픽셀웍스 (Pixelworks, Inc., PXLW): 두 판 사이의 차이

(Pixelworks는 고품질 및 에너지 효율적인 시각 처리 반도체 및 소프트웨어 솔루션을 제공하는 선도적인 기업으로, 이를 통해 다양한 애플리케이션에서 일관된 고품질 및 실제적인 시청 경험을 가능하게 합니다. 주요 타깃 시장으로는 모바일(스마트폰 및 태블릿), 홈 및 기업(프로젝터, 개인 비디오 녹화기 및 OTA 스트리밍 장치), 그리고 시네마(디지털 비디오 콘텐츠의 작성, 리마스터링 및 전달)을 정의하며, 20년 이상 시각 처리 기술의 선두 주자로 활동해왔습니다. 이 회사의 핵심 기술은 디지털 이미지와 비디오를 지능적으로 처리하고 다양한 소스에서 컨텐츠를 최적화하여 우수한 시청 경험을 제공합니다. 빠른 비디오 및 게임 소비 증가와 밝고 고해상도, 높은 프레임 속도 및 고주사율 디스플레이로의 이동은 특히 모바일에서 우리 솔루션에 대한 수요를 증가시키고 있습니다. 이 회사의 기술은 영화관, 저전력 모바일 태블릿, 스마트폰, 스트리밍 장치, 그리고 집, 학교 또는 직장용 디지털 프...)
(Pixelworks는 고품질 및 에너지 효율적인 시각 처리 반도체 및 소프트웨어 솔루션을 제공하는 선도적인 기업으로, 이를 통해 다양한 애플리케이션에서 일관된 고품질 및 실제적인 시청 경험을 가능하게 합니다. 주요 타깃 시장으로는 모바일(스마트폰 및 태블릿), 홈 및 기업(프로젝터, 개인 비디오 녹화기 및 OTA 스트리밍 장치), 그리고 시네마(디지털 비디오 콘텐츠의 작성, 리마스터링 및 전달)을 정의하며, 20년 이상 시각 처리 기술의 선두 주자로 활동해왔습니다. 이 회사의 핵심 기술은 디지털 이미지와 비디오를 지능적으로 처리하고 다양한 소스에서 컨텐츠를 최적화하여 우수한 시청 경험을 제공합니다. 빠른 비디오 및 게임 소비 증가와 밝고 고해상도, 높은 프레임 속도 및 고주사율 디스플레이로의 이동은 특히 모바일에서 우리 솔루션에 대한 수요를 증가시키고 있습니다. 이 회사의 기술은 영화관, 저전력 모바일 태블릿, 스마트폰, 스트리밍 장치, 그리고 집, 학교 또는 직장용 디지털 프...)
 
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=='''재무'''==
=='''재무'''==


Pixelworks(PXLW)의 2023년 재무 성과를 보면, 전체적인 실적은 여러 면에서 저조한 상태입니다. 2023년 순손실은 2022년 대비 크게 증가하여 2,694만 3천 달러에 달했습니다. 이는 전반적인 수익 감소와 맞물려 있습니다. 매출은 2022년 7,014만 6천 달러에서 2023년 5,967만 7천 달러로 1,046만 9천 달러(15%) 감소했습니다. 주요 원인으로는 고객 수요 감소와 기존 제품의 수명 종료에 따른 홈 및 기업 시장의 매출 감소가 있었으며, 그에 반해 모바일 시장에서는 평균 판매 가격 상승으로 매출이 증가했습니다. 그러나 이러한 모바일 시장 매출 증가는 전체적인 수익 감소를 상쇄하지 못했습니다. 한편, 연구개발 비용은 2023년 3,087만 8천 달러로, 전년 대비 약간 증가했으나 큰 변동은 없었습니다. 판매비, 일반관리비 등은 인건비 증가 및 관련 비용 증가와 함께 상승하였습니다. 종합적으로, Pixelworks는 높은 비용 구조와 제한된 시장 수요로 인해 어려운 재무 상황에 직면해 있으며, 가변성이 큰 수익 구조로 인해 앞으로도 재무 안정성 확보의 도전 과제가 있을 것입니다[0][1][2].


 
===손익계산서===
=== 대차대조표 ===
{| class="wikitable"
 
<span id="pixelworks-pxlw-2023년과-2022년-재무상태표"></span>
=== Pixelworks (PXLW) 2023년과 2022년 재무상태표 ===
 
{|
!width="39%"| 항목
!width="30%"| 2023년 (단위: 천 달러)
!width="30%"| 2022년 (단위: 천 달러)
|-
|-
| '''자산'''
! 항목 !! 2021 !! 2022 !! 2023
|
|
|-
|-
| 현금 및 현금성 자산
| 매출액 || 55.1M || 70.1M || 59.7M
| 47,544
| 56,821
|-
|-
| 매출채권, 순
| 매출원가 || 27.4M || 34.3M || 34.0M
| 10,075
| 10,047
|-
|-
| 재고
| 매출총이익 || 27.7M || 35.9M || 25.7M
| 3,968
| 1,760
|-
|-
| 선수급 및 기타 유동자산
| 영업비용 || 47.7M || 52.7M || 54.3M
| 3,138
| 3,745
|-
|-
| '''총 유동자산'''
| 영업이익 || -20.0M || -16.8M || -28.6M
| 64,725
| 72,373
|-
|-
| 유형자산, 순
| 영업외수익 || -457.0k || -700.0k || -2.0M
| 5,997
| 4,632
|-
|-
| 운영 리스 사용권 자산
| 세전 순이익 || -19.5M || -16.1M || -26.6M
| 4,725
| 3,331
|-
|-
| 기타 자산, 순
| 법인세 비용 || -133.0k || -884.0k || 357.0k
| 2,115
| 3,580
|-
|-
| 영업권
| 당기순이익 || -19.8M || -16.0M || -26.2M
| 18,407
| 18,407
|-
| '''총 자산'''
| 95,969
| 102,323
|-
| '''부채, 소수지분, 및 주주자본'''
|
|
|-
| 매입채무
| 2,416
| 3,143
|-
| 발생부채 및 장기부채 현재부분
| 9,692
| 8,849
|-
| 소득세 부채, 현재부분
| 189
| 519
|-
| '''총 유동부채'''
| 12,297
| 12,511
|-
| 장기부채, 현재부분 제외
| 1,373
| 1,005
|-
| 예치금 부채
| 13,781
| 13,537
|-
| 운영 리스 부채, 현재부분 제외
| 2,567
| 2,148
|-
| 소득세 부채, 현재부분 제외
| 939
| 872
|-
| '''총 부채'''
| 30,957
| 30,073
|-
| 소수지분
| 28,214
| 28,919
|-
| 주주자본
|
|
|-
| 우선주 ($0.001 액면가, 50,000,000 주 승인)
| -
| -
|-
| 보통주 ($0.001 액면가)
| 486,324
| 481,229
|-
| 기타 포괄손익 누계액
| 3,378
| 2,178
|-
| 이익잉여금
| (477,161)
| (450,985)
|-
| '''총 주주자본'''
| 12,541
| 32,422
|-
| '''총 부채, 소수지분, 주주자본'''
| 95,969
| 102,323
|}
|}


Pixelworks의 재무 상태는 2022년과 2023년 사이에 일정한 변화를 보였습니다. 2023년의 총 자산은 95,969천 달러로 전년도의 102,323천 달러에서 감소했지만, 여전히 현금 및 현금성 자산은 47,544천 달러로 유동성이 높은 상태를 유지하고 있습니다. 재고 자산은 2022년 1,760천 달러에서 2023년 3,968천 달러로 현저히 증가하였으며, 이는 전반적으로 재고 관리와 관련된 도전에 직면하고 있을 가능성을 나타냅니다.
[[File:PXLW-income-statement.png|800px]]
 
주요 부채 항목에서는 총 부채가 대체로 안정적인 모습을 보였지만, 발생부채 및 장기부채의 증가와 소득세 부채의 감소가 눈에 띕니다. 소수지분 항목은 약간 감소했으나 여전히 상당한 비중을 차지하고 있으며, 이는 공동 창업 또는 파트너십의 중요한 역할을 반영합니다.
 
주주자본에서는 보통주와 기타 포괄손익 누계액이 다소 증가한 반면, 이익잉여금이 상당히 감소하여 (477,161)천 달러에 이르렀습니다. 이는 최근 몇 년간의 운영 손실의 누적 결과로 보이며, 회사의 수익성 개선이 시급함을 시사합니다.


Pixelworks의 자산 배분을 보면, 상당 부분이 현금 및 현금성 자산과 영업권에 할당되어 있어, 기업의 유동성과 비유동 자산의 균형잡힌 관리를 보여줍니다. 그러나 재고 자산의 급증과 이익잉여금의 감소는 앞으로 해결해야 할 중요한 이슈입니다. [0]




=== 손익계산서 ===


<span id="pixelworks-pxlw-연결-손익-계산서"></span>
=== Pixelworks (PXLW) 연결 손익 계산서 ===


{|
===대차대조표===
!width="40%"| 항목
{| class="wikitable"
!width="29%"| 2023년 (단위: 천 달러)
!width="29%"| 2022년 (단위: 천 달러)
|-
|-
| 매출액
! 항목 !! 2021 !! 2022 !! 2023
| 59,677
| 70,146
|-
|-
| 매출원가
| 현금 및 현금성 자산 || 61.6M || 56.8M || 47.5M
| 33,968
| 34,265
|-
|-
| 매출 총이익
| 매출채권, 순액 || 8.7M || 10.0M || 10.1M
| 25,709
| 35,881
|-
|-
| 운영비용
| 재고자산 || 1.5M || 1.8M || 4.0M
|
|
|-
|-
| 연구개발비
| 유동자산 총계 || 74.5M || 72.4M || 64.7M
| 30,878
| 30,521
|-
|-
| 판매 및 일반관리비
| 유형자산, 순액 || 10.4M || 8.0M || 10.7M
| 23,467
| 22,177
|-
|-
| 총 운영비용
| 비유동자산 총계 || 32.1M || 29.9M || 31.2M
| 54,345
| 52,698
|-
|-
| 영업 손실
| 자산 총계 || 106.6M || 102.3M || 96.0M
| (28,636)
| (16,817)
|-
|-
| 이자수익 및 기타, 순
| 매입채무 || 2.7M || 3.1M || 2.4M
| 2,050
| 700
|-
|-
| 법인세 비용(혜택)
| 단기차입금 || 2.4M || 1.4M || 2.4M
| 357
| (884)
|-
|-
| 순손실
| 유동부채 총계 || 16.4M || 12.5M || 12.3M
| (26,943)
| (15,233)
|-
|-
| 주당 순손실 기본 및 희석
| 장기차입금 || 2.9M || 2.1M || 2.6M
| (0.47)
| (0.30)
|-
|-
| 가중 평균 주식수 발행 주식수
| 비유동부채 총계 || 19.0M || 17.6M || 18.7M
| 56,163
| 54,335
|}
 
Pixelworks의 2023년 손익 계산서를 분석해보면 몇 가지 중요 사항이 눈에 띕니다. 먼저, 매출액이 2022년 대비 15% 감소하여 59,677천 달러를 기록했습니다. 이는 주로 홈 및 기업 시장에서의 고객 수요 감소와 일부 레거시 제품의 생애 종료가 원인으로 보입니다. 반면, 모바일 시장에서는 평균 판매 가격이 상승하여 매출이 증가했지만 전체적인 매출 감소를 상쇄하지는 못했습니다.
 
연구개발비는 30,878천 달러로, 매출액 대비 비중이 상당히 높아 Pixelworks가 기술적 우위를 유지하기 위해 상당한 투자를 하고 있음을 보여줍니다. 이는 기술 중심 기업으로서 적절한 전략일 수 있습니다. 하지만 높은 연구개발비에도 불구하고 매출원가는 33,968천 달러로, 거의 변동이 없어 상대적으로 낮은 매출총이익률(43.1%)을 기록했습니다.
 
또한 판매 및 일반관리비는 23,467천 달러로, 전년 대비 증가했습니다. 이는 인건비 상승 및 관련 기타 비용 증가가 원인일 가능성이 큽니다. 이에 따라 총 운영비용은 54,345천 달러로 증가하여, 영업 손실이 28,636천 달러에 이르렀습니다.
 
Pixelworks의 재무 상태는 수익성이 저조하고 비용 구조가 높은 편입니다. 특히, 연구개발비와 판매 및 일반관리비의 높은 비중은 잠재적으로 추가적인 수익 증대가 없다면 지속되기 어려운 상황을 야기할 수 있습니다. 흥미롭게도 이자수익 및 기타 항목에서 2,050천 달러의 이익을 기록했지만, 법인세 비용이 발생하여 최종 순손실은 26,943천 달러에 달했습니다. 이는 2022년 15,233천 달러의 손실과 비교해 큰 폭으로 증가한 수치입니다[0].
 
 
=== 현금흐름표 ===
 
<span id="pixelworks-pxlw-연결-현금-흐름표"></span>
=== Pixelworks (PXLW) 연결 현금 흐름표 ===
 
{|
!width="41%"| 항목
!width="29%"| 2023년 (단위: 천 달러)
!width="29%"| 2022년 (단위: 천 달러)
|-
|-
| '''영업활동으로 인한 현금 흐름'''
| 부채 총계 || 35.5M || 30.1M || 31.0M
|
|
|-
|-
| 순손실
| 자본금 및 추가 납입 자본 || 475.6M || 481.2M || 486.3M
| (26,943)
| (15,233)
|-
|-
| 주식기반 보상 비용
| 이익잉여금 || -435.0M || -451.0M || -477.2M
| 4,796
| 5,198
|-
|-
| 감가상각 및 상각 비용
| 자본 총계 || 71.1M || 72.2M || 65.0M
| 4,287
| 4,657
|-
|-
| 이연 법인세 비용
| 부채 자본 총계 || 106.6M || 102.3M || 96.0M
| 301
|}
| 428
 
|-
 
| 불확실한 세금 포지션 반전
 
| (2)
===현금흐름표===
| (2,171)
{| class="wikitable"
|-
| 취득한 무형자산 상각
| -
| 90
|-
| 기타
| -
| 8
|-
| 운전자본의 변화
|
|
|-
| - 매출채권, 순
| (28)
| (1,339)
|-
| - 재고
| (2,208)
| (291)
|-
| - 선급금 기타 자산
| 4,508
| 1,535
|-
| - 매입채무
| (727)
| 486
|-
| - 발생 부채
| (2,537)
| (6,688)
|-
| - 소득세 지급 가능
| (261)
| 486
|-
| '''영업활동으로 인한 순현금 유출'''
| (18,814)
| (12,834)
|-
| '''투자활동으로 인한 현금 흐름'''
|
|
|-
| 자산 매입
| (3,832)
| (1,592)
|-
| 라이센스 기술 매입
| (156)
| (1,415)
|-
| '''투자활동으로 인한 순현금 유출'''
| (3,988)
| (3,007)
|-
| '''재무활동으로 인한 현금 흐름'''
|
|
|-
| 비지배 지분 주식 발행 순수익
| 14,596
| 10,738
|-
| 자산 금융 지불
| (1,370)
| (1,457)
|-
| 직원 주식 인센티브 계획에 따른 발행
| 299
| 387
|-
| 특정 법인에 대한 주식 발행 순수익
| -
| 1,407
|-
|-
| '''재무활동으로 인한 순현금 유입'''
! 항목 !! 2021 !! 2022 !! 2023
| 13,525
| 11,075
|-
|-
| '''현금 및 현금성 자산 순감소'''
| 당기순이익 || -19.4M || -15.2M || -26.9M
| (9,277)
| (4,766)
|-
|-
| 기초 현금 현금성 자산
| 감가상각비 무형자산상각비 || 4.8M || 4.7M || 4.3M
| 56,821
| 61,587
|-
|-
| 기말 현금 및 현금성 자산
| 비현금 운전자본 변동 || 165.0k || -5.8M || -1.3M
| 47,544
| 56,821
|-
|-
| '''현금흐름 보충 정보'''
| 영업활동으로 인한 현금흐름 || -9.2M || -12.8M || -18.8M
|
|
|-
|-
| 소득세 납부액(환급금 제외)
| 유형자산 취득 || -3.5M || -1.6M || -3.8M
| 315
| 188
|-
|-
| 연도 중 지급된 이자
| 투자활동으로 인한 현금흐름 || -3.2M || -3.0M || -4.0M
| 161
| 196
|-
|-
| 비현금 투자 및 재무 활동
| 배당금 지급 || N/A || N/A || N/A
|
|
|-
|-
| - 연장 지급 조건에 따른 자산 매입 및 기타 자산
| 차입금 변동 || N/A || N/A || N/A
| 1,922
| 1,674
|}
 
Pixelworks의 2023년 현금 흐름을 보면 영업활동으로 인해 순현금 유출이 18,814천 달러에 달했고, 투자활동에서도 3,988천 달러의 현금이 유출되었습니다. 반면, 재무활동으로부터 13,525천 달러의 현금 유입이 있었으나 총 순현금은 9,277천 달러 감소했습니다. 이는 특히 순손실과 높은 연구개발비용으로 인한 영업활동의 현금 유출이 큰 영향력을 미친 것으로 보이며, 이는 유사한 기술 중심 반도체 기업들과 비교했을 때도 높은 수준의 지출이라 할 수 있습니다. 이러한 현금 유출 패턴은 제조업 및 기술 기업, 특히 반도체를 주력으로 하는 회사들의 일반적인 현금 흐름 특성과도 유사한데, 이들 기업 또한 고정 자산과 기술 개발 등에 막대한 투자를 필요로 하기 때문입니다.
 
 
=== 주요 부채 및 전환사채들 ===
 
Pixelworks는 미래의 일정 지불을 수반하는 몇 가지 부채를 보유하고 있으며, 이는 주로 소프트웨어 라이선스 및 ViXS Systems Inc.의 인수와 관련된 정부 협약에서 비롯됩니다.
 
{|
!width="21%"| 부채 종류
!width="30%"| 금액 (천 달러)
!width="34%"| 상환 조건 및 기간
!width="13%"| 이자율
|-
|-
| 소프트웨어 라이선스
| 재무활동으로 인한 현금흐름 || 42.7M || 11.1M || 13.5M
| 2,460
| 연장된 지급 조건, 2024년부터 2026년까지
| 7% 컴포넌트 이자 포함
|-
|-
| ViXS 인수와 관련된 정부 부채
| 현금 순변동 || 30.3M || -4.8M || -9.3M
| 66 (2023) <br> 308 (2022)
| 2024년 1월까지 분기별 상환
| -
|}
|}
소프트웨어 라이선스는 비취소형 라이선스 계약에 따라 2024년에 1,187천 달러, 2025년에 1,067천 달러, 2026년에 206천 달러의 최소 지불 금액이 예정되어 있으며, 여기에는 166천 달러의 이자 컴포넌트가 포함되어 있습니다. ViXS Systems Inc.의 인수와 관련된 부채는 캐나다 정부의 Technology Partnerships Canada(TPC) 프로그램 아래에서 연구 개발 비용을 지원받은 후 일부 상환 조건이 충족되어 분기별로 상환되고 있습니다. 2023년 기준으로 66천 달러, 2022년 기준으로 308천 달러가 현재 부채와 장기 부채의 현행 부분에 포함되어 있습니다[0][1][2].


=='''주가 영향 미치는 요인들'''==
=='''주가 영향 미치는 요인들'''==

2024년 10월 10일 (목) 19:10 기준 최신판


회사 소개

Pixelworks는 고품질 및 에너지 효율적인 시각 처리 반도체 및 소프트웨어 솔루션을 제공하는 선도적인 기업으로, 이를 통해 다양한 애플리케이션에서 일관된 고품질 및 실제적인 시청 경험을 가능하게 합니다. 주요 타깃 시장으로는 모바일(스마트폰 및 태블릿), 홈 및 기업(프로젝터, 개인 비디오 녹화기 및 OTA 스트리밍 장치), 그리고 시네마(디지털 비디오 콘텐츠의 작성, 리마스터링 및 전달)을 정의하며, 20년 이상 시각 처리 기술의 선두 주자로 활동해왔습니다. 이 회사의 핵심 기술은 디지털 이미지와 비디오를 지능적으로 처리하고 다양한 소스에서 컨텐츠를 최적화하여 우수한 시청 경험을 제공합니다. 빠른 비디오 및 게임 소비 증가와 밝고 고해상도, 높은 프레임 속도 및 고주사율 디스플레이로의 이동은 특히 모바일에서 우리 솔루션에 대한 수요를 증가시키고 있습니다. 이 회사의 기술은 영화관, 저전력 모바일 태블릿, 스마트폰, 스트리밍 장치, 그리고 집, 학교 또는 직장용 디지털 프로젝터를 포함한 다양한 애플리케이션에 적용할 수 있습니다. 또한 기술을 라이선스로 제공하기도 합니다[0].


주요 고객

Pixelworks의 고객은 주로 모바일, 홈 및 기업, 시네마 시장에 속한 다양한 기업들입니다. 모바일 시장의 고객은 주로 스마트폰 및 태블릿 제조업체로, 이들은 Pixelworks의 MotionEngine®과 같은 첨단 비디오 처리 솔루션을 통해 고해상도, 고프레임 속도의 화면을 구현하고자 합니다. 이들 고객은 더욱 뛰어난 시청 경험을 제공하기 위해 Video 및 디지털 이미지 품질을 향상시키고자 하며, 이를 통해 프리미엄 시장에서 경쟁력을 확보합니다. 홈 및 기업 시장의 고객에는 프로젝터, 개인 비디오 녹화기(PVR), OTT 스트리밍 장치 제조업체가 포함됩니다. 이러한 고객들은 Pixelworks의 시각 처리 기술을 통해 디지털 콘텐츠의 화질을 최적화하고 다양한 디바이스에서 일관된 시청 경험을 제공하고자 합니다. 특히, 교육기관 또는 기업 환경에서 프로젝터의 사용이 많아지면서 고성능, 저전력 소비의 솔루션이 요구됩니다. 시네마 시장의 고객은 디지털 비디오 콘텐츠의 제작, 리마스터링 및 전달을 담당하는 영화 스튜디오 및 콘텐츠 제공업체로, 이들은 TrueCut® Motion과 같은 기술을 통해 영화의 모션 디테일을 조정하며 몰입감 있는 시네마틱 경험을 시청자에게 제공합니다. 주요 고객층으로는 중국, 일본, 대만의 유통업체들이 있으며, 이들은 현지의 엔지니어링 지원과 기존 고객과의 관계를 통해 제품을 판매합니다. 고품질의 시청 환경을 제공하고자 하는 고객들은 Pixelworks의 고성능, 에너지 효율적인 반도체 및 소프트웨어 솔루션에 비용을 지불하며, 이는 제품의 경쟁력을 높이고 최적화된 사용자 경험을 제공하기 위함입니다[0][1].


회사의 비용구조

Pixelworks의 주요 비용 항목은 다음과 같습니다.

비용 항목 설명 주요 공급업체/자원 제공자
직접 제품 비용 구매한 재료, 조립, 테스트, 노동, 직원 복지 및 로열티 포함 여러 전자 부품 및 반도체 제조업체
연구 개발 비용 인력 보상, 개발 관련 비용(비반복 공학 비용 포함), 외부 서비스 수수료, 감가상각, 설비 및 정보기술 비용 배정, 출장비 등 특정 고객과의 공동 개발 계약에 따른 개발 비용 보조
판매, 일반 관리비 인력 보상, 판매 수수료, 설비 및 정보기술 비용 배정, 출장비, 외부 서비스 수수료 및 기타 일반 비용 다양한 서비스 제공업체 및 공급업체
소프트웨어 라이선스 비용 특정 소프트웨어 엔지니어링 디자인 도구 사용 권한 획득 소프트웨어 제공 업체
로열티 비용 판매된 칩 또는 제조된 칩의 수량, 칩의 순판매가격 또는 고정 불가취소 수수료 기준 로열티 지불 라이선스 기술 보유 기업
설비 및 장비 구입 비용 연구 개발 및 제조에 필요한 장비 및 설비 구입 장비 및 설비 제조업체
에너지 소비 비용 고사양 반도체 제조 및 테스트에 필요한 에너지 비용 지역 전력 공급 회사

Pixelworks의 비용 구조에서 “비반복 공학 비용”은 개발 활동의 타이밍에 따라 달라지며 특정 개발 프로젝트와 직접적으로 연관된 비용입니다. 주요 비용 항목 중 연구 개발 비용에서는 특정 고객과 공동으로 개발하는 제품에 대한 계약에 따라 비용이 보조되며, 이는 고객으로부터 일정 금액의 지불을 받는 형태로 이루어집니다 [0][1].


제품군

Pixelworks(PXLW)의 주요 제품과 그들의 매출 기여도는 다음과 같습니다:

주요 제품

제품 설명 기여도
ImageProcessor ICs 고급 디스플레이 시스템 내의 운영과 신호 처리를 제어하는 내장 마이크로프로세서, 디지털 신호 처리 기술 및 소프트웨어를 포함함. 고객 맞춤형 소프트웨어 개발 환경 제공. 대부분의 매출을 차지
Visual Processor ICs 모바일 애플리케이션 프로세서와 함께 작동하여 전체 디스플레이 솔루션의 성능 또는 기능 세트를 향상시킴. 게임 성능 향상과 시스템 전력 소모 감소 기능 포함. 중요 매출원
Transcoder ICs 여러 비트레이트, 해상도 및 코덱을 변환하여 대역폭 효율적인 비디오 전송을 제공. OTA 제품에 단일, 듀얼 및 심지어 쿼드 스트리밍 솔루션 제공. 상당한 매출원
Pixelworks Pro Software 모바일 제품의 “룩 앤 필”을 빠르게 개발하고 사용자 정의할 수 있는 소프트웨어 개발 환경 제공. 다양한 기능을 통해 정확한 색상, HDR 톤 매핑 등을 지원. 기타 수익원
TrueCut Motion Platform 영화 제작자에게 개별 샷의 모션을 조정할 수 있는 도구 제공. TrueCut 브랜드 사용 권한을 포함한 인증 서비스 제공. 서비스 및 라이선스 수익원

매출 기여도

2023년의 매출은 총 58.6백만 달러가 IC 제품 판매에서 발생하였으며, 1.1백만 달러는 엔지니어링 서비스, 라이선스 수익 및 기타에서 발생하였습니다 .

경쟁 업체

Pixelworks와 유사한 제품을 만드는 주요 경쟁업체는 다음과 같습니다:

경쟁 업체 제품 분야
Qualcomm 모바일 애플리케이션 프로세서 모바일 디바이스
MediaTek 모바일 애플리케이션 프로세서 모바일 디바이스
Samsung Electronics HDR TV 및 OLED 디스플레이 홈 엔터테인먼트
Sony Group HDR TV 및 고해상도 디스플레이 홈 엔터테인먼트
LG Electronics HDR TV 및 고해상도 디스플레이 홈 엔터테인먼트
Dolby Laboratories HDR 콘텐츠 포맷 및 기술 시네마틱 컨텐츠 제작

Pixelworks는 고품질 디스플레이와 관련된 다양한 반도체 솔루션과 소프트웨어를 통해 모바일, 홈 엔터테인먼트 및 시네마 시장에서 강력한 경쟁력을 가지고 있습니다. 이러한 경쟁업체들은 각각의 분야에서 고유의 기술을 갖추고 있어, Pixelworks와 직접적으로 경쟁하고 있습니다 .


주요 리스크

Pixelworks(PXLW)의 사업에 대한 잠재적 위험으로는 다음이 있습니다. 첫째, 회사의 운영과 고객이 아시아에 집중돼 있어 중요한 위험을 가질 수 있습니다. 또한, 파산 반대조항인 신용위험, 원가를 감소시킬 수 있는 경직적인 제조 프로세스, 그리고 빠른 기술 변화에 대응할 능력 등이 중요한 위험 요인으로 지목됩니다. 게다가, 상위 배포업체의 손실은 운영 결과에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 장기 구매헌신이 없을 경우 매출 및 운영 결과가 약화될 수 있습니다. 더불어 매출 및 운영 결과의 변동은 주가 하락으로 이어질 수 있습니다. 이러한 요인들은 주식가격 하락으로 이어질 수 있습니다[0][1][2].


뉴스

재무

손익계산서

항목 2021 2022 2023
매출액 55.1M 70.1M 59.7M
매출원가 27.4M 34.3M 34.0M
매출총이익 27.7M 35.9M 25.7M
영업비용 47.7M 52.7M 54.3M
영업이익 -20.0M -16.8M -28.6M
영업외수익 -457.0k -700.0k -2.0M
세전 순이익 -19.5M -16.1M -26.6M
법인세 비용 -133.0k -884.0k 357.0k
당기순이익 -19.8M -16.0M -26.2M

PXLW-income-statement.png



대차대조표

항목 2021 2022 2023
현금 및 현금성 자산 61.6M 56.8M 47.5M
매출채권, 순액 8.7M 10.0M 10.1M
재고자산 1.5M 1.8M 4.0M
유동자산 총계 74.5M 72.4M 64.7M
유형자산, 순액 10.4M 8.0M 10.7M
비유동자산 총계 32.1M 29.9M 31.2M
자산 총계 106.6M 102.3M 96.0M
매입채무 2.7M 3.1M 2.4M
단기차입금 2.4M 1.4M 2.4M
유동부채 총계 16.4M 12.5M 12.3M
장기차입금 2.9M 2.1M 2.6M
비유동부채 총계 19.0M 17.6M 18.7M
부채 총계 35.5M 30.1M 31.0M
자본금 및 추가 납입 자본 475.6M 481.2M 486.3M
이익잉여금 -435.0M -451.0M -477.2M
자본 총계 71.1M 72.2M 65.0M
부채 및 자본 총계 106.6M 102.3M 96.0M


현금흐름표

항목 2021 2022 2023
당기순이익 -19.4M -15.2M -26.9M
감가상각비 및 무형자산상각비 4.8M 4.7M 4.3M
비현금 운전자본 변동 165.0k -5.8M -1.3M
영업활동으로 인한 현금흐름 -9.2M -12.8M -18.8M
유형자산 취득 -3.5M -1.6M -3.8M
투자활동으로 인한 현금흐름 -3.2M -3.0M -4.0M
배당금 지급 N/A N/A N/A
차입금 변동 N/A N/A N/A
재무활동으로 인한 현금흐름 42.7M 11.1M 13.5M
현금 순변동 30.3M -4.8M -9.3M

주가 영향 미치는 요인들

Pixelworks(PXLW)의 주식 가격 변동에는 여러 가지 요인이 영향을 미칠 수 있습니다. 첫째, 환율 변동이 있습니다. 예를 들어, 미국 달러 대비 중국 위안화의 가치가 급격히 하락하면, 중국에서 주로 제품을 제조하는 Pixelworks의 비용이 상승하여 수익성이 악화될 수 있으며, 이는 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 둘째, 거시경제 상황도 중요한 요인입니다. 예를 들어, 글로벌 경제 불황이 발생하면 기술 제품에 대한 수요가 감소하게 되어 Pixelworks의 매출이 줄어들 수 있으며, 이는 주가 하락을 초래할 수 있습니다. 셋째, 국가 간의 갈등, 예를 들어 미-중 무역 전쟁은 Pixelworks에 심각한 영향을 미칠 수 있습니다. 만약 미국에서 중국산 반도체에 높은 관세를 부과한다면, Pixelworks의 제품 가격 경쟁력이 떨어져 매출에 부정적인 영향을 미칠 것이며, 이는 주가를 하락시킬 수 있습니다. 넷째, 경쟁사의 등장입니다. 새로운 경쟁사가 Pixelworks의 주력 시장에 진입하여 더 혁신적이고 저렴한 제품을 출시한다면, 시장 점유율을 잃을 수 있으며 이는 주가에 부정적인 영향을 줄 것입니다. 마지막으로, 시장 및 트렌드 변화도 중요합니다. 예를 들어, 모바일 디바이스의 디스플레이 해상도와 주사율 향상 트렌드가 지속된다면, Pixelworks의 기술에 대한 수요가 증가하여 매출 증가와 주가 상승을 기대할 수 있습니다 .


주가 급등/급락 히스토리

회사 주요 이슈들

회사의 미래 전망

Pixelworks(PXLW)의 미래는 여러 가지 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 긍정적인 측면에서는 모바일 디바이스와 스트리밍 서비스의 지속적인 성장으로 인해 고해상도와 고주사율 디스플레이에 대한 수요 증가가 예상됩니다. 이는 Pixelworks의 시각 처리 솔루션에 대한 수요를 크게 증가시킬 가능성이 있습니다. 또한 인공지능(AI) 및 머신러닝(ML) 기술의 발전으로 비디오와 이미지 처리 기술이 더욱 정교해지고, Pixelworks가 이러한 기술을 자사 솔루션에 통합함으로써 경쟁력을 강화할 수 있습니다. 반면에, 부정적인 측면에서는 기술 변화의 속도가 빨라지면서 신규 경쟁자가 시장에 진입해 Pixelworks의 시장 점유율을 잠식할 수 있습니다. 또한, 미-중 무역 긴장과 같은 국제 정세의 불확실성이 Pixelworks의 제조 비용과 공급망에 문제를 일으켜 수익성에 타격을 줄 가능성도 존재합니다. 마지막으로, 글로벌 경제 불황이나 소비자 기호의 변화가 발생할 경우, 기술 제품에 대한 수요가 감소해 Pixelworks의 매출에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 다양한 요인들은 Pixelworks의 미래에 복합적인 영향을 미칠 것입니다.