러에 판매하여 8천만 달러를 모집했고, 모집된 자금은 신뢰계좌(Trust Account)에 예치되어 있다. GLST는 비즈니스 조합을 통해 목표 기업을 찾고 이를 실행하는 데 중점을 두며, 이 과정에서 종합적인 기업 조사, 자산 평가 및 인수 조건 협상을 포함한 다양한 활동을 수행한다. 회사의 주요 수익원은 IPO로부터 발생한 현금 및 자산에서 발생하는 이자소득이며, 운영 수익이 발생하기까지는 목표 기업과의 합병이 완료되어야 한다. GLST의 전문 분야는 높은 성장 가능성이 있는 기술 기반 기업들로, 이러한 기업들은 전통적인 IPO 과정에서 충분한 자본과 유동성을 확보하지 못하는 경우가 많아...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:13 Ks.park 토론 기여님이 Global Star Acquisition Inc. 문서를 만들었습니다 (글로벌 스타 어퀴지션 (Global Star Acquisition Inc., GLST) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:13 Ks.park 토론 기여님이 글로벌 스타 어퀴지션 문서를 만들었습니다 (글로벌 스타 어퀴지션 (Global Star Acquisition Inc., GLST) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:10 Ks.park 토론 기여님이 크리에이티브 리얼리티즈 (CREATIVE REALITIES, INC., CREX) 문서를 만들었습니다 (Creative Realities, Inc.는 혁신적인 디지털 사이니지 및 미디어 솔루션을 제공하여 다양한 옥외 환경에서의 커뮤니케이션을 향상시키는 회사로, 소매, 엔터테인먼트 및 스포츠 장소, 레스토랑(특히 패스트푸드), 편의점, 금융 서비스, 자동차, 의료 시설 등을 주요 시장으로 삼고 있다. 이 회사는 고객이 디지털 사이니지 네트워크를 설계하고 배치하며 관리하고 수익화할 수 있도록 지원하며, 기술지원, 하드웨어 설치, 콘텐츠 개발 및 스케줄링, 미디어 판매 등의 포괄적인 서비스를 통해 수익을 창출하고 있다. 주요 수익원은 디지털 사이니지 하드웨어 판매, 네트워크 설계 및 관리 서비스, 그리고 소프트웨어 라이선스 및 지원 서비스로 나뉘며, 이들 서비스는 일반적으로 구독형 소프트웨어(SaaS) 모델을 통해 제공된다. CREX는 ReflectView, Reflect Xperience, Reflect AdLogic 등을 포함한 다양한 기업 소프트웨어 플랫폼을 운영하며, 고객이 광...)
- 2024년 11월 11일 (월) 04:10 Ks.park 토론 기여님이 CREATIVE REALITIES, INC. 문서를 만들었습니다 (크리에이티브 리얼리티즈 (CREATIVE REALITIES, INC., CREX) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:10 Ks.park 토론 기여님이 크리에이티브 리얼리티즈 문서를 만들었습니다 (크리에이티브 리얼리티즈 (CREATIVE REALITIES, INC., CREX) 문서로 넘겨주기) 태그: 새 넘겨주기
- 2024년 11월 11일 (월) 04:06 Ks.park 토론 기여님이 바이캐리어스 서지컬 (Vicarious Surgical Inc., RBOT) 문서를 만들었습니다 (RBOT는 Vicarious Surgical System이라는 혁신적인 수술 로봇 시스템을 개발하는 회사로, 이 시스템은 주로 최소침습 수술을 수행하기 위해 설계되었습니다. Vicarious Surgical System은 일반 수술을 수행하는 것보다 더 높은 정밀도와 유연성을 제공하며, 수술이 이루어지는 부위에 거의 직각으로 접근할 수 있는 9개의 자유도(degree of freedom)를 갖춘 로봇 팔을 통해 보다 자연스러운 수술 경험을 제공합니다. 이 시스템은 특히 약 390만건이 연간 시행되는 복부 탈장 수술(ventral hernia repair procedures)에 처음 적용될 예정이며, 향후 시행될 많은 수술에 대한 가능성을 가지고 있습니다. 회사는 기본적으로 수술 로봇 장비의 판매를 통해 수익을 창출하고, 장비 설치 후 소모품의 반복 판매를 통해 지속적으로 수익을 증대할 계획입니다. 추가로, 회사는 가상 현실 및 인공지능(AI) 기술을 활용하여 수술 중 시각화를...)
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