|
|
(같은 사용자의 중간 판 3개는 보이지 않습니다) |
1번째 줄: |
1번째 줄: |
| | | #REDIRECT [[디지털 리얼티 (DIGITAL REALTY TRUST, INC., DLR)]] |
| __FORCETOC__
| |
| | |
| == '''회사 소개''' ==
| |
| | |
| 디지털 리얼티 트러스트(Digital Realty Trust, Inc.)는 데이터 센터, 동시 대여(colocation), 그리고 상호 연결(interconnection) 솔루션의 글로벌 공급업체로, 클라우드 및 정보 기술서비스, 금융서비스, 제조업, 소셜 네트워킹, 에너지 등 다양한 산업의 고객에게 서비스를 제공합니다. 이 회사는 데이터 센터를 운영하면서 고객의 디지털 인프라를 지원하고 고객 간의 상호 연결을 가능하게 하고 있습니다. 디지털 리얼티의 주된 수익원은 고객에게 데이터 센터 공간을 임대하는 것입니다. 고객들은 구체적인 서버의 위치와 필요한 전력량, 그리고 데이터 전송 속도의 요구에 따라 각기 다른 계약 조건으로 데이터 센터 공간을 임대합니다. 데이터 센터의 운영은 높은 수준의 전력, 냉각 시스템 및 보안을 요구하며, 이러한 요구를 충족시키기 위해 다양한 기술적 전문성과 부동산 관리 역량을 결합하여 운영됩니다. 디지털 리얼티는 ’PlatformDIGITAL®’이라는 글로벌 데이터 센터 플랫폼을 통해 고객들에게 이러한 솔루션을 제공합니다. 이 플랫폼은 세계적으로 300개 이상의 시설과 28개국에 걸쳐 있으며, 고객들은 이를 통해 비즈니스를 확장하고 IT 아키텍처를 최적화할 수 있습니다. 또한, 이 회사는 하이퍼스케일 데이터 센터 솔루션, 서비스 패브릭(ServiceFabric™)과 같은 글로벌 연결 솔루션 및 다양한 클라우드 서비스 제공업체와의 파트너십을 통해 경쟁력을 강화하고 있습니다. 현재 디지털 리얼티는 52.3백만 평방피트의 임대 공간을 보유하고 있으며, 이를 통해 안정적이고 지속적인 현금 흐름을 창출하고 있습니다. 고객의 요구 사항이 변화함에 따라 데이터 센터의 확장과 새로운 부동산 개발을 통한 성장을 위해 현금 흐름의 극대화를 중요하게 생각합니다. | |
| | |
| | |
| === 주요 고객 ===
| |
| | |
| 디지털 리얼티 트러스트(Digital Realty Trust, Inc.)의 고객들은 주로 대규모 데이터 인프라를 필요로 하는 다양한 산업 분야에 속합니다. 첫 번째는 클라우드 서비스 제공업체들로, 이들은 대량의 데이터를 저장하고 처리할 수 있는 대규모 서버 공간을 필요로 합니다. 이러한 기업들은 안정적이고 확장 가능한 데이터 센터 인프라를 필요로 하며, 종종 글로벌 네트워크와의 연결성을 강화하기 위해 디지털 리얼티의 서비스를 이용합니다. 두 번째는 금융서비스 기업들로, 이들은 고객 데이터의 안전한 저장 및 실시간 처리를 위해 높은 보안과 신뢰성을 갖춘 데이터 센터를 필요로 합니다. 세 번째는 대규모 제조업체로, 이들은 생산 공정의 디지털 트랜스포메이션을 지원하기 위한 대규모 데이터 처리 능력을 요구합니다. 네 번째는 소셜 네트워크 기업들로, 방대한 양의 사용자 데이터를 빠르고 안전하게 처리 및 저장할 수 있는 인프라가 필요합니다. 마지막으로 에너지 분야 회사들은 복잡한 데이터 분석 및 운영 최적화를 위해 안정된 데이터 처리 공간이 필요합니다. 이와 같은 고객들은 디지털 리얼티의 광범위한 글로벌 네트워크, 신뢰성 높은 데이터 센터, 그리고 유연한 서비스 옵션을 통해 자체적인 IT 인프라를 효율적으로 운영하고 확장할 수 있는 이점을 제공받습니다. 디지털 리얼티의 고객들은 각자의 비즈니스 요구에 맞춰 데이터를 안전하게 저장하고 이를 글로벌로 연결하기 위한 솔루션을 찾고 있으며, 이는 곧 자신의 서비스와 제품을 경쟁력 있게 유지하고자 하는 목적을 가지고 있습니다.
| |
| | |
| | |
| === 회사의 비용구조 ===
| |
| | |
| 디지털 리얼티 트러스트(Digital Realty Trust, Inc.)의 주요 비용 항목은 데이터 센터 운영에 필요한 다양한 비용으로 구성됩니다. 가장 큰 비용 항목은 높은 전력 소비에서 비롯되며, 데이터 센터는 냉각 시스템과 서버 운영을 위해 상당한 양의 전력을 소비합니다. 이는 주로 현지 전력 공급업체를 통해 이루어집니다. 두 번째로 큰 비용은 냉각 및 공조 시스템 유지보수 비용으로, 데이터 센터 내 온도를 일정하게 유지하기 위해 지속적인 유지보수가 필요합니다. 세 번째는 하드웨어 유지보수 및 교체 비용으로, 서버와 네트워크 장비의 주기적인 점검과 교체가 필요합니다. 네 번째는 부동산 비용으로, 이는 데이터 센터가 위치한 부지에 대한 임대료나 세금으로 이루어집니다. 마지막으로 인건비도 주요 비용에 포함되며, 이는 데이터 센터 운영 및 보안 관리를 위한 인력 충원에 사용됩니다. 이러한 자원을 제공하는 주요 업체로는 전력 공급업체와 IT 장비 제조업체가 있으며, 디지털 리얼티는 종종 이러한 자원 공급업체들과의 계약을 통해 원활한 운영을 유지합니다.
| |
| | |
| | |
| === 제품군 ===
| |
| | |
| 디지털 리얼티 트러스트(Digital Realty Trust, Inc.)의 주요 제품은 데이터 센터 서비스, 동시 대여(colocation) 서비스, 그리고 상호 연결(interconnection) 솔루션입니다. DLR의 데이터 센터 서비스는 데이터 저장과 처리를 위한 대규모 인프라를 제공하며 주로 클라우드 서비스 제공업체와 인터넷 대기업 등에 임대됩니다. 동시 대여 서비스는 여러 고객이 같은 물리적 공간 내에서 각각의 서버와 장비를 운용할 수 있도록 지원하며, 고객들은 필요한 전력과 데이터 전송 속도에 맞춰 계약 조건을 설정할 수 있습니다. 상호 연결 솔루션은 고객들이 글로벌 네트워크를 통해 데이터를 빠르고 안전하게 교환할 수 있도록 관리합니다. DLR의 수익 구성은 데이터 센터의 공간 임대료가 중요한 비중을 차지하며, 이는 전반적으로 안정적이고 지속적인 수익원을 제공하는 요소로 강조됩니다. 그 외에도 DLR은 ‘PlatformDIGITAL®’과 ’ServiceFabric™’ 같은 핵심 솔루션을 통해 전 세계 데이터 센터 간의 상호 연결성을 제공하고, 특정 클라우드 서비스 제공자와의 강력한 파트너십을 통해 추가적인 수익을 창출합니다. 경쟁사로는 에퀴닉스(Equinix Inc.), 사이러스원(CyrusOne Inc.), 코어사이트 리얼티(CoreSite Realty Corporation)와 같은 데이터 센터 운영업체들이 있으며, 이들 역시 유사한 데이터 스토리지와 상호 연결 서비스를 제공하여 시장 내 경쟁력을 확보하고 있습니다.
| |
| | |
| {| class="wikitable"
| |
| ! 주요 제품
| |
| ! 설명
| |
| ! 수익 기여도
| |
| |-
| |
| | 데이터 센터 서비스
| |
| | 대규모 저장소로 사용
| |
| | 주된 수익원
| |
| |-
| |
| | 동시 대여 서비스
| |
| | 다수의 고객이 하드웨어를 공유
| |
| | 지속적 수익 창출
| |
| |-
| |
| | 상호 연결 솔루션
| |
| | 글로벌 네트워크 연결 지원
| |
| | 부가 수익원
| |
| |}
| |
| | |
| {| class="wikitable"
| |
| ! 경쟁사 목록
| |
| |-
| |
| | 에퀴닉스(Equinix Inc.)
| |
| |-
| |
| | 사이러스원(CyrusOne Inc.)
| |
| |-
| |
| | 코어사이트 리얼티(CoreSite Realty Corporation)
| |
| |}
| |
| | |
| | |
| === 주요 리스크 ===
| |
| | |
| 디지털 리얼티 트러스트(Digital Realty Trust, Inc.)의 비즈니스에는 여러 가지 독특한 위험 요소가 존재한다. 첫째, 회사는 고객의 전력 수요 증가에 따라 데이터 센터의 전력 공급능력이 한계에 부딪힐 수 있으며, 이는 고객 이탈로 이어질 수 있다. 둘째, 고객 데이터 센터의 상당수가 단일 세입자 구조를 가지고 있기 때문에, 주요 고객의 파산이나 계약 종료가 발생할 경우 재정적 타격이 클 수 있다. 셋째, 데이터 센터는 환경 규제의 영향을 받을 수 있으며, 이로 인해 개발 금지 조치나 에너지 효율성 기준을 충족하기 위한 고비용의 설비 수정이 필요할 수 있다. 넷째, 회사의 국제 활동은 각기 다른 법적 및 규제 문제에 직면하게 되며, 특히 발전소나 통신 인프라의 변경이 지연되거나 중단될 경우에는 심각한 운영 공백이 생길 수 있다. 마지막으로, 디지털 리얼티 트러스트는 데이터 센터 관리와 운영에 있어 기술적 결함이나 보안 위협에 매우 취약하며, 이러한 위험은 고객의 데이터 손실이나 비즈니스 중단으로 이어질 가능성이 있다.
| |
| | |
| | |
| =='''뉴스'''==
| |
| | |
| (2024-11-04) 디지털 리얼티 트러스트는 2024년 4분기 보통주 및 우선주에 대한 분기 배당금을 이사회에서 승인했다고 발표했습니다.[https://www.benzinga.com/pressreleases/24/11/n41727502/digital-realty-declares-quarterly-cash-dividends-for-common-and-preferred-stock link]
| |
| | |
| | |
| =='''재무'''==
| |
| | |
| | |
| ===손익계산서===
| |
| (단위: Million USD)
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! style="width: 20em;" | 항목
| |
| ! style="width: 8em;" | 2021
| |
| ! style="width: 8em;" | 2022
| |
| ! style="width: 8em;" | 2023
| |
| |-
| |
| | 매출액 || 4427.9 || 4691.8 || 5477.1
| |
| |-
| |
| | 매출원가 || 1778.3 || 2017.6 || 2598.1
| |
| |-
| |
| | 매출총이익 || 2649.6 || 2674.3 || 2879.0
| |
| |-
| |
| | 영업비용 || 1889.8 || 2012.5 || 2151.4
| |
| |-
| |
| | 영업이익 || 759.7 || 661.7 || 727.5
| |
| |-
| |
| | 영업외수익 || -1060.5 || 249.9 || -298.3
| |
| |-
| |
| | 세전 순이익 || 1820.2 || 411.9 || 1025.9
| |
| |-
| |
| | 법인세 비용 || 72.8 || 31.6 || 75.6
| |
| |-
| |
| | 당기순이익 || 1709.3 || 377.7 || 948.8
| |
| |}
| |
| | |
| [[File:DLR-income-statement.png|800px]]
| |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| ===대차대조표===
| |
| (단위: Million USD)
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! style="width: 20em;" | 항목
| |
| ! style="width: 8em;" | 2021
| |
| ! style="width: 8em;" | 2022
| |
| ! style="width: 8em;" | 2023
| |
| |-
| |
| | 현금 및 현금성 자산 || 142.7 || 141.8 || 1625.5
| |
| |-
| |
| | 매출채권, 순액 || 539.7 || 749.0 || 951.8
| |
| |-
| |
| | 재고자산 || N/A || N/A || N/A
| |
| |-
| |
| | 유동자산 총계 || 814.4 || 1111.1 || 3382.1
| |
| |-
| |
| | 유형자산, 순액 || 1405.4 || 1351.3 || 1414.3
| |
| |-
| |
| | 비유동자산 총계 || 35555.1 || 40373.9 || 40731.2
| |
| |-
| |
| | 자산 총계 || 36369.6 || 41485.0 || 44113.3
| |
| |-
| |
| | 매입채무 || 1543.6 || 1868.9 || 2169.0
| |
| |-
| |
| | 단기차입금 || 398.2 || 2150.5 || 1812.3
| |
| |-
| |
| | 유동부채 총계 || 2280.5 || 4383.1 || 4408.3
| |
| |-
| |
| | 장기차입금 || 14562.2 || 15917.4 || 17155.7
| |
| |-
| |
| | 비유동부채 총계 || 15565.3 || 17479.8 || 18708.7
| |
| |-
| |
| | 부채 총계 || 17845.8 || 21862.9 || 23116.9
| |
| |-
| |
| | 자본금 및 추가 납입 자본 || 21078.7 || 22145.8 || 24399.9
| |
| |-
| |
| | 이익잉여금 || -3631.9 || -4698.3 || N/A
| |
| |-
| |
| | 자본 총계 || 18523.8 || 19622.1 || 20996.3
| |
| |-
| |
| | 부채 및 자본 총계 || 36369.6 || 41485.0 || 44113.3
| |
| |}
| |
| | |
| | |
| | |
| ===현금흐름표===
| |
| (단위: Million USD)
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |-
| |
| ! style="width: 20em;" | 항목
| |
| ! style="width: 8em;" | 2021
| |
| ! style="width: 8em;" | 2022
| |
| ! style="width: 8em;" | 2023
| |
| |-
| |
| | 당기순이익 || 1747.4 || 380.3 || 950.3
| |
| |-
| |
| | 감가상각비 및 무형자산상각비 || 1486.6 || 1577.9 || 1694.9
| |
| |-
| |
| | 비현금 운전자본 변동 || -326.7 || -230.3 || -379.8
| |
| |-
| |
| | 영업활동으로 인한 현금흐름 || 1702.2 || 1659.4 || 1634.8
| |
| |-
| |
| | 유형자산 취득 || N/A || N/A || N/A
| |
| |-
| |
| | 투자활동으로 인한 현금흐름 || -1061.7 || -4699.4 || -1115.1
| |
| |-
| |
| | 배당금 지급 || -1379.2 || -1450.6 || -1520.6
| |
| |-
| |
| | 차입금 변동 || 727.4 || 3395.0 || 334.4
| |
| |-
| |
| | 재무활동으로 인한 현금흐름 || -590.6 || 2969.1 || 963.5
| |
| |-
| |
| | 현금 순변동 || 49.9 || -70.9 || 1483.1
| |
| |}
| |
| | |
| =='''주가 영향 미치는 요인들'''==
| |
| | |
| 디지털 리얼티의 주가 변동은 여러 요인에 의해 영향을 받을 수 있다. 첫째, 환율 변동은 디지털 리얼티와 같은 글로벌 기업에 큰 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 미 달러화 강세가 계속되면 외국에서의 매출이 감소할 수 있는데, 이는 주가에 부정적인 영향을 미칠 가능성이 있다. 둘째, 세계 경제 상황이 변화하면 주가도 변동할 수 있다. 글로벌 경기 침체가 발생한다면, 기업들의 IT 인프라 투자 감소로 인해 디지털 리얼티의 수익이 감소할 수 있다. 이런 경우, 주가는 하락할 가능성이 높다. 셋째, 국가 간 갈등, 예를 들어 미중 무역전쟁과 같은 상황이 발생하면 주가에 영향을 미칠 수 있다. 양국 간의 무역 장벽이 높아질 경우 디지털 리얼티의 중국 내 확장이 어려워질 수 있으며, 이는 다시 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 넷째, 경쟁자의 증가 역시 주가에 영향을 줄 수 있다. 만약 새로운 강력한 경쟁자가 시장에 진입하여 디지털 리얼티의 시장 점유율을 위협한다면, 투자자들의 신뢰가 낮아져 주가가 하락할 수 있다. 마지막으로, 시장 트렌드의 변화도 주가에 영향을 줄 수 있다. 데이터 센터와 같은 디지털 인프라의 중요성이 높아질 경우, 디지털 리얼티의 강점이 더 부각되어 주가에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 각 요인은 주가에 긍정적 또는 부정적인 영향을 미칠 수 있는데, 이러한 시나리오를 통해 투자자들은 다양한 경제적, 정치적 환경에 따라 주가가 어떻게 변할 수 있는지 예측할 수 있다.
| |
| | |
| | |
| === 주가 급등/급락 히스토리 ===
| |
| | |
| === 회사 주요 이슈들 ===
| |
| | |
| =='''회사의 미래 전망'''==
| |
| | |
| 디지털 리얼티(Digital Realty)의 미래 성장은 여러 가지 요인에 의해 좌우될 수 있다. 먼저, 클라우드 컴퓨팅과 데이터 저장의 중요성이 증가함에 따라 데이터 센터에 대한 수요는 지속적으로 늘어날 가능성이 있다. 이는 디지털 리얼티의 비즈니스 확장을 촉진할 수 있는 긍정적인 요인이다. 또한, 전 세계적으로 인터넷 사용자 증가와 함께 데이터 사용량이 증가함에 따라 데이터 센터 용량이 더욱 필요해질 것으로 예상된다. 반면, 더 많은 경쟁자의 등장으로 인해 시장 점유율이 감소할 가능성도 존재한다. 기술 발전에 따라 새로운 에너지 효율 기술이나 냉각 시스템이 개발되면 기존 센터의 리모델링이나 업데이트에 대한 비용 압박이 증가할 수 있다. 또, 글로벌 경제의 불확실성이나 무역 갈등은 사업 환경을 어렵게 만들어 디지털 리얼티의 성장에 걸림돌이 될 수 있다. 환경 규제 강화로 인해 친환경적 데이터 센터 설계 및 운영에 대한 부담도 커질 수 있으며, 이는 운영 비용 증가로 이어질 가능성이 있다. 마지막으로, 사이버 보안 위협의 증가로 인해 데이터 보안 관련 기술에 대한 투자가 필수적일 것이며, 보안 강화에 대한 필요성이 높아지면서 사업의 복잡성이 증가할 수 있다. 이러한 다양한 요소들은 디지털 리얼티의 미래에 긍정적이든 부정적이든 상당한 영향을 미칠 것으로 예상된다.
| |