오토데스크 (Autodesk, Inc., ADSK): 두 판 사이의 차이

(ADSK는 건축, 공학, 건설, 제품 디자인, 제조, 미디어 및 엔터테인먼트 기술 솔루션 분야에서 글로벌 리더입니다. 이 회사의 고객들은 실제 성능을 시각화, 시뮬레이션 및 분석하여 디자인 프로세스 초기에 현실 세계 성능을 확인함으로써 무엇이든지 디자인하고 제작하고 건설합니다. 이는 고객들이 혁신을 촉진하고 디자인을 최적화하며 제조 및 건설 프로세스를 간소화하여 시간과 비용을 절약하고 품질을 향상시키며 보다 지속 가능한 결과물을 제공하고 계획을 커뮤니케이션하며 다른 사람들과 협업할 수 있도록 합니다. ADSK의 프로페셔널 소프트웨어 제품은 간접 및 직접적인 다양한 채널을 통해 전 세계적으로 판매됩니다. 이 회사는 건축, 공학 및 건설 제품뿐만 아니라 제조업 기업에 디지털 디자인, 공학, 제조 및 생산 솔루션을 제공하며 이러한 기술은 제품 개발 및 생산 수명 주기 모든 단계에서 데이터를 통합하여 더 높은 생산성, 공정 자동화를 통한 정확성 및 보다 지속 가능한 결과물을 지원합니다...)
 
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== '''회사 소개''' ==
== '''회사 소개''' ==


ADSK는 건축, 공학, 건설, 제품 디자인, 제조, 미디어 및 엔터테인먼트 기술 솔루션 분야에서 글로벌 리더입니다. 이 회사의 고객들은 실제 성능을 시각화, 시뮬레이션 및 분석하여 디자인 프로세스 초기에 현실 세계 성능을 확인함으로써 무엇이든지 디자인하고 제작하고 건설합니다. 이는 고객들이 혁신을 촉진하고 디자인을 최적화하며 제조 및 건설 프로세스를 간소화하여 시간과 비용을 절약하고 품질을 향상시키며 보다 지속 가능한 결과물을 제공하고 계획을 커뮤니케이션하며 다른 사람들과 협업할 있도록 합니다. ADSK의 프로페셔널 소프트웨어 제품은 간접 및 직접적인 다양한 채널을 통해 전 세계적으로 판매됩니다. 회사는 건축, 공학 건설 제품뿐만 아니라 제조업 기업에 디지털 디자인, 공학, 제조 생산 솔루션을 제공하며 이러한 기술은 제품 개발 및 생산 수명 주기 모든 단계에서 데이터를 통합하여 더 높은 생산성, 공정 자동화를 통한 정확성 및 보다 지속 가능한 결과물을 지원합니다. 또한 디지털 미디어 및 엔터테인먼트 제품은 디지털 조각, 모델링, 애니메이션, 효과, 렌더링 합성을 위한 도구를 제공하여 디자인 시각화, 비주얼 효과, 게임 제작을 용이하게 하며 사후 제작부터 사전 제조까지 워크플로와 데이터를 연결합니다[0].
ADSK는 소프트웨어 기업으로, 주로 구독 요금을 통해 주요 수익원을 창출합니다. 구독 요금 모델을 통해 고객들은 언제 어디서든 소프트웨어를 사용할 수 있으며, 최신 업데이트에 액세스할 있습니다. 또한, 클라우드 서비스 제공과 기업 사업 계약을 통해 수익을 창출합니다. 회사는 기본적으로 소프트웨어 개발에 상당한 기술 자금 자원을 할당하여 인공지능, 머신러닝, 그리고 생성적 디자인을 통해 자동화 통찰력을 제공합니다. 이를 통해 효율성과 지속가능성을 향상시키고 낭비를 줄입니다. 또한, 국제적으로 제품을 판매하고 다양한 채널을 통해 고객들과 연결됩니다. 회사는 설계 제조 분야의 혁신가들이 도전에 대처하도록 지원하고 있으며, 상품 개발과 영업점을 통해 세계가 더 나은 곳이 되도록 도와주는 기술을 제공하고 있습니다.




=== 주요 고객 ===
=== 주요 고객 ===


ADSK의 주요 고객은 크게 건축, 엔지니어링, 건설(AEC) 산업, 제조 및 제품 디자인 산업, 미디어 및 엔터테인먼트(M&E) 산업으로 구분됩니다. 건축, 엔지니어링, 건설 산업 부문에서는 주로 건축가, 엔지니어, 도시 계획가, 건설 관리자 등이 ADSK의 소프트웨어를 사용하여 설계, 계획, 시뮬레이션을 통해 프로젝트의 정확도와 효율성을 높입니다. 제조업 부문에서는 제품 디자이너, 엔지니어, 제조업체가 ADSK의 디지털 디자인 및 제조 솔루션을 이용해 제품 설계를 최적화하고 생산 공정을 자동화하여 비용 절감과 품질 향상을 도모합니다. 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서는 애니메이터, VFX 아티스트, 게임 개발자가 ADSK의 도구를 활용해 고품질의 디지털 콘텐츠를 제작하며, 특히 복잡한 비주얼 효과와 현실감 있는 애니메이션을 구현하는 데 중점을 둡니다. 이외에도 교육기관과 학생들은 교육용 라이선스를 통해 ADSK 소프트웨어를 학습과 프로젝트에 활용해 실무 능력을 배양합니다 .
ADSK의 주요 고객들은 건축, 엔지니어링, 건설(AEC), 제품 설계 및 제조, 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 전문가들로 구성됩니다. 건축가와 엔지니어는 설계 도구와 시뮬레이션 소프트웨어를 사용하여 복잡한 구조와 시스템을 계획하고 분석하며, 이를 통해 프로젝트의 효율성을 높이고 비용을 절감할 수 있습니다. 제품 설계자와 제조업체는 ADSK의 3D 모델링 및 제조 소프트웨어를 사용하여 제품의 프로토타입을 빠르게 만들고, 생산 라인을 최적화하며, 품질 관리 과정을 개선합니다. 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서는 애니메이션, 시각 효과 및 3D 모형 제작을 위해 ADSK의 소프트웨어를 사용합니다. 각 산업의 고객들은 높은 비용 절감, 프로젝트의 정밀성 증가, 그리고 시간 절약을 기대하며 ADSK의 소프트웨어를 구독합니다. 또한, 클라우드 기반 기능을 통해 어디서든 작업을 관리할 수 있는 유연성을 제공합니다. 기업 고객들은 주로 엔터프라이즈 비즈니스 계약을 통해 다수의 라이선스를 일괄 구매하여 직원들이 일관된 툴셋을 사용할 수 있도록 합니다.




=== 회사의 비용구조 ===
=== 회사의 비용구조 ===
ADSK의 주요 비용 항목을 아래 표로 정리하였습니다. 이 표는 각 비용 항목과 이에 대한 설명을 포함하고 있으며, 이러한 자원을 공급하는 주요 업체들도 나열하고 있습니다.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 비용 항목
! 비용 항목
! 상세 설명
! 설명
! 주요 공급업체
! 공급 업체
|-
|-
| 구독 및 유지보수 비용
| 인력 관련 비용
| 제품 지원 인건비, SaaS 벤더 비용, IT 비용, 시설 비용, 클라우드 인프라 운영 관련 전문가 서비스 수수료, 로열티, 감가상각비, 컴퓨터 장비 운영 리스 비용 등 포함
| 급여, 보너스, 주식 기반 보상, 여행 및 엔터테인먼트 비용, 교육 비용 등
| Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, Google Cloud 등
| 주로 내부 직원 및 프리랜서 계약자
|-
|-
| 데이터 센터 비용
| 클라우드 호스팅 비용
| 데이터 센터 운영과 관련된 비용
| 클라우드 기반 소프트웨어 및 서비스 제공에 필요한 호스팅 비용
| Equinix, Digital Realty 등
| Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, Google Cloud Platform (GCP)
|-
|-
| 판매 및 마케팅 비용
| SaaS 벤더 비용
| 시장 진입 비용, 광고 비용, 판매 수수료 마케팅 프로그램 비용
| SaaS 애플리케이션 사용에 따른 비용 (예: 마케팅, 판매, 연구 개발, 관리)
| 내부 마케팅 팀 및 다양한 마케팅 대행사
| Salesforce, Workday 등
|-
|-
| 연구 및 개발(R&D) 비용
| 전문 서비스 비용
| 제품 개발 및 혁신을 위한 연구 진행, R&D 팀 인건비 및 관련 시설 비용
| 소프트웨어 개발 회사 독립 계약자에게 지불하는 비용
| 내부 연구팀 다양한 외부 R&D 파트너
| 다양한 소프트웨어 개발 업체 IT 서비스 제공자 (Accenture, IBM 등)
|-
|-
| 일반 관리(G&A) 비용
| 데이터 센터 비용 IT 비용
| 일반 관리, 법무, 재무, 인사 관련 비용 및 관련 인건비
| 컴퓨터 장비, 데이터 센터 운영 및 네트워크 인프라 관련 비용
| 내부 관리팀 다양한 외부 서비스 제공업체
| 주요 데이터 센터 제공업체 IT 장비 공급 업체 (Dell, Hewlett Packard Enterprise 등)
|-
|-
| 운영 리스
| 마케팅 및 판매 비용
| 부동산, 차량, 특정 장비에 대한 운영 리스 비용
| 광고, 판촉, 무역 박람회 및 전시 비용, 영업 및 주문 관리와 관련된 인력 비용
| 다양한 부동산 임대 회사 차량 리스 회사
| 다양한 광고 마케팅 에이전시, 이벤트 관리 업체
|-
|-
| 컨설팅 교육 서비스 계약 비용
| 연구 개발 비용
| 제품 설정과 관련된 인건비, 컨설팅 및 교육 서비스 계약 비용
| 연구 및 개발 인력의 급여, 여행 엔터테인먼트 비용, 교육 비용, 프로급 용역비
| 다양한 컨설팅 교육 제공업체
| 내부 연구 개발팀 외부 자문 업체 (McKinsey &amp. Company 등)
|-
|-
| 클라우드 서비스 비용
| 관리 및 일반 비용
| 클라우드 인프라 서비스 운영 유지보수와 관련된 비용
| 최고경영자, 재무, 인사 법률 직원의 급여, 법률 회계 서비스비, 특정 외국 사업세
| Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, Google Cloud
| 법률 및 회계 서비스 업체 (Deloitte, PwC 등)
|-
|-
| 네트워크 운영 비용
| 주식 기반 보상 비용
| 네트워크 인프라 운영과 관련된 비용
| 주식 기반으로 직원들에게 제공하는 보상
| Cisco Systems, Juniper Networks 등
| 내부 보상 시스템
|}
|}


ADSK는 주로 Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, Google Cloud와 같은 주요 클라우드 서비스 제공 업체와 계약을 체결하여 클라우드 인프라와 SaaS 서비스를 운영합니다. 데이터 센터와 관련해서는 Equinix와 Digital Realty와 같은 데이터 센터 업체들이 주요 공급업체로 활동하고 있습니다. 이 외에도 다양한 마케팅, 법무, 재무, 인사 관련 서비스들은 내부 팀과 외부 대행사들을 통해 처리됩니다 .
ADSK는 클라우드 서비스, 전문 서비스, 그리고 다양한 IT 자원을 통해 자사의 소프트웨어 서비스를 제공하며, 이 과정에서 다양한 공급 업체와 협력하고 있습니다. 주요 비용 요소들에는 클라우드 호스팅 비용, 인력 관련 비용, 전문 서비스 비용 등이 포함되며, 이는 회사가 지속적으로 혁신하고 고객에게 높은 가치를 제공하는 데 필수적인 요소들입니다 .




=== 제품군 ===
=== 제품군 ===


ADSK는 네 가지 주요 제품군을 보유하고 있습니다. 각각의 제품군은 회사의 다양한 산업 부문과 연계되어 매출에 크게 기여하고 있습니다.
ADSK는 건축, 엔지니어링, 건설(AEC), 제조(MFG), 미디어 및 엔터테인먼트(M&amp.E) 분야에 걸친 다양한 소프트웨어 제품을 통해 수익을 창출하고 있습니다. 주요 제품으로는 AutoCAD, Revit, Fusion 360, Maya, 3ds Max 등이 있으며, 각각의 제품은 특정 산업의 니즈에 맞춰 설계되었습니다. 주요 제품과 그 매출 기여도를 아래와 같이 정리할 수 있습니다.
 
# '''건축, 엔지니어링 건설 (AEC)'''
#* '''주요 제품:''' AEC Collections, Autodesk Revit, Autodesk Build
#* '''설명:''' 건축가와 엔지니어링 전문가를 위한 종합 소프트웨어 솔루션으로, 건물 설계, 시뮬레이션 및 문서화를 지원합니다. Autodesk Revit은 빌딩 정보 모델링(BIM) 소프트웨어로서, 건축 설계부터 건설 관리까지 전 단계에서 데이터를 통합합니다.
#* '''매출 기여도:''' $2,278백만 (2023년 기준, 총 매출의 약 45%)[0].
# '''AutoCAD 및 AutoCAD LT'''
#* '''주요 제품:''' AutoCAD, AutoCAD LT
#* '''설명:''' AutoCAD는 다양한 산업에서 활용되는 범용 CAD 소프트웨어로, 2D 및 3D 설계 및 도면화를 지원합니다. AutoCAD LT는 AutoCAD의 경량 버전으로, 주로 2D 설계에 중점을 둡니다.
#* '''매출 기여도:''' $1,387백만 (2023년 기준, 총 매출의 약 28%)[0].
# '''제조(MFG)'''
#* '''주요 제품:''' Fusion 360, Autodesk Vault, MFG Collections
#* '''설명:''' 제조업체를 위한 디지털 설계 및 제조 솔루션으로, 제품 개발과 생산 전 단계에서 데이터 통합을 지원합니다. Fusion 360은 통합 CAD, CAM 및 CAE 소프트웨어로서 제품 설계 및 제조 공정을 단순화합니다.
#* '''매출 기여도:''' $978백만 (2023년 기준, 총 매출의 약 20%)[0].
# '''미디어 및 엔터테인먼트(M&E)'''
#* '''주요 제품:''' Maya, 3ds Max, M&E Collections
#* '''설명:''' 애니메이션, VFX 및 게임 개발 소프트웨어로, 고품질의 디지털 콘텐츠 제작을 지원합니다. Maya는 3D 모델링, 애니메이션, 시뮬레이션 및 렌더링을 위한 종합 솔루션입니다.
#* '''매출 기여도:''' $291백만 (2023년 기준, 총 매출의 약 6%)[0].
 
다음은 유사한 제품을 제공하는 경쟁업체와의 비교 표입니다.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 제품군
! 제품군
! ADSK 제품
! 주요 제품
! 경쟁 업체
! 매출 기여도
! 경쟁 제품
! 설명
|-
|-
| AEC
| AEC
| Revit, Autodesk Build
| Revit, AutoCAD, Autodesk Build
| Bentley Systems
| $2,278M (2023년)
| MicroStation, OpenBuildings
| 건축 설계, 엔지니어링, 그리고 건설 관리 소프트웨어로 구성됩니다. Revit은 빌딩 정보 모델링(BIM) 소프트웨어이며, AutoCAD는 광범위하게 사용되는 설계 도구입니다.
|-
|-
| CAD
| AutoCAD
| AutoCAD, AutoCAD LT
| AutoCAD, AutoCAD LT
| Dassault Systèmes
| $1,387M (2023년)
| DraftSight, SOLIDWORKS
| 일반적인 설계와 초안 도구로 광범위한 산업에서 사용됩니다. AutoCAD LT는 보다 경량화된 버전으로, 일반 CAD 작업에 자주 활용됩니다.
|-
|-
| 제조
| MFG
| Fusion 360, Vault
| Fusion 360, Vault
| PTC
| $978M (2023년)
| Creo, Windchill
| 제품 설계 및 제조를 지원하는 소프트웨어. Fusion 360은 통합된 3D CAD, CAM, CAE 도구이며, Vault는 데이터 관리 소프트웨어입니다.
|-
|-
| M&E
| M&amp.E
| Maya, 3ds Max
| Maya, 3ds Max
| $291M (2023년)
| 애니메이션, 시각효과, 게임 개발 등에 널리 사용되는 소프트웨어. Maya와 3ds Max는 3D 모델링 및 애니메이션 도구입니다.
|}
주요 경쟁사는 다양한 소프트웨어 분야에서 ADSK와 유사한 제품을 제공하며, 아래는 주요 경쟁사를 요약한 표입니다:
{| class="wikitable"
|-
! 기업명
! 제품군
! 주요 제품
|-
| Adobe
| Adobe
| Adobe Animate, Adobe After Effects
| 디지털 미디어
| Photoshop, Illustrator
|-
| Dassault Systèmes
| CAD/PLM
| CATIA, SolidWorks
|-
| Ansys
| 시뮬레이션
| Ansys Workbench
|-
| Bentley Systems
| 인프라 설계
| MicroStation, OpenRoads
|}
|}


ADSK는 이러한 주요 제품을 통해 다각화된 산업군에 걸쳐 높은 매출을 올리고 있으며, 각 제품군은 시장에서 자리잡은 경쟁 업체들과 경쟁하고 있습니다.
ADSK의 주요 제품들과 그 제품들이 회사 매출에 기여하는 중요성을 고려할 때, 이들은 다양한 산업 분야에서 중요한 역할을 담당하고 있습니다. 또한, 경쟁사들은 유사한 제품을 통해 같은 시장을 공략하고 있습니다.




=== 주요 리스크 ===
=== 주요 리스크 ===


# '''인공지능 윤리 문제와 관련된 위험'''
ADSK의 비즈니스에 대한 가능한 위험 요인은 다음과 같습니다. 첫째, 인공지능(AI)이 미래의 윤리적 문제를 제기하며, 이에 대한 해결책이 사회에 미치는 영향 때문에 브랜드 또는 평판에 피해를 입거나 경쟁력 및 법적 책임을 지는 위험을 갖고 있습니다. 둘째, 보안 사고가 발생하여 시스템, 솔루션, 데이터, 지적 재산의 무결성을 손상시키거나 평판을 훼손하며, 경쟁력을 해치고 금전적 결과에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 클라우드 및 웹 기술을 활용하여 Autodesk를 디지털화하면서 보안 위험도 증가했으며, 이로 인해 정보의 무단 액세스나 부적절한 사용 가능성이 있습니다. 이외에도 해커들이 시스템을 공격할 가능성이 있고, 이로 인해 데이터 노출, 손상, 또는 소멸 등의 파괴적 결과가 초래될 있습니다.
#* 인공지능 사용으로 인한 윤리적 문제가 발생할 경우, 브랜드 또는 평판 타격, 경쟁 타격 또는 법적 책임을 경험할 수 있으며, AI 윤리 분야에서의 정부 규제도 부담과 비용을 증가시킬 수 있음[0].
 
# '''운영과 관련된 보안 사고'''
 
#* 보안 사고가 발생할 경우, 시스템, 솔루션, 제공물, 서비스, 응용프로그램, 데이터 또는 지적재산권의 무결성을 침해할 수 있으며, 평판에 피해를 줄 수 있고, 경쟁력을 훼손시키며 추가적인 책임을 만들어 재정적 결과에 악영향을 줄 있음[1].
=='''뉴스'''==
# '''정부 기관과의 계약에 따른 위험'''
 
#* 정부 기관과의 계약은 장기적인 판매 및 수집 주기, 정부의 예산 프로세스의 변동성, 정부 특정 계약 요구사항 준수 등의 위험을 내포하며, 정부 계약과 관련된 감사 및 조사에 따른 위반은 벌금 지급 및 계약 중단, 이미지 손상 및 재정적 결과를 초래할 수 있음[2].
 




=='''재무'''==
=='''재무'''==


ADSK는 최근의 재무 성과 측면에서 굉장히 긍정적인 지표를 보여주고 있다. 2023년 1월 31일 기준으로 회사는 총 21억 7천만 달러의 현금, 현금등가물, 시장성 있는 증권을 보유하고 있었다. 운영 현금 흐름은 2022년 15억 3천만 달러에서 2023년 20억 7천만 달러로 증가하였으며, 이는 주로 제품 구독 증가와 EBA(엔터프라이즈 비즈니스 어그리먼트) 제공 덕분이다. 이러한 재무 지표는 ADSK가 안정적인 현금 흐름을 유지하고 있으며, 운영 효율성과 시장에서의 입지를 강화하고 있음을 보여준다. 또한 회사는 2023 회계연도 동안 자사주 5백만 주를 10억 8천만 달러에 매입한 반면, 2022 회계연도에는 4백만 주를 10억 9천만 달러에 매입했다. 이는 회사가 주주 가치를 제고하기 위해 적극적인 자본 재조정을 실행하고 있음을 나타낸다. 2023년 1월 31일 마감된 회계연도에는 매출 총이익이 45억 2천 5백만 달러로 전년도의 39억 6천 8백만 달러에 비해 증가했으며, 영업 이익도 9억 8천 9백만 달러로 상승했다 .


===손익계산서===
(단위: Million USD)
{| class="wikitable"
|-
! style="width: 20em." | 항목
! style="width: 8em." | 2022
! style="width: 8em." | 2023
! style="width: 8em." | 2024
|-
| 매출액 || 4386.0 || 5005.0 || N/A
|-
| 매출원가 || 418.0 || 480.0 || N/A
|-
| 매출총이익 || 3968.0 || 4525.0 || N/A
|-
| 영업비용 || 3350.0 || 3536.0 || N/A
|-
| 영업이익 || 618.0 || 989.0 || N/A
|-
| 영업외수익 || 53.0 || 43.0 || N/A
|-
| 세전 순이익 || 565.0 || 946.0 || N/A
|-
| 법인세 비용 || 68.0 || 123.0 || N/A
|-
| 당기순이익 || 497.0 || 823.0 || N/A
|}


=== 대차대조표 ===


다음은 ADSK의 2023년 1월 31일 기준 연결 대차대조표이다:


===대차대조표===
(단위: Million USD)
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 항목
! style="width: 20em." | 항목
! 2023년 1월 31일
! style="width: 8em." | 2022
! 2022년 1월 31일
! style="width: 8em." | 2023
! style="width: 8em." | 2024
|-
|-
| '''자산'''
| 현금 및 현금성 자산 || 1764.0 || 2072.0 || N/A
|
|
|-
|-
| 유동자산
| 매출채권, 순액 || 716.0 || 961.0 || N/A
|
|
|-
|-
| - 현금 및 현금성자산
| 재고자산 || N/A || N/A || N/A
| 1,947
| 1,528
|-
|-
| - 시장성 있는 증권
| 유동자산 총계 || 2764.0 || 3341.0 || N/A
| 125
| 236
|-
|-
| - 매출채권, 순액
| 유형자산, 순액 || 467.0 || 389.0 || N/A
| 961
| 716
|-
|-
| - 선수금 및 기타 유동자산
| 비유동자산 총계 || 5843.0 || 6097.0 || N/A
| 308
| 284
|-
|-
| 유동자산 총계
| 자산 총계 || 8607.0 || 9438.0 || N/A
| 3,341
| 2,764
|-
|-
| 장기 시장성 있는 증권
| 매입채무 || 121.0 || 102.0 || N/A
| 102
| 45
|-
|-
| 컴퓨터 장비, 소프트웨어, 가구 및 임차개량비, 순액
| 단기차입금 || 437.0 || 85.0 || N/A
| 144
| 162
|-
|-
| 운영 리스 사용권 자산
| 유동부채 총계 || 4009.0 || 4000.0 || N/A
| 245
| 305
|-
|-
| 무형자산, 순액
| 장기차입금 || 2624.0 || 2581.0 || N/A
| 407
| 494
|-
|-
| 영업권
| 비유동부채 총계 || 3749.0 || 4293.0 || N/A
| 3,625
| 3,604
|-
|-
| 이연 법인세 자산, 순액
| 부채 총계 || 7758.0 || 8293.0 || N/A
| 1,014
| 741
|-
|-
| 기타 장기 자산
| 자본금 및 추가 납입 자본 || 2923.0 || 3325.0 || N/A
| 560
| 492
|-
|-
| 자산 총계
| 이익잉여금 || -1950.0 || -1995.0 || N/A
| 9,438
| 8,607
|-
|-
| '''부채 및 자기자본'''
| 자본 총계 || 849.0 || 1145.0 || N/A
|
|
|-
|-
| 유동부채
| 부채 및 자본 총계 || 8607.0 || 9438.0 || N/A
|
|}
|
 
 
 
===현금흐름표===
(단위: Million USD)
{| class="wikitable"
|-
|-
| - 매입채무
! style="width: 20em." | 항목
| 102
! style="width: 8em." | 2022
| 121
! style="width: 8em." | 2023
! style="width: 8em." | 2024
|-
|-
| - 인건비 충당부채
| 당기순이익 || 497.0 || 823.0 || N/A
| 358
| 341
|-
|-
| - 소득세 충당부채
| 감가상각비 및 무형자산상각비 || 148.0 || 150.0 || N/A
| 33
| 30
|-
|-
| - 선수수익
| 비현금 운전자본 변동 || 217.0 || 692.0 || N/A
| 3,203
| 2,863
|-
|-
| - 운영 리스 부채
| 영업활동으로 인한 현금흐름 || 1531.0 || 2071.0 || N/A
| 85
| 87
|-
|-
| - 장기차입금 현재부분, 순액
| 유형자산 취득 || N/A || N/A || N/A
| -
| 350
|-
|-
| - 기타 유동부채
| 투자활동으로 인한 현금흐름 || -1595.0 || -143.0 || N/A
| 219
| 217
|-
|-
| 유동부채 총계
| 배당금 지급 || N/A || N/A || N/A
| 4,000
| 4,009
|-
|-
| 장기 선수수익
| 차입금 변동 || 997.0 || -350.0 || N/A
| 1,377
| 927
|-
|-
| 장기 운영 리스 부채
| 재무활동으로 인한 현금흐름 || -169.0 || -1487.0 || N/A
| 300
| 346
|-
|-
| 장기 소득세 충당부채
| 현금 순변동 || -233.0 || 441.0 || N/A
| 164
|}
| 20
 
== Autodesk Inc. 통합 손익계산서 ==
(단위: Million USD)
{| class="wikitable"
|-
|-
| 이연 법인세 부채
! style="width: 20em." | 항목
| 32
! style="width: 8em." | 2022
| 29
! style="width: 8em." | 2023
! style="width: 8em." | 2024
|-
|-
| 장기차입금, 순액
| 매출액 || 4386.0 || 5005.0 || N/A
| 2,281
| 2,278
|-
|-
| 기타 장기 부채
| 매출원가 || 418.0 || 480.0 || N/A
| 139
| 149
|-
|-
| 납입 자본 및 주식수소 소요
| 매출총이익 || 3968.0 || 4525.0 || N/A
|
|
|-
|-
| - 우선주
| 영업비용 || 3350.0 || 3536.0 || N/A
| -
| -
|-
|-
| - 보통주 및 추가 납입 자본
| 영업이익 || 618.0 || 989.0 || N/A
| 3,325
| 2,923
|-
|-
| 기타 포괄손실 누적액
| 영업외수익 || 53.0 || 43.0 || N/A
| (185)
| (124)
|-
|-
| 결손금
| 세전 순이익 || 565.0 || 946.0 || N/A
| (1,995)
| (1,950)
|-
|-
| 자기자본 총계
| 법인세 비용 || 68.0 || 123.0 || N/A
| 1,145
| 849
|-
|-
| 부채 및 자기자본 총계
| 당기순이익 || 497.0 || 823.0 || N/A
| 9,438
| 8,607
|}
|}


ADSK의 대차대조표를 분석해보면 몇 가지 주목할 만한 점이 있다. 첫째, 현금 및 현금성자산이 1,947백만 달러로 비교적 많은 비중을 차지하고 있으며 이는 회사의 유동성이 강하다는 것을 보여준다. 이는 ADSK가 새로운 투자나 긴급 상황에 대비할 수 있는 재정적 여유가 있다는 점을 나타낸다. 또한 시장성 있는 증권(장기 및 단기 합산)이 전년도보다 줄었는데, 이는 회사가 보유 자금을 더욱 적극적으로 사용하고 있음을 시사한다. 무형자산과 영업권은 고정자산 중 상당 부분을 차지해 소프트웨어 및 IT 기업으로서의 특성을 잘 보여준다. 마지막으로 선수수익 및 이연 법인세 자산이 높은 비율로 존재하여, 이는 회사가 많은 선수 계약을 체결하고 앞으로도 상당한 매출을 기대할 수 있다는 긍정적인 요인이다 .
== Autodesk Inc. 통합 현금 흐름표 ==
 
 
=== 손익계산서 ===
 
업데이트를 통해 추가될 예정입니다.
 
 
=== 현금흐름표 ===


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 항목
! 항목
! 2023 회계연도
! 2023년 1월 31일
! 2022 회계연도
! 2022년 1월 31일
! 2021 회계연도
! 2021년 1월 31일
|-
| '''영업 활동으로 인한 현금 흐름'''
| $2,071 백만
| $1,531 백만
| $1,437 백만
|-
| '''투자 활동으로 인한 현금 흐름'''
| -$143 백만
| -$1,595 백만
| -$404 백만
|-
| '''재무 활동으로 인한 현금 흐름'''
| -$1,487 백만
| -$169 백만
| -$1,047 백만
|-
|-
| '''현금 및 현금성 자산 증가(감소)'''
| 영업 활동으로 인한 순 현금 흐름
| $419 백만
| $2,071
| -$244 백만
| $1,531
| -$3 백만
| $1,437
|-
|-
| '''기초 현금 및 현금성 자산'''
| 투자 활동으로 인한 순 현금 흐름
| $1,528 백만
| $(143)
| $1,772 백만
| $(1,595)
| $1,775 백만
| $(404)
|-
|-
| '''기말 현금 및 현금성 자산'''
| 재무 활동으로 인한 순 현금 흐름
| $1,947 백만
| $(1,487)
| $1,528 백만
| $(169)
| $1,772 백만
| $(1,047)
|}
|}


ADSK의 2023년 회계연도 현금 흐름은 영업 활동으로 인해 약 20억 7천만 달러의 현금을 창출했으며, 이는 전년 대비 증가한 수치입니다. 투자 활동에서는 약 1억 4천 3백만 달러의 현금이 사용되었으며, 이는 전년도 약 15억 9천 5백만 달러의 현금 사용에 비해 현저히 줄어들었습니다. 반면, 재무 활동에서는 약 14억 8천 7백만 달러의 현금이 사용되었습니다. 이로 인해 전체적으로 현금 및 현금성 자산은 약 4억 1천 9백만 달러 증가해 기말 잔액은 약 19억 4천 7백만 달러에 이르렀습니다. ADSK와 유사한 소프트웨어 기업들과 비교해보면, 영업 활동으로 인한 강한 현금 창출 능력은 매우 긍정적이며, 투자 활동에서의 적절한 현금 사용 또한 효과적으로 관리되고 있음을 보여줍니다. 다만, 재무 활동에서의 큰 현금 유출이 눈에 띄며, 이는 주식 재매입 및 부채 상환 등의 결과로 보입니다[0][1].
Autodesk Inc.의 2023 회계연도 현금 흐름을 분석하면, 영업 활동으로 인한 순 현금 흐름은 $2,071백만으로, 2022 회계연도의 $1,531백만에 비해 증가했습니다. 이는 주로 증가된 순이익과 주식기반보상비용, 감가상각비 등의 비현금 항목 조정에 기인합니다. 투자 활동으로 인한 현금 흐름은 $(143)백만으로, 주요 흐름은 유가증권의 매입과 기업 인수로 인해 감소한 반면, 유가증권의 판매와 만기로 일부 상쇄되었습니다. 재무 활동으로 인한 현금 흐름은 $(1,487)백만으로, 주로 자사주 매입 및 상환, 부채 상환에 기인합니다.
 
Autodesk의 비즈니스 모델을 고려할 때, 클라우드 소프트웨어 및 구독 기반 서비스 제공 업체로서 안정적인 영업 현금 흐름이 중요한 요소입니다. 특히 영업 활동을 통해 상당한 현금이 꾸준히 창출되고 있는 점은 긍정적으로 평가할 수 있습니다. 유사한 소프트웨어 기업들과 비교하면, 예를 들어 Adobe 및 Microsoft와 같이 꾸준한 현금 창출 능력을 갖춘 기업들과 비슷한 패턴을 보여주고 있습니다. 이들 기업들 또한 구독 기반 모델과 클라우드 서비스 도입으로 인해 지속적인 영업 현금 흐름을 유지하며 성장하고 있습니다. 반면, 투자 및 재무 활동에서는 기업 성장과 관련된 전략적 지출이 꾸준히 이루어지고 있어 앞으로의 성장 가능성을 엿볼 수 있습니다. .




=== 주요 부채 및 전환사채들 ===
=== 주요 부채 및 전환사채들 ===
다음은 Autodesk Inc.의 부채에 관한 정보입니다:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! 유형
! 부채 항목
! 발행연도
! 액수 (백만 달러)
! 만기일
! 만기일
! 금액(백만 달러)
! 이자율
! 이자율
! 조건
|-
|-
| 채권
| 2012 Notes
| 2015
| $350
| 2022년 12월 15일
| 3.6%
| 이미 상환 완료
|-
| 2015 Notes
| $300
| 2025년 6월 15일
| 2025년 6월 15일
| 300
| 4.375%
| 4.375%
| 일반 사무 목적
|-
|-
| 채권
| 2017 Notes
| 2017
| $500
| 2027년 6월 15일
| 2027년 6월 15일
| 500
| 3.5%
| 3.5%
| 일정한 제한적 계약 약정 포함
|-
|-
| 채권
| 2020 Notes
| 2020
| $500
| 2030년 1월 15일
| 2030년 1월 15일
| 500
| 2.85%
| 2.85%
| 일부 상환 완료, 일부 일반 사무 목적 이용
|-
|-
| 채권
| 2021 Notes
| 2021
| $1,000
| 2031년 12월 15일
| 2031년 12월 15일
| 1000
| 2.4%
| 2.4%
| 지속가능성 프로젝트 자금으로 사용, 특정 조건 달성 시 조정 가능
|}
|}


2015년에 발행된 4.375% 이자율의 채권은 300백만 달러의 액면가를 가지고 있으며, 만기일은 2025년 6월 15일이다. 채권은 순수익 296백만 달러를 창출했고, 발행 할인액과 발행 비용은 각각 1백만 달러와 3백만 달러로 설정되었다. 2017년에 발행된 3.5% 이자율의 채권은 500백만 달러의 액면가를 가지고 있으며, 만기일은 2027년 6월 15일이다. 이 채권은 순수익 492백만 달러를 창출했고, 발행 할인액과 발행 비용은 각각 3백만 달러와 5백만 달러이다. 2020년에 발행된 2.85% 이자율의 채권은 500백만 달러의 액면가를 가지고 있으며, 만기일은 2030년 1월 15일이다. 이 채권은 순수익 494백만 달러를 창출했고, 발행 할인액과 발행 비용은 각각 1백만 달러와 5백만 달러이다. 2021년에 발행된 2.4% 이자율의 채권은 1000백만 달러의 액면가를 가지고 있으며, 만기일은 2031년 12월 15일이다. 이 채권은 순수익 988백만 달러를 창출했고, 발행 할인액과 발행 비용은 각각 3백만 달러와 9백만 달러이다[0][1][2].
밖에도 회사는 $1.5억 규모의 신용 계약을 보유하고 있으며 이는 최대 $2억까지 확장할 수 있습니다. 이 신용 계약은 연간 조정이 있을 수 있으며, 회사의 공공 부채 등급에 따라 이자율이 차등 적용됩니다.




=='''주가 영향 미치는 요인들'''==
=='''주가 영향 미치는 요인들'''==


ADSK의 주가 변동 요인에는 다양한 경제적, 정치적, 경쟁적 요소가 존재한다. 첫째, 환율 변동은 큰 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 미국 달러 강세로 인해 외국에서 발생하는 매출이 감소할 수 있으며, 이는 주가에 부정적인 영향을 줄 수 있다. 둘째, 거시 경제 상황의 변화 역시 주가에 중요한 영향을 미친다. 전 세계적인 경제 침체가 발생하면 기업의 소프트웨어 구매력이 감소할 있어, 이는 ADSK의 매출 하락과 주가 하락을 초래할 수 있다. 셋째, 국가 간 갈등, 특히 미중 무역 전쟁 같은 상황은 공급망에 영향을 미쳐 생산 비용 상승과 함께 매출 감소로 이어져 주가에 부정적인 영향을 줄 수 있다. 넷째, 경쟁자의 부상은 ADSK의 시장 점유율을 잠식할 수 있다. 새로운 강력한 경쟁자가 등장하거나 기존 경쟁자가 혁신적인 기술을 도입하면, 이는 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 다섯째, 시장과 트렌드의 변화도 중요한 요인이다. 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅 및 구독 모델로의 전환이 가속화되면, 이를 빨리 적응한 기업은 주가가 상승할 있다[0][1][2][3].
ADSK의 주가 변동에는 다양한 요인이 영향을 미칠 수 있습니다. 첫째, 환율 변동이 있습니다. 예를 들어 미국 달러화가 강세를 보이면 해외 수익이 줄어들어 주가에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 둘째, 거시경제적 상황도 중요합니다. 경제 침체나 경기 후퇴가 발생하면 기업의 소프트웨어 수요가 감소하여 매출에 부정적인 영향을 줄 있습니다. 셋째, 국가 간 갈등도 요인입니다. 예를 들어, 미중 무역 전쟁이 격화되면 양국의 무역 장벽이 높아져 ADSK의 중국 시장 매출이 감소할 가능성이 있습니다. 넷째, 경쟁사 등장입니다. 새로운 경쟁사가 혁신적인 기술을 도입하면 시장 점유율이 줄어들어 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 다섯째, 시장 변화도 영향을 줄 수 있습니다. 클라우드 컴퓨팅이나 AI 기술의 발전으로 소프트웨어 산업 구조가 변화하면 이에 적응하지 못한 경우 매출 감소로 이어질 수 있습니다. 반대로, 신기술 도입에 성공하거나 신규 시장에 진출하면 주가에 긍정적인 영향을 줄 있습니다.




392번째 줄: 356번째 줄:
=='''회사의 미래 전망'''==
=='''회사의 미래 전망'''==


ADSK의 미래는 서로 상반되는 다양한 요인들에 의해 영향을 받을 있다. 긍정적인 측면으로는, 회사의 지속적인 기술 혁신과 인공지능, 머신러닝, 생성적 디자인 및 클라우드 기반 솔루션에 대한 투자로 효율성과 지속 가능성을 높일 수 있다. 이러한 기술적 혁신은 특히 건축, 엔지니어링 및 건설(AEC) 산업에서 새로운 기회를 창출할 수 있으며, 이는 미래 매출 증가로 이어질 가능성이 크다. 또한, 확장된 글로벌 네트워크와 강력한 유통망을 통해 전 세계 다양한 시장에 접근할 수 있는 장점도 ADSK의 성장을 도울 수 있다[0][1][2][3].
ADSK의 미래는 여러 요인에 따라 성장하거나 축소될 있습니다. 첫째, 기술 발전은 주요 성장 요인 중 하나로 작용할 수 있습니다. 인공지능, 머신러닝, 클라우드 컴퓨팅 등 혁신 기술에 대한 지속적인 투자가 이루어진다면, ADSK는 보다 효율적이고 강력한 소프트웨어 솔루션을 제공함으로써 시장에서의 경쟁력을 높일 수 있습니다. 둘째, 새로운 시장 개척 역시 중요한 성장 모멘텀입니다. 신흥국 시장으로의 진출이나 신규 산업 섹터에 대한 솔루션 제공이 가능한 경우, 매출 및 점유율 증대가 기대됩니다. 셋째, 기존 고객 유지 및 신규 고객 확보를 위한 고객 만족도 전략이 성공한다면, 충성 고객 기반이 확대되어 안정적인 수익 창출이 가능합니다. 반면, 거시경제적 변화와 같은 외부 요인은 사업 축소의 위험 요소가 될 수 있습니다. 경제 불황이나 경기 침체가 지속되면 소프트웨어에 대한 기업들의 투자 감소로 이어져 매출 감소가 발생할 있습니다. 또한, 환율 변동이 크게 일어나면 해외 시장에서의 수익이 감소할 가능성도 있습니다. 마지막으로, 정치적 불확실성이 가중되거나 글로벌 무역 분쟁이 심화되면, ADSK의 글로벌 사업 운영에 차질이 생겨 수익성에 악영향을 미칠 있습니다. 이러한 여러 요인들이 ADSK의 미래에 복합적으로 작용할 것입니다.
 
반면, 부정적인 요인들도 존재한다. 고객들의 구독 갱신이 저조하거나 경쟁업체들이 신기술을 도입해 시장 점유율을 빼앗긴다면, 이는 매출과 주가에 부정적인 영향을 미칠 있다. 또한, 경제 침체, 규제 변화, 그리고 환율 변동과 같은 외부 환경 변화도 ADSK의 운영에 위험요소로 작용할 있다. 궁극적으로, ADSK의 미래 성장은 기술적 혁신 능력, 시장 요구에 대한 신속한 대응 능력 및 글로벌 경제 상황에 달려있을 것이다[0][1][2][3].

2024년 11월 12일 (화) 04:34 기준 최신판


회사 소개

ADSK는 소프트웨어 기업으로, 주로 구독 요금을 통해 주요 수익원을 창출합니다. 구독 요금 모델을 통해 고객들은 언제 어디서든 소프트웨어를 사용할 수 있으며, 최신 업데이트에 액세스할 수 있습니다. 또한, 클라우드 서비스 제공과 기업 사업 계약을 통해 수익을 창출합니다. 회사는 기본적으로 소프트웨어 개발에 상당한 기술 및 자금 자원을 할당하여 인공지능, 머신러닝, 그리고 생성적 디자인을 통해 자동화 및 통찰력을 제공합니다. 이를 통해 효율성과 지속가능성을 향상시키고 낭비를 줄입니다. 또한, 국제적으로 제품을 판매하고 다양한 채널을 통해 고객들과 연결됩니다. 회사는 설계 및 제조 분야의 혁신가들이 도전에 대처하도록 지원하고 있으며, 상품 개발과 영업점을 통해 세계가 더 나은 곳이 되도록 도와주는 기술을 제공하고 있습니다.


주요 고객

ADSK의 주요 고객들은 건축, 엔지니어링, 건설(AEC), 제품 설계 및 제조, 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 전문가들로 구성됩니다. 건축가와 엔지니어는 설계 도구와 시뮬레이션 소프트웨어를 사용하여 복잡한 구조와 시스템을 계획하고 분석하며, 이를 통해 프로젝트의 효율성을 높이고 비용을 절감할 수 있습니다. 제품 설계자와 제조업체는 ADSK의 3D 모델링 및 제조 소프트웨어를 사용하여 제품의 프로토타입을 빠르게 만들고, 생산 라인을 최적화하며, 품질 관리 과정을 개선합니다. 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서는 애니메이션, 시각 효과 및 3D 모형 제작을 위해 ADSK의 소프트웨어를 사용합니다. 각 산업의 고객들은 높은 비용 절감, 프로젝트의 정밀성 증가, 그리고 시간 절약을 기대하며 ADSK의 소프트웨어를 구독합니다. 또한, 클라우드 기반 기능을 통해 어디서든 작업을 관리할 수 있는 유연성을 제공합니다. 기업 고객들은 주로 엔터프라이즈 비즈니스 계약을 통해 다수의 라이선스를 일괄 구매하여 직원들이 일관된 툴셋을 사용할 수 있도록 합니다.


회사의 비용구조

ADSK의 주요 비용 항목을 아래 표로 정리하였습니다. 이 표는 각 비용 항목과 이에 대한 설명을 포함하고 있으며, 이러한 자원을 공급하는 주요 업체들도 나열하고 있습니다.

비용 항목 설명 공급 업체
인력 관련 비용 급여, 보너스, 주식 기반 보상, 여행 및 엔터테인먼트 비용, 교육 비용 등 주로 내부 직원 및 프리랜서 계약자
클라우드 호스팅 비용 클라우드 기반 소프트웨어 및 서비스 제공에 필요한 호스팅 비용 Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, Google Cloud Platform (GCP)
SaaS 벤더 비용 SaaS 애플리케이션 사용에 따른 비용 (예: 마케팅, 판매, 연구 및 개발, 관리) Salesforce, Workday 등
전문 서비스 비용 소프트웨어 개발 회사 및 독립 계약자에게 지불하는 비용 다양한 소프트웨어 개발 업체 및 IT 서비스 제공자 (Accenture, IBM 등)
데이터 센터 비용 및 IT 비용 컴퓨터 장비, 데이터 센터 운영 및 네트워크 인프라 관련 비용 주요 데이터 센터 제공업체 및 IT 장비 공급 업체 (Dell, Hewlett Packard Enterprise 등)
마케팅 및 판매 비용 광고, 판촉, 무역 박람회 및 전시 비용, 영업 및 주문 관리와 관련된 인력 비용 다양한 광고 및 마케팅 에이전시, 이벤트 관리 업체
연구 및 개발 비용 연구 및 개발 인력의 급여, 여행 및 엔터테인먼트 비용, 교육 비용, 프로급 용역비 내부 연구 개발팀 및 외부 자문 업체 (McKinsey &amp. Company 등)
관리 및 일반 비용 최고경영자, 재무, 인사 및 법률 직원의 급여, 법률 및 회계 서비스비, 특정 외국 사업세 법률 및 회계 서비스 업체 (Deloitte, PwC 등)
주식 기반 보상 비용 주식 기반으로 직원들에게 제공하는 보상 내부 보상 시스템

ADSK는 클라우드 서비스, 전문 서비스, 그리고 다양한 IT 자원을 통해 자사의 소프트웨어 서비스를 제공하며, 이 과정에서 다양한 공급 업체와 협력하고 있습니다. 주요 비용 요소들에는 클라우드 호스팅 비용, 인력 관련 비용, 전문 서비스 비용 등이 포함되며, 이는 회사가 지속적으로 혁신하고 고객에게 높은 가치를 제공하는 데 필수적인 요소들입니다 .


제품군

ADSK는 건축, 엔지니어링, 건설(AEC), 제조(MFG), 미디어 및 엔터테인먼트(M&amp.E) 분야에 걸친 다양한 소프트웨어 제품을 통해 수익을 창출하고 있습니다. 주요 제품으로는 AutoCAD, Revit, Fusion 360, Maya, 3ds Max 등이 있으며, 각각의 제품은 특정 산업의 니즈에 맞춰 설계되었습니다. 주요 제품과 그 매출 기여도를 아래와 같이 정리할 수 있습니다.

제품군 주요 제품 매출 기여도 설명
AEC Revit, AutoCAD, Autodesk Build $2,278M (2023년) 건축 설계, 엔지니어링, 그리고 건설 관리 소프트웨어로 구성됩니다. Revit은 빌딩 정보 모델링(BIM) 소프트웨어이며, AutoCAD는 광범위하게 사용되는 설계 도구입니다.
AutoCAD AutoCAD, AutoCAD LT $1,387M (2023년) 일반적인 설계와 초안 도구로 광범위한 산업에서 사용됩니다. AutoCAD LT는 보다 경량화된 버전으로, 일반 CAD 작업에 자주 활용됩니다.
MFG Fusion 360, Vault $978M (2023년) 제품 설계 및 제조를 지원하는 소프트웨어. Fusion 360은 통합된 3D CAD, CAM, CAE 도구이며, Vault는 데이터 관리 소프트웨어입니다.
M&amp.E Maya, 3ds Max $291M (2023년) 애니메이션, 시각효과, 게임 개발 등에 널리 사용되는 소프트웨어. Maya와 3ds Max는 3D 모델링 및 애니메이션 도구입니다.

주요 경쟁사는 다양한 소프트웨어 분야에서 ADSK와 유사한 제품을 제공하며, 아래는 주요 경쟁사를 요약한 표입니다:

기업명 제품군 주요 제품
Adobe 디지털 미디어 Photoshop, Illustrator
Dassault Systèmes CAD/PLM CATIA, SolidWorks
Ansys 시뮬레이션 Ansys Workbench
Bentley Systems 인프라 설계 MicroStation, OpenRoads

ADSK의 주요 제품들과 그 제품들이 회사 매출에 기여하는 중요성을 고려할 때, 이들은 다양한 산업 분야에서 중요한 역할을 담당하고 있습니다. 또한, 경쟁사들은 유사한 제품을 통해 같은 시장을 공략하고 있습니다.


주요 리스크

ADSK의 비즈니스에 대한 가능한 위험 요인은 다음과 같습니다. 첫째, 인공지능(AI)이 미래의 윤리적 문제를 제기하며, 이에 대한 해결책이 사회에 미치는 영향 때문에 브랜드 또는 평판에 피해를 입거나 경쟁력 및 법적 책임을 지는 위험을 갖고 있습니다. 둘째, 보안 사고가 발생하여 시스템, 솔루션, 데이터, 지적 재산의 무결성을 손상시키거나 평판을 훼손하며, 경쟁력을 해치고 금전적 결과에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 클라우드 및 웹 기술을 활용하여 Autodesk를 디지털화하면서 보안 위험도 증가했으며, 이로 인해 정보의 무단 액세스나 부적절한 사용 가능성이 있습니다. 이외에도 해커들이 시스템을 공격할 가능성이 있고, 이로 인해 데이터 노출, 손상, 또는 소멸 등의 파괴적 결과가 초래될 수 있습니다.


뉴스

재무

손익계산서

(단위: Million USD)

항목 2022 2023 2024
매출액 4386.0 5005.0 N/A
매출원가 418.0 480.0 N/A
매출총이익 3968.0 4525.0 N/A
영업비용 3350.0 3536.0 N/A
영업이익 618.0 989.0 N/A
영업외수익 53.0 43.0 N/A
세전 순이익 565.0 946.0 N/A
법인세 비용 68.0 123.0 N/A
당기순이익 497.0 823.0 N/A


대차대조표

(단위: Million USD)

항목 2022 2023 2024
현금 및 현금성 자산 1764.0 2072.0 N/A
매출채권, 순액 716.0 961.0 N/A
재고자산 N/A N/A N/A
유동자산 총계 2764.0 3341.0 N/A
유형자산, 순액 467.0 389.0 N/A
비유동자산 총계 5843.0 6097.0 N/A
자산 총계 8607.0 9438.0 N/A
매입채무 121.0 102.0 N/A
단기차입금 437.0 85.0 N/A
유동부채 총계 4009.0 4000.0 N/A
장기차입금 2624.0 2581.0 N/A
비유동부채 총계 3749.0 4293.0 N/A
부채 총계 7758.0 8293.0 N/A
자본금 및 추가 납입 자본 2923.0 3325.0 N/A
이익잉여금 -1950.0 -1995.0 N/A
자본 총계 849.0 1145.0 N/A
부채 및 자본 총계 8607.0 9438.0 N/A


현금흐름표

(단위: Million USD)

항목 2022 2023 2024
당기순이익 497.0 823.0 N/A
감가상각비 및 무형자산상각비 148.0 150.0 N/A
비현금 운전자본 변동 217.0 692.0 N/A
영업활동으로 인한 현금흐름 1531.0 2071.0 N/A
유형자산 취득 N/A N/A N/A
투자활동으로 인한 현금흐름 -1595.0 -143.0 N/A
배당금 지급 N/A N/A N/A
차입금 변동 997.0 -350.0 N/A
재무활동으로 인한 현금흐름 -169.0 -1487.0 N/A
현금 순변동 -233.0 441.0 N/A

Autodesk Inc. 통합 손익계산서

(단위: Million USD)

항목 2022 2023 2024
매출액 4386.0 5005.0 N/A
매출원가 418.0 480.0 N/A
매출총이익 3968.0 4525.0 N/A
영업비용 3350.0 3536.0 N/A
영업이익 618.0 989.0 N/A
영업외수익 53.0 43.0 N/A
세전 순이익 565.0 946.0 N/A
법인세 비용 68.0 123.0 N/A
당기순이익 497.0 823.0 N/A

Autodesk Inc. 통합 현금 흐름표

항목 2023년 1월 31일 2022년 1월 31일 2021년 1월 31일
영업 활동으로 인한 순 현금 흐름 $2,071 $1,531 $1,437
투자 활동으로 인한 순 현금 흐름 $(143) $(1,595) $(404)
재무 활동으로 인한 순 현금 흐름 $(1,487) $(169) $(1,047)

Autodesk Inc.의 2023 회계연도 현금 흐름을 분석하면, 영업 활동으로 인한 순 현금 흐름은 $2,071백만으로, 2022 회계연도의 $1,531백만에 비해 증가했습니다. 이는 주로 증가된 순이익과 주식기반보상비용, 감가상각비 등의 비현금 항목 조정에 기인합니다. 투자 활동으로 인한 현금 흐름은 $(143)백만으로, 주요 흐름은 유가증권의 매입과 기업 인수로 인해 감소한 반면, 유가증권의 판매와 만기로 일부 상쇄되었습니다. 재무 활동으로 인한 현금 흐름은 $(1,487)백만으로, 주로 자사주 매입 및 상환, 부채 상환에 기인합니다.

Autodesk의 비즈니스 모델을 고려할 때, 클라우드 소프트웨어 및 구독 기반 서비스 제공 업체로서 안정적인 영업 현금 흐름이 중요한 요소입니다. 특히 영업 활동을 통해 상당한 현금이 꾸준히 창출되고 있는 점은 긍정적으로 평가할 수 있습니다. 유사한 소프트웨어 기업들과 비교하면, 예를 들어 Adobe 및 Microsoft와 같이 꾸준한 현금 창출 능력을 갖춘 기업들과 비슷한 패턴을 보여주고 있습니다. 이들 기업들 또한 구독 기반 모델과 클라우드 서비스 도입으로 인해 지속적인 영업 현금 흐름을 유지하며 성장하고 있습니다. 반면, 투자 및 재무 활동에서는 기업 성장과 관련된 전략적 지출이 꾸준히 이루어지고 있어 앞으로의 성장 가능성을 엿볼 수 있습니다. .


주요 부채 및 전환사채들

다음은 Autodesk Inc.의 부채에 관한 정보입니다:

부채 항목 액수 (백만 달러) 만기일 이자율 조건
2012 Notes $350 2022년 12월 15일 3.6% 이미 상환 완료
2015 Notes $300 2025년 6월 15일 4.375% 일반 사무 목적
2017 Notes $500 2027년 6월 15일 3.5% 일정한 제한적 계약 약정 포함
2020 Notes $500 2030년 1월 15일 2.85% 일부 상환 완료, 일부 일반 사무 목적 이용
2021 Notes $1,000 2031년 12월 15일 2.4% 지속가능성 프로젝트 자금으로 사용, 특정 조건 달성 시 조정 가능

이 밖에도 회사는 $1.5억 규모의 신용 계약을 보유하고 있으며 이는 최대 $2억까지 확장할 수 있습니다. 이 신용 계약은 연간 조정이 있을 수 있으며, 회사의 공공 부채 등급에 따라 이자율이 차등 적용됩니다.


주가 영향 미치는 요인들

ADSK의 주가 변동에는 다양한 요인이 영향을 미칠 수 있습니다. 첫째, 환율 변동이 있습니다. 예를 들어 미국 달러화가 강세를 보이면 해외 수익이 줄어들어 주가에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 둘째, 거시경제적 상황도 중요합니다. 경제 침체나 경기 후퇴가 발생하면 기업의 소프트웨어 수요가 감소하여 매출에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 셋째, 국가 간 갈등도 요인입니다. 예를 들어, 미중 무역 전쟁이 격화되면 양국의 무역 장벽이 높아져 ADSK의 중국 시장 매출이 감소할 가능성이 있습니다. 넷째, 경쟁사 등장입니다. 새로운 경쟁사가 혁신적인 기술을 도입하면 시장 점유율이 줄어들어 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 다섯째, 시장 변화도 영향을 줄 수 있습니다. 클라우드 컴퓨팅이나 AI 기술의 발전으로 소프트웨어 산업 구조가 변화하면 이에 적응하지 못한 경우 매출 감소로 이어질 수 있습니다. 반대로, 신기술 도입에 성공하거나 신규 시장에 진출하면 주가에 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다.


주가 급등/급락 히스토리

회사 주요 이슈들

회사의 미래 전망

ADSK의 미래는 여러 요인에 따라 성장하거나 축소될 수 있습니다. 첫째, 기술 발전은 주요 성장 요인 중 하나로 작용할 수 있습니다. 인공지능, 머신러닝, 클라우드 컴퓨팅 등 혁신 기술에 대한 지속적인 투자가 이루어진다면, ADSK는 보다 효율적이고 강력한 소프트웨어 솔루션을 제공함으로써 시장에서의 경쟁력을 높일 수 있습니다. 둘째, 새로운 시장 개척 역시 중요한 성장 모멘텀입니다. 신흥국 시장으로의 진출이나 신규 산업 섹터에 대한 솔루션 제공이 가능한 경우, 매출 및 점유율 증대가 기대됩니다. 셋째, 기존 고객 유지 및 신규 고객 확보를 위한 고객 만족도 전략이 성공한다면, 충성 고객 기반이 확대되어 안정적인 수익 창출이 가능합니다. 반면, 거시경제적 변화와 같은 외부 요인은 사업 축소의 위험 요소가 될 수 있습니다. 경제 불황이나 경기 침체가 지속되면 소프트웨어에 대한 기업들의 투자 감소로 이어져 매출 감소가 발생할 수 있습니다. 또한, 환율 변동이 크게 일어나면 해외 시장에서의 수익이 감소할 가능성도 있습니다. 마지막으로, 정치적 불확실성이 가중되거나 글로벌 무역 분쟁이 심화되면, ADSK의 글로벌 사업 운영에 차질이 생겨 수익성에 악영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 여러 요인들이 ADSK의 미래에 복합적으로 작용할 것입니다.