이벤트브라이트 (Eventbrite, Inc., EB)

Ks.park (토론 | 기여)님의 2024년 7월 9일 (화) 23:13 판 (EB는 이벤트 및 행사 티켓 판매 및 마케팅 서비스를 제공함으로써 수익을 창출합니다. 회사의 수익은 주로 티켓 수수료와 결제 수수료에서 발생합니다. 이벤트 창작자들이 EB의 플랫폼을 통해 티켓을 판매하고 이벤트를 소비자에게 마케팅하는 것을 위한 서비스를 이용하는 것이 주요 원천이며, 이러한 서비스 제공으로부터 수익이 발생합니다. 또한, 광고 서비스와 주최자 수수료도 수익의 일부를 이루며, 이벤트 창작자들에게 이벤트를 발표하고 홍보하기 위한 관련 서비스와 요금이 청구됩니다. EB의 주요 전문 분야는 이벤트 마케팅 툴을 두루 갖춘 플랫폼을 통해 이벤트 창작자 및 소비자들을 연결하고, 혁신적인 검색 및 개인 맞춤 경험을 제공하는 데 중점을 두는 것입니다[0][1].)


회사 소개

EB는 이벤트 및 행사 티켓 판매 및 마케팅 서비스를 제공함으로써 수익을 창출합니다. 회사의 수익은 주로 티켓 수수료와 결제 수수료에서 발생합니다. 이벤트 창작자들이 EB의 플랫폼을 통해 티켓을 판매하고 이벤트를 소비자에게 마케팅하는 것을 위한 서비스를 이용하는 것이 주요 원천이며, 이러한 서비스 제공으로부터 수익이 발생합니다. 또한, 광고 서비스와 주최자 수수료도 수익의 일부를 이루며, 이벤트 창작자들에게 이벤트를 발표하고 홍보하기 위한 관련 서비스와 요금이 청구됩니다. EB의 주요 전문 분야는 이벤트 마케팅 툴을 두루 갖춘 플랫폼을 통해 이벤트 창작자 및 소비자들을 연결하고, 혁신적인 검색 및 개인 맞춤 경험을 제공하는 데 중점을 두는 것입니다[0][1].


주요 고객

EB의 주요 고객은 이벤트 창작자와 소비자로 나눌 수 있습니다. 이벤트 창작자는 콘서트, 스포츠 경기, 워크숍, 콘퍼런스 등 다양한 유형의 이벤트를 기획하고 주최하는 개인 또는 단체를 포함합니다. 이들은 EB의 플랫폼을 통해 이벤트 티켓을 판매하고, 마케팅 도구를 활용하여 더 많은 참가자를 유치하고자 합니다. 이벤트 창작자들은 EB의 광고 생성 도구와 소셜 미디어 연동 기능을 통해 더 넓은 관객층에 다가갈 수 있으며, 이러한 다양한 기능 때문에 EB의 서비스를 이용하여 수수료를 지불합니다. 소비자 측은 새로운 경험과 이벤트 참여를 원하는 일반 대중으로, 이들은 EB 플랫폼을 통해 다양한 이벤트를 검색하고 티켓을 구매합니다. EB는 소비자들에게 맞춤형 추천과 쉬운 검색 기능을 제공하여 사용 편의성을 높이며, 이를 통해 소비자들은 필요한 티켓을 빠르고 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한, 소비자들은 이벤트 참여 전에 행사에 대한 정보를 더욱 풍부하게 얻을 수 있도록 개선된 비디오와 이미지 형식을 제공받습니다 .


회사의 비용구조

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비용 항목

설명

주요 공급업체

결제 처리 수수료

티켓 판매 시 발생하는 결제 처리 비용. 주로 카드 네트워크 및 결제 게이트웨이 비용을 포함.

주요 결제 처리 업체

플랫폼 운영 및 유지 비용

웹사이트 호스팅 및 플랫폼 인프라 비용. 소프트웨어 개발 비용의 상각비도 포함.

사이트호스팅 제공업체

고객 지원 비용

고객 서비스 및 지원에 관련된 인건비와 운영 비용.

고객 서비스 아웃소싱 업체

광고 및 마케팅 비용

소비자 마케팅 캠페인, 검색 엔진 마케팅, 광고비.

Google, Facebook 등의 광고 플랫폼

제품 개발 비용

플랫폼 개발 및 확장을 위한 직원 관련 비용과 소프트웨어 구독 비용.

소프트웨어 서비스 제공업체

운영 리스 비용

사무실 임대와 관련된 비용. 주로 운영 리스 비용으로 구성됨.

사무실 리스 제공업체

EB의 비용 구조는 주로 결제 처리 수수료, 플랫폼 운영 및 유지 비용, 고객 지원 비용, 광고 및 마케팅 비용, 제품 개발 비용, 그리고 운영 리스 비용으로 나뉘며, 이 비용들은 티켓 판매와 플랫폼 운영을 지속하기 위한 핵심 요소로 구성됩니다. 결제 처리 비용은 카드 네트워크 및 결제 게이트웨이 공급업체에게, 플랫폼 유지 비용은 서버 호스팅 업체에게, 고객 지원 비용은 고객 서비스 아웃소싱 업체에게, 광고 및 마케팅 비용은 주로 Google과 Facebook 같은 광고 플랫폼에게 지급됩니다. 제품 개발과 관련된 비용은 다양한 소프트웨어 서비스 제공업체의 사용자 구독비로 이루어지며, 마지막으로 운영 리스 비용은 사무실 리스 제공업체와의 계약으로 발생합니다[0][1][2][3][4].


제품군

EB의 주요 제품 및 수익 기여도

주요 제품

EB는 다양한 제품을 통해 수익을 창출하며, 주요 제품과 그 기여도는 다음과 같습니다:

제품명 설명 수익 기여도
티켓 수수료 (Ticketing Fees) 이벤트 창작자들이 EB 플랫폼을 통해 티켓을 판매할 때 발생하는 수수료. 고정 수수료와 티켓 가격의 일정 비율로 구성됨. 매우 높음
결제 처리 수수료 (Payment Processing Fees) 이벤트 티켓 판매 시 결제 처리 서비스 제공에 따른 수수료. EPP(Eventbrite Payment Processing)와 FPP(Facilitated Payment Processing) 옵션 제공. 높음
주최자 수수료 (Organizer Fees) 이벤트를 주최하기 위해 EB 마켓플레이스에 이벤트를 등록하는 창작자들에게 부과되는 수수료. Flex 및 Pro 플랜 옵션 제공. 중간
광고 서비스 (Advertising Services) 이벤트 창작자들이 EB 플랫폼이나 모바일 앱에서 이벤트를 홍보할 수 있는 광고 서비스. 비교적 낮음
서브스크립션 패키지 (Subscription Packages) 월간 구독 형태로 제공되는 무제한 이벤트 등록 서비스. 중간

제품별 상세 설명

  1. 티켓 수수료 (Ticketing Fees)
    • 이벤트 창작자가 EB 플랫폼에서 티켓을 판매할 때 발생하며, 고정 수수료와 티켓 가격의 일정 비율로 구성됩니다. 이는 EB의 가장 큰 수익원 중 하나입니다.
  2. 결제 처리 수수료 (Payment Processing Fees)
    • 티켓 판매 시 결제 처리 옵션을 제공하며, EPP와 FPP 중 창작자가 선택한 옵션에 따라 수수료가 책정됩니다. EPP의 경우 EB가 직접 거래를 처리하며, 이에 따라 더 높은 수익을 창출합니다.
  3. 주최자 수수료 (Organizer Fees)
    • 이벤트를 등록하고 운영하기 위해 창작자들에게 부과되는 수수료로, Flex 플랜과 Pro 플랜으로 구성됩니다. Flex 플랜은 이벤트당 요금을 부과하며, Pro 플랜은 월간 구독 형태로 무제한 이벤트 등록이 가능합니다.
  4. 광고 서비스 (Advertising Services)
    • 이벤트 창작자들이 자신의 이벤트를 더 널리 홍보할 수 있도록 돕는 서비스로, 광고 인상이 소비자에게 노출될 때 수익이 발생합니다.
  5. 서브스크립션 패키지 (Subscription Packages)
    • 월별 구독 형태로 제공되며, 창작자들이 무제한으로 이벤트를 등록할 수 있는 서비스를 포함합니다.

경쟁사 및 유사 제품

경쟁사 제품 및 서비스 설명
Eventful 티켓 판매 및 결제 처리 서비스 다양한 이벤트 티켓 판매 플랫폼 제공.
Ticketmaster 티켓 판매 및 마케팅 서비스 글로벌 티켓 판매 및 이벤트 마케팅 솔루션 제공.
Meetup 이벤트 관리 및 소셜 네트워크 서비스 행사 관리 및 소셜 네트워크 기능 통합 제공

EB는 위와 같은 경쟁사들과 다양한 티켓 판매 및 이벤트 관리 서비스를 통해 경쟁하고 있으며, 주로 티켓 수수료와 결제 처리 수수료를 통해 수익을 창출하고 있습니다[0][1].


주요 리스크

EB의 비즈니스에 영향을 미칠 수 있는 잠재적인 리스크 중 하나는 플랫폼을 불법적이거나 부적절한 목적으로 사용하는 창작자들로부터 비즈니스에 손상을 입힐 수 있는 가능성입니다. 또한, 플랫폼에서 사기 행위가 발생할 수 있으며, 이에 대한 방어 조치가 항상 효과적이지는 않을 수 있습니다. 사기 활동을 효과적으로 관리하지 못하면 비즈니스, 재무 상태 및 영업 결과에 손상을 입힐 수 있습니다. 또한, 가격과 구성이 창작자의 부담을 고려하지 못하고 있거나 창작자들이 새로운 가격 모델을 혼란스럽거나 복잡하게 느낄 경우, 영업 결과에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 소프트웨어가 복잡하며 이전에 감지되지 않은 오류, 결함 또는 취약성이 발견될 수 있어, 이로 인해 평판이 손상되거나 비즈니스가 손해를 입을 수 있습니다[0][1].


뉴스

재무

EB의 2023년 재무 성과를 분석해보면, 2022년에 비해 일부 개선된 면이 있으나 여전히 흑자를 달성하지 못한 상태입니다. 2023년 12월 31일 기준, EB의 순 매출은 3억 2천 613만 4천 달러로 2022년의 2억 6천 92만 7천 달러에서 증가했습니다. 그러나 같은 기간 동안 순손실은 2천 654만 7천 달러로, 전년도 순손실 5천 53만 8천 달러에 비해서는 감소했으나 여전히 적자를 기록하고 있습니다. 운영 비용은 2억 6천 413만 7천 달러로, 주로 제품 개발, 마케팅 및 지원, 그리고 일반 및 관리 비용이 차지하고 있습니다. EB는 2023년 1천 990만 달러의 운영 현금 흐름을 창출했으나, 투자 활동에 6천 930만 달러를 지출하여 총 현금 흐름은 부정적이었습니다. 총 부채는 약 7억 2천 157만 3천 달러였으며, 이는 주로 장기 채무와 운영 리스 부채로 구성되어 있습니다. 한편, 2023년 동안 현금 및 현금 등가물은 4억 8천 920만 달러로 보고되었습니다, 이는 주로 단기 투자와 은행 예금으로 보유됩니다. EB는 여전히 상당한 누적 적자를 가지고 있으며, 수익성을 달성하기 위해서는 운영 비용 증가를 상쇄할 수 있을 만큼의 매출 증가가 필요합니다. 재무 성과를 더 안정시키기 위해 추가 자본 확보가 필요할 수 있지만, 이는 시장 상황에 따라 어려울 수 있습니다[0][1][2][3].


대차대조표

EB의 재무 상태표

구분 2023년(천 달러) 2022년(천 달러)
유동 자산
현금 및 현금 등가물 489,200 539,299
수취 자금 48,773 43,525
단기 투자 153,746 84,224
순매출채권 2,814 2,266
창작자 서명 수수료, 순액 634 645
창작자 선급금, 순액 2,804 721
선불비용 및 기타 유동자산 13,605 10,257
총 유동 자산 711,576 680,937
비유동 자산
유형 자산, 순액 30,382 34,793
사용권 자산, 순액 26,386 32,740
무형 자산, 순액 4,295 5,178
기타 자산 6,117 4,993
총 비유동 자산 67,180 77,704
총 자산 778,756 758,641
유동 부채
매입 채무 및 기타 유동 부채 65,056 66,637
창작자 결제 지급금 79,634 88,233
사용료 의무, 유동 8,237 8,695
기타 유동 부채 10,655 6,777
총 유동 부채 163,582 170,342
비유동 부채
장기 부채 521,300 520,025
사용료 의무, 비유동 20,094 25,379
기타 비유동 부채 15,945 13,734
총 비유동 부채 557,339 559,138
총 부채 720,921 729,480
자본
보통주 1 1
추가 납입 자본 1,007,190 955,509
누적 적자 (815,434) (788,955)
총 자본 191,757 166,555
총 부채와 자본 778,756 758,641

EB의 재무 상태표를 분석한 결과, 회사는 유동 자산과 비유동 자산 모두에서 안정적인 자산 구조를 가지고 있음을 확인할 수 있습니다. 2023년 말 기준으로 현금 및 현금 등가물이 약 4억 8,920만 달러로, 이는 대규모의 단기 투자와 유사한 규모의 수취 자금과 함께 현금 흐름 관리에서 중요한 역할을 하고 있음을 시사합니다. 비유동 자산에서는 유형 자산이 3억 3,820만 달러로 주요 항목을 차지하고 있습니다. 유동 부채는 1억 6,358만 달러로 주로 매입 채무 및 기타 유동 부채와 창작자 결제 지급금으로 구성되어 있으며, 비유동 부채는 장기 부채가 대부분을 차지하여 총 5억 5,733만 달러에 이르고 있습니다.

EB의 자본 구조를 살펴보면, 추가 납입 자본은 10억 719만 달러로 크게 증가했으나, 누적 적자가 여전히 8억 1,543만 4천 달러 수준으로 남아있어 전체 자본은 1억 9,175만 7천 달러로 집계되었습니다. 이는 EB가 여전히 적자 상태에 있으나, 추가 납입 자본을 통해 자본을 확장하고 있음을 나타냅니다. EB는 주요 비즈니스 모델인 이벤트 및 행사 티켓 판매와 관련하여 자산을 적절히 배분하고 있으며, 유동 자산과 비유동 자산의 분포도 균형 잡혀 있습니다[0].


손익계산서

EB 2023년 통합 손익계산서

구분 2023년(천 달러) 2022년(천 달러) 2021년(천 달러)
순 매출 326,134 260,927 187,134
매출원가 103,130 90,746 70,294
매출총이익 223,004 170,181 116,840
운영 비용
제품 개발 98,294 86,346 66,303
판매, 마케팅 및 지원 74,574 49,292 35,916
일반 및 행정 91,269 81,285 82,399
총 운영 비용 264,137 216,923 184,618
영업 손실 (41,133) (46,742) (67,778)
영업 외 수익 및 비용
이자 수익 27,495 6,432 60
이자 비용 (11,185) (11,269) (16,267)
기타 수익(비용), 순액 335 (3,679) (3,690)
법인세 차감전 순손실 (24,488) (55,258) (137,652)
법인세 비용 1,991 126 1,428
순손실 (26,479) (55,384) (139,080)
기본 및 희석 주당 순손실 (0.26) (0.56) (1.47)
주당 손실 계산에 사용된 가중 평균 주식수 100,299 98,305 94,303

EB의 2023년 통합 손익계산서를 분석한 결과, EB는 2023년에 순 매출과 매출총이익이 전년 대비 큰 폭으로 증가했지만, 여전히 순손실을 기록하고 있습니다. 매출은 2022년 대비 약 25% 증가했으나, 매출원가와 운영 비용도 비슷한 비율로 증가하여 영업 손실 역시 크게 개선되지 않았습니다. 매출총이익률이 2022년 65.2%에서 2023년 68.4%로 소폭 상승한 점은 긍정적이나, 이는 여전히 운영 비용을 충당하기에는 불충분합니다.

EB의 주요 운영 비용 항목을 보면, 특히 제품 개발과 판매, 마케팅 및 지원 비용이 크게 증가한 점이 눈에 띕니다. 이는 EB가 기술적 역량 강화를 위해 R&D 비용을 크게 투입하고 있음을 보여줍니다. 동종 업계의 기술 및 마케팅 투자 비율과 비교할 때, 이러한 증가 추세는 경쟁력 유지를 위한 필요 조치로 보일 수 있습니다. 다만, EB의 총 운영 비용이 매출총이익을 초과함에 따라, 비용과 수익의 불균형이 지속되고 있습니다.

특히, 이자 수익이 2022년 대비 큰 폭으로 증가했으나, 이 역시 순손실을 상쇄하기에는 부족합니다. 이자 비용은 전년 대비 크게 변동이 없으나, 이는 기존 부채 구조 유지와 관련이 있을 수 있습니다. 기타 수익(비용)은 외환 손익과 같은 일회성 항목이 주를 이루며, 지속적인 수익 창출원으로 보기 어렵습니다.

결론적으로, EB는 수익성 강화를 위해 매출 증가에 더욱 집중할 필요가 있으며, 특히 운영 비용의 효율적 관리가 필요합니다. 영업 손실이 매출 증가에도 불구하고 여전히 개선되지 않는 점은 회사의 재무 구조를 빈약하게 만들 수 있습니다[0].


현금흐름표

EB 2023년 통합 현금흐름표

구분 2023년(천 달러) 2022년(천 달러) 2021년(천 달러)
영업 활동으로 인한 현금흐름
순 손실 (26,479) (55,384) (139,080)
감가상각 및 상각 13,760 14,860 18,716
주식 기반 보상 비용 55,056 53,356 47,523
비현금 운영 임대 비용 5,137 3,423 4,647
부채 할인 및 발행 비용 상각 2,088 2,016 3,917
외환 환산 이익 (손실) (2,703) 6,013 3,470
기타 1,161 835 745
매출채권 변화 (1,352) (2,221) (591)
미수금 변화 (4,692) (25,550) (8,183)
기타 (5,960) 11,262 109,670
영업 활동으로 인한 순 현금흐름 19,018 8,610 85,834
투자 활동으로 인한 현금흐름
단기 투자 매입 (370,160) (83,926) -
단기 투자 만기 308,000 - -
자산 취득 (1,097) (1,425) (985)
내부 사용 소프트웨어 개발 비용 자본화 (6,073) (3,026) (1,548)
기타 - (1,125) -
투자 활동으로 인한 순 현금흐름 (69,330) (89,502) (2,533)
재무 활동으로 인한 현금흐름
주식 옵션 행사 1,297 3,146 18,526
직원 주식 구매 계획 매입 1,137 1,437 1,429
기타 (7,342) (6,591) (13,705)
재무 활동으로 인한 순 현금흐름 (4,908) (2,079) 51,181
외환 변동으로 인한 현금 영향 4,246 (13,014) (6,753)
현금, 현금성 자산 및 제한된 현금 증감 (50,974) (95,985) 127,729
기간 초 현금, 현금성 자산 및 제한된 현금 540,174 636,159 508,430
기간 말 현금, 현금성 자산 및 제한된 현금 489,200 540,174 636,159

EB는 2023년 영업 활동으로 인한 현금흐름이 긍정적인 반면, 투자 활동에 따른 현금흐름이 크게 감소하여 총 현금흐름이 음수로 나타나고 있습니다. 영업 활동에서는 주식 기반 보상 비용과 감가상각 비용 등의 비현금 비용 조정이 주를 이루며, 이는 영업 현금을 증가시키는 효과를 줍니다. 반면, 투자 활동에서는 단기 투자 매입과 자산 취득, 내부 사용 소프트웨어 개발 비용 자본화가 주요 현금 지출 항목으로 나타나고 있으며, 이는 현금 유출을 촉진시키는 요인이 됩니다. 재무 활동에서는 주식 옵션 행사와 직원 주식 구매 계획 매입을 통해 일부 현금 유입이 있었으나, 다른 항목들로 인해 전체적으로는 현금 유출이 발생하였습니다.

EB와 유사한 비즈니스 그룹은 플랫폼을 통해 이벤트 티켓 판매 및 마케팅 서비스를 제공하는 기업들로, 이들은 대부분 영업 활동에서는 긍정적인 현금흐름을 창출하지만, 기술 개발 및 인프라 확장을 위한 투자 활동에 따른 현금 유출이 높은 편입니다. 이러한 기업들 역시 EB와 마찬가지로 초기 투자 비용이 크지만, 장기적인 관점에서 플랫폼 성장을 통한 수익성과 현금흐름 개선을 기대하고 있습니다.


주요 부채 및 전환사채들

부채 유형 미상환 원금 발행 날짜 만기 날짜 이자율 조건 및 특징
전환사채 (Convertible Senior Notes) $212,750,000 2021년 3월 2026년 9월 15일 0.750% 주당 $27.89로 전환 가능, 간헐적 전환 권리
전환사채 (Convertible Senior Notes) $150,000,000 2020년 6월 2025년 12월 1일 5.000% 주당 $12.60로 전환 가능, 반년 단위로 현금 이자 지급[0][1][2][3][4].


주가 영향 미치는 요인들

EB의 주식 가격 변동에는 여러 요인이 영향을 미칠 수 있습니다. 첫째, 환율 변동은 중요한 영향을 줄 수 있습니다. 만약 미국 달러가 다른 주요 통화 대비 강세를 보인다면, 글로벌 이벤트 창작자들에게 서비스 비용이 증가하여 수익이 감소할 수 있으며, 이는 주가에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 둘째, 거시 경제 상황이 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 경제가 불황에 빠지는 경우, 사람들이 이벤트나 행사를 덜 참여하게 되어 EB의 수익에 악영향을 미치고 주가는 하락할 가능성이 높습니다. 셋째, 미국과 중국 간의 무역 전쟁 같은 국가 간 갈등이 발생하면 기술 관련 주식에 대한 투자 심리가 악화되어 EB의 주식 가격이 내려갈 수 있습니다. 넷째, 새로운 경쟁자의 등장은 회사의 시장 점유율 감소를 초래할 수 있습니다. 예를 들어, 더 나은 기술과 마케팅 전략을 가진 새로운 경쟁자가 등장하면 EB의 주가는 하락할 수 있습니다. 다섯째, 시장이나 소비자 트렌드의 변화도 중요합니다. 만약 사람들이 온라인 이벤트보다 오프라인 이벤트를 선호하는 경향이 커진다면, 온라인 기반 플랫폼인 EB는 타격을 받을 수 있습니다. 반대로, 온라인 이벤트의 인기가 증가하면EB는 더 많은 사용자를 유치할 수 있어 주가 상승에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다[0][1][2][3][4].


주가 급등/급락 히스토리

회사 주요 이슈들

회사의 미래 전망

EB의 미래에는 여러 요인들이 그들의 사업 성장이나 축소에 영향을 미칠 수 있다. 우선, 인공지능(AI)과 머신 러닝을 활용한 개인화된 검색 및 이벤트 추천 기능을 강화함으로써 소비자 경험을 개선하고 이벤트 판매를 증대시킬 수 있다. 또한, 지리적 확장과 함께 이벤트 카탈로그를 다양화하여 새로운 시장을 개척하고 더 많은 고객을 유치할 수 있다. 반면, 경제 불황 시 소비자들이 이벤트 참여에 소비하는 금액이 줄어들면 이벤트 수요와 수익이 감소할 수 있다. 게다가, 경쟁사의 출현이나 기술 발전으로 인한 경쟁력 약화도 주가에 악영향을 미칠 수 있으며, 이는 EB의 시장 점유율 감소로 이어질 수 있다. 또한, 기후 변화와 같은 환경적 요인도 야외 이벤트 수를 줄이고, 재정적 손실을 초래할 수 있다. 회사 내부적으로는 원격 근무로 인해 사이버 보안 문제가 발생할 가능성이 있으며, 이는 운영에 차질을 빚을 수 있다. 기업 전략의 변화나 조직 구조의 변경 또한 리스크가 될 수 있다. 만약 새로운 가격 모델이 창작자들 사이에서 반응이 좋지 않다면, 고객 유치 및 유지에 어려움을 겪게 될 수 있다. 끝으로, 정책 변화나 글로벌 교역 문제와 같은 외부 요인들도 EB의 사업에 직간접적으로 영향을 미칠 것이다[0][1][2][3][4].