모터스포츠 게임즈 (Motorsport Games Inc., MSGM): 두 판 사이의 차이

(MSGM는 모터스포츠 게임 개발 및 라이선스 사업에 참여하며, 주로 인터랙티브 레이싱 비디오 게임의 개발 및 배급, 엔터테인먼트 콘텐츠 및 서비스를 담당하는 ’게이밍 세그먼트’와 라이선스된 레이싱 게임을 위한 이스포츠 대회 및 행사를 조직하고 성공적으로 운영하는 ’이스포츠 세그먼트’로 사업을 구분합니다. 수익원은 주로 게임 및 관련 추가 콘텐츠 판매로부터 비롯되며, 최근에는 라이브 및 가상 이스포츠 이벤트 제작을 통해 스폰서십 수익을 창출하기 시작했으며, 레이싱 시뮬레이터를 위한 소프트웨어 개발 서비스도 제공하고 있습니다. MSGM는 2023년에는 르망 가상 시리즈의 최종전인 24시간 르망 가상 이벤트를 성공적으로 개최하여 880만 회의 동영상 조회 및 약 2700만분의 시청 시간을 달성했으며, 이를 통해 게이밍 제품에 더 많은 인식과 참여를 유도하고 시청자들에게 영감을 주는 이벤트를 만들어내고 있습니다[0].)
(MSGM는 모터스포츠 게임 개발 및 라이선스 사업에 참여하며, 주로 인터랙티브 레이싱 비디오 게임의 개발 및 배급, 엔터테인먼트 콘텐츠 및 서비스를 담당하는 ’게이밍 세그먼트’와 라이선스된 레이싱 게임을 위한 이스포츠 대회 및 행사를 조직하고 성공적으로 운영하는 ’이스포츠 세그먼트’로 사업을 구분합니다. 수익원은 주로 게임 및 관련 추가 콘텐츠 판매로부터 비롯되며, 최근에는 라이브 및 가상 이스포츠 이벤트 제작을 통해 스폰서십 수익을 창출하기 시작했으며, 레이싱 시뮬레이터를 위한 소프트웨어 개발 서비스도 제공하고 있습니다. MSGM는 2023년에는 르망 가상 시리즈의 최종전인 24시간 르망 가상 이벤트를 성공적으로 개최하여 880만 회의 동영상 조회 및 약 2700만분의 시청 시간을 달성했으며, 이를 통해 게이밍 제품에 더 많은 인식과 참여를 유도하고 시청자들에게 영감을 주는 이벤트를 만들어내고 있습니다[0].)
 
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=='''뉴스'''==
=='''뉴스'''==


(2024-07-26) 모터스포츠 게임즈는 주당 $2.17의 가격으로 클래스 A 보통주 460,830주를 발행하여 $100만의 등록 직접 공모를 발표했습니다. 회사는 자금을 운전자본과 일반 법인 목적으로 사용할 계획입니다.[https://www.globenewswire.com/news-release/2024/07/26/2919571/0/en/Motorsport-Games-Announces-1-Million-Registered-Direct-Offering-Priced-At-the-Market-Under-Nasdaq-Rules.html link]
 




=='''재무'''==
=='''재무'''==


MSGM의 2023년 재무 성과를 분석한 결과, 총 이익률은 2022년 52.0%에서 2023년 47.6%로 감소했으며, 이는 주로 게이밍 부문에서의 디지털, 모바일 및 소매 게임 판매 감소와 고정 지출 증가에 기인합니다. 게이밍 부문은 2022년 $5.1백만에서 2023년 $3.4백만의 총 이익을 기록하며, 총 이익률은 55.4%에서 51.0%로 하락했습니다. 또한, 이스포츠 부문에서는 2022년 $0.3백만의 이익에서 2023년에는 -$0.1백만의 손실을 기록, 총 이익률이 25.5%에서 -29.1%로 급감했습니다. 운영비는 2022년 $40.39백만에서 2023년 $22.69백만으로 43.8% 감소했으며, 이는 주로 판매 및 마케팅 비용, 개발 비용, 일반 및 관리 비용의 절감 효과에 따른 것입니다. 또한 2023년 말 기준 순손실은 $14.3백만이며, 운영 현금흐름은 -$12.9백만에 달했고, 현금 및 현금성 자산은 $1.7백만에서 $1.3백만으로 감소했습니다. MSGM은 근본적으로 현금을 소진하는 비즈니스 구조를 가지고 있어 향후 운영을 위해 추가 자금 조달이 필요합니다. 이러한 재무 상황은 회사가 비디오 게임 타이틀 개발 및 기존 제품 유지를 위한 투자를 계속하면서도 상당한 자본 확보와 비용 절감 조치가 필수적임을 시사합니다 .
=== 대차대조표 ===
<span id="msgm의-대차대조표-2023년-12월-31일기준"></span>
=== MSGM의 대차대조표 (2023년 12월 31일기준) ===
<table>
<tr>
<th>
항목
</th>
<th>
2023년
</th>
<th>
2022년
</th>
</tr>
<tr>
<td>
유동자산
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
현금 및 현금성 자산
</td>
<td>
$1,341,217
</td>
<td>
$1,762,991
</td>
</tr>
<tr>
<td>
계약 자산
</td>
<td>
$55,000
</td>
<td>
$919,748
</td>
</tr>
<tr>
<td>
선불비용과 기타 유동자산
</td>
<td>
$1,105,264
</td>
<td>
$2,539,046
</td>
</tr>
<tr>
<td>
총 유동자산
</td>
<td>
$2,501,481
</td>
<td>
$5,221,785
</td>
</tr>
<tr>
<td>
비유동자산
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
운영리스 자산
</td>
<td>
$108,398
</td>
<td>
$372,260
</td>
</tr>
<tr>
<td>
유형자산
</td>
<td>
$163,817
</td>
<td>
$155,059
</td>
</tr>
<tr>
<td>
무형자산
</td>
<td>
$8,258,857
</td>
<td>
$10,123,678
</td>
</tr>
<tr>
<td>
투자
</td>
<td>
$61,263
</td>
<td>
$101,988
</td>
</tr>
<tr>
<td>
총 비유동자산
</td>
<td>
$8,592,335
</td>
<td>
$10,753,761
</td>
</tr>
<tr>
<td>
총 자산
</td>
<td>
$11,093,816
</td>
<td>
$15,975,546
</td>
</tr>
<tr>
<td>
유동부채
</td>
<td>
$1,905,687
</td>
<td>
$9,747,606
</td>
</tr>
<tr>
<td>
비유동부채
</td>
<td>
$7,098,425
</td>
<td>
$2,898,425
</td>
</tr>
<tr>
<td>
총 부채
</td>
<td>
$9,004,112
</td>
<td>
$12,646,031
</td>
</tr>
<tr>
<td>
자본금
</td>
<td>
$2,089,704
</td>
<td>
$3,329,515
</td>
</tr>
<tr>
<td>
총 부채 및 자본
</td>
<td>
$11,093,816
</td>
<td>
$15,975,546
</td>
</tr>
</table>
<span id="financial-analysis"></span>
=== Financial Analysis ===
MSGM의 2023년 대차대조표를 분석한 결과, 총 자산은 $11,093,816로 2022년의 $15,975,546에 비해 크게 감소했습니다. 특히 유동자산이 $5,221,785에서 $2,501,481로 줄어든 것이 눈에 띕니다. 이는 신속한 자산 변환이 필요한 상황에서 유동성을 위협하는 요소가 될 수 있습니다. 또, 비유동자산 항목에서는 무형자산이 $10,123,678에서 $8,258,857로 줄어들어, 자산 가치가 감소한 것을 알 수 있습니다.
부채 측면에서는 유동부채가 $9,747,606에서 $1,905,687로 크게 감소한 반면, 비유동부채는 $2,898,425에서 $7,098,425로 증가했습니다. 이는 단기적인 부채 부담이 줄어든 대신 장기적으로 대체해야 할 부채가 증가한 것을 의미하며, 자금 운용에 신중해야 할 필요성을 나타냅니다.
자본금은 $3,329,515에서 $2,089,704로 감소하였으며 이는 적자로 인해 자본 잉여금이 줄었음을 시사합니다. MSGM의 주요 자산이 무형자산에 집중되어 있는 만큼, 이 같은 감소는 지속해서 기업 활동을 이어가는 데 있어 위험 요소로 작용할 수 있습니다.
전반적으로 MSGM은 자산 관리와 부채 구조에 대한 장기적인 전략 수립이 필요하며, 특히 주요 자산인 무형자산의 평가 및 관리에 더욱 집중할 필요가 있습니다 .
=== 손익계산서 ===
<span id="msgm의-손익계산서-2023년-12월-31일-기준"></span>
=== MSGM의 손익계산서 (2023년 12월 31일 기준) ===
<table>
<tr>
<th>
항목
</th>
<th>
2023년
</th>
<th>
2022년
</th>
</tr>
<tr>
<td>
영업수익
</td>
<td>
$6,909,674
</td>
<td>
$10,324,559
</td>
</tr>
<tr>
<td>
매출원가
</td>
<td>
$3,620,495
</td>
<td>
$4,960,317
</td>
</tr>
<tr>
<td>
총이익
</td>
<td>
$3,289,179
</td>
<td>
$5,364,242
</td>
</tr>
<tr>
<td>
영업비용
</td>
<td>
$22,698,284
</td>
<td>
<math display="inline">40,390,646</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>영업손실</td>
    <td></math>(19,409,105)
</td>
<td>
<math display="inline">(35,026,404)</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>이자 비용</td>
    <td></math>(772,989)
</td>
<td>
$(1,148,204)
</td>
</tr>
<tr>
<td>
기타 수익 (비용), 순
</td>
<td>
<math display="inline">5,858,909</td>
    <td></math>(665,846)
</td>
</tr>
<tr>
<td>
순손실
</td>
<td>
<math display="inline">(14,323,185)</td>
    <td></math>(36,840,454)
</td>
</tr>
</table>
MSGM의 2023년 손익계산서를 분석한 결과, 2022년에 비해 영업수익이 크게 감소했으며, 총이익도 전년도의 약 절반 수준에 불과합니다. 영업비용 측면에서 2022년에 비해 절반 수준으로 감소했으나, 여전히 총영업수익을 크게 웃도는 높은 비용이 발생하고 있어 구조적인 비용 절감이 필요한 상황입니다. 이로 인해 영업손실은 $19,409,105로 나타났으며, 이는 전년도 $(35,026,404)에 비해 감소했지만 여전히 큰 손실을 기록하고 있습니다.
특히, 매출원가가 높으며, 총이익이 낮아 영업손실을 이어가고 있습니다. 이는 게임 개발 및 유지 보수 비용과 관련된 높은 비용 구조가 원인일 수 있습니다. 추가적으로, 이자 비용도 상당히 높은 편이며, 이는 부채에 대한 금융비용이 크게 작용한 결과로 보입니다.
기타 수익 항목이 올해 큰 수익을 기록한 반면, 이는 일회성 기타 수익일 가능성이 높아 기본적인 영업구조의 개선을 의미하지는 않습니다. 이는 근본적인 사업구조 개선이 필요함을 나타냅니다.
이번 손익계산서를 통해 MSGM은 대규모의 연구개발비와 영업비용이 동반되는 비즈니스 특성상, 전략적인 비용 관리와 함께 안정적인 매출원 확보가 필수적임을 확인할 수 있습니다. 특히 기술 기반의 회사로서 R&amp;D 비용이 높게 나타나는 것은 긍정적이나, 이를 효과적으로 매출로 전환시키는 능력이 중요합니다[0].


===손익계산서===
{| class="wikitable"
|-
! 항목 !! 2021 !! 2022 !! 2023
|-
| 매출액 || 15.1M || 10.3M || 6.9M
|-
| 매출원가 || 7.5M || 5.0M || 3.6M
|-
| 매출총이익 || 7.5M || 5.4M || 3.3M
|-
| 영업비용 || 41.8M || 30.8M || 18.7M
|-
| 영업이익 || -34.2M || -25.4M || -15.4M
|-
| 영업외수익 || -504.8k || 11.4M || -1.1M
|-
| 세전 순이익 || -33.7M || -36.8M || -14.3M
|-
| 법인세 비용 || N/A || N/A || N/A
|-
| 당기순이익 || -33.2M || -36.0M || -13.1M
|}


=== 현금흐름표 ===


<table>
<tr>
<th>
항목
</th>
<th>
2023년
</th>
<th>
2022년
</th>
</tr>
<tr>
<td>
영업활동으로 인한 현금 흐름
</td>
<td>
<math display="inline">(12,916,182)</td>
    <td></math>(19,520,470)
</td>
</tr>
<tr>
<td>
투자활동으로 인한 현금 흐름
</td>
<td>
<math display="inline">4,210,847</td>
    <td></math>(292,446)
</td>
</tr>
<tr>
<td>
재무활동으로 인한 현금 흐름
</td>
<td>
$9,937,034
</td>
<td>
<math display="inline">1,712,853</td>
  </tr>
  <tr>
    <td>외환변동으로 인한 현금의 영향</td>
    <td></math>(535,795)
</td>
<td>
$1,259,729
</td>
</tr>
<tr>
<td>
현금 및 현금성 자산의 순증가 (감소)
</td>
<td>
<math display="inline">695,904</td>
    <td></math>(16,840,334)
</td>
</tr>
<tr>
<td>
기초 현금 및 현금성 자산
</td>
<td>
$979,306
</td>
<td>
$17,819,640
</td>
</tr>
<tr>
<td>
기말 현금 및 현금성 자산
</td>
<td>
$1,675,210
</td>
<td>
$979,306
</td>
</tr>
</table>
MSGM의 2023년 현금 흐름표에 따르면, 영업활동으로 인한 현금 유출이 1,291만 6,182 달러로 매우 큰 반면, 투자활동과 재무활동을 통해 각각 421만 847 달러와 993만 7,034 달러의 현금을 유입했습니다. 특히, NASCAR 라이센스를 매각해서 상당한 현금을 확보했음을 알 수 있습니다. 외환변동으로 인한 현금 유출도 약 53만 5,795 달러로 영향을 미쳤습니다. 그 결과, 기말 현금 및 현금성 자산은 167만 5,210 달러로, 전년 대비 약간 증가했습니다[0][1]. 이와 비교해, 유사한 게임 개발 및 배급을 하는 기업들은 일반적으로 안정적인 매출 흐름을 확보하기 위해 안정적인 라이센스 계약과 지속적인 콘텐츠 개발을 기반으로 현금 흑자를 유지하려고 합니다. MSGM은 현재 영업활동에서의 큰 현금 유출로 인해 지속적인 자본 조달이 필요한 상황이나, 투자와 재무활동을 통해 이를 보충하고 있습니다. 다른 게임 회사들에 비해 매우 높은 영업활동 비용과 변동성이 높은 현금 흐름을 보이고 있어, 안정적인 매출 경로를 확립하는 것이 필요합니다.


===대차대조표===
{| class="wikitable"
|-
! 항목 !! 2021 !! 2022 !! 2023
|-
| 현금 및 현금성 자산 || 17.8M || 979.3k || 1.7M
|-
| 매출채권, 순액 || 5.5M || 1.8M || 735.8k
|-
| 재고자산 || N/A || N/A || N/A
|-
| 유동자산 총계 || 24.6M || 4.0M || 3.5M
|-
| 유형자산, 순액 || 727.1k || 1.5M || 445.0k
|-
| 비유동자산 총계 || 26.1M || 14.9M || 6.2M
|-
| 자산 총계 || 50.7M || 18.9M || 9.8M
|-
| 매입채무 || 1.8M || 2.4M || 813.7k
|-
| 단기차입금 || 119.0k || 380.5k || 153.0k
|-
| 유동부채 총계 || 9.1M || 13.3M || 7.6M
|-
| 장기차입금 || N/A || 617.3k || 45.7k
|-
| 비유동부채 총계 || 3.6M || 3.7M || 76.8k
|-
| 부채 총계 || 12.7M || 17.0M || 7.7M
|-
| 자본금 및 추가 납입 자본 || 75.7M || 76.4M || 91.9M
|-
| 이익잉여금 || -38.0M || -74.0M || -87.0M
|-
| 자본 총계 || 38.0M || 1.9M || 2.1M
|-
| 부채 및 자본 총계 || 50.7M || 18.9M || 9.8M
|}


=== 주요 부채 및 전환사채들 ===


<table>
<tr>
<th>
부채 항목
</th>
<th>
조건
</th>
<th>
이자율
</th>
<th>
상환일
</th>
<th>
2023년 잔액
</th>
<th>
특이사항
</th>
</tr>
<tr>
<td>
종속회사 주주 차입금
</td>
<td>
선도 약정
</td>
<td>
10%
</td>
<td>
정해진 만기일 없음
</td>
<td>
0
</td>
<td>
$3.9M 원금과 미지급 이자를 주식으로 교환
</td>
</tr>
<tr>
<td>
관련 당사자 미지급금
</td>
<td>
-
</td>
<td>
-
</td>
<td>
-
</td>
<td>
$0.1M
</td>
<td>
-
</td>
</tr>
</table>
MSGM는 주요 주주인 Driven Lifestyle로부터 연 10%의 이자율로 $12M 한도의 신용 한도를 보유하고 있습니다. 이 신용 한도는 정해진 만기일이 없으며, Driven Lifestyle의 유동성에 따라 차입 가능 여부가 결정됩니다. 2023년 1월 30일과 2월 1일, MSGM은 $3.9M의 원금과 미지급 이자를 주식으로 교환하면서 대부분의 부채를 해소했습니다. 2023년 12월 31일 현재, Driven Lifestyle에 대한 $12M 신용 한도의 잔액은 0입니다. 하지만, 현재 $0.1M의 관련 당사자 미지급금이 남아 있으며, 이는 회사의 연결 재무제표에 반영되었습니다[0][1].


===현금흐름표===
{| class="wikitable"
|-
! 항목 !! 2021 !! 2022 !! 2023
|-
| 당기순이익 || -33.7M || -36.8M || -14.3M
|-
| 감가상각비 및 무형자산상각비 || 1.8M || 2.1M || 2.1M
|-
| 비현금 운전자본 변동 || -2.0M || 1.6M || -2.8M
|-
| 영업활동으로 인한 현금흐름 || -20.9M || -19.5M || -12.9M
|-
| 유형자산 취득 || -754.3k || -292.4k || -31.7k
|-
| 투자활동으로 인한 현금흐름 || -14.4M || -292.4k || 4.2M
|-
| 배당금 지급 || N/A || N/A || N/A
|-
| 차입금 변동 || -227.9k || -362.5k || -262.5k
|-
| 재무활동으로 인한 현금흐름 || 49.3M || 1.7M || 9.9M
|-
| 현금 순변동 || 13.9M || -18.1M || 1.2M
|}


=='''주가 영향 미치는 요인들'''==
=='''주가 영향 미치는 요인들'''==

2024년 10월 10일 (목) 17:05 기준 최신판


회사 소개

MSGM는 모터스포츠 게임 개발 및 라이선스 사업에 참여하며, 주로 인터랙티브 레이싱 비디오 게임의 개발 및 배급, 엔터테인먼트 콘텐츠 및 서비스를 담당하는 ’게이밍 세그먼트’와 라이선스된 레이싱 게임을 위한 이스포츠 대회 및 행사를 조직하고 성공적으로 운영하는 ’이스포츠 세그먼트’로 사업을 구분합니다. 수익원은 주로 게임 및 관련 추가 콘텐츠 판매로부터 비롯되며, 최근에는 라이브 및 가상 이스포츠 이벤트 제작을 통해 스폰서십 수익을 창출하기 시작했으며, 레이싱 시뮬레이터를 위한 소프트웨어 개발 서비스도 제공하고 있습니다. MSGM는 2023년에는 르망 가상 시리즈의 최종전인 24시간 르망 가상 이벤트를 성공적으로 개최하여 880만 회의 동영상 조회 및 약 2700만분의 시청 시간을 달성했으며, 이를 통해 게이밍 제품에 더 많은 인식과 참여를 유도하고 시청자들에게 영감을 주는 이벤트를 만들어내고 있습니다[0].


주요 고객

MSGM의 고객 군은 주로 게이머, 이스포츠 참가자 및 관람자, 라이선스와 소프트웨어 개발 서비스 이용 기업들로 나뉩니다. 첫 번째 군은 MSGM이 개발하는 레이싱 비디오 게임을 즐기는 개인 사용자들로서, 이들은 주로 콘솔, PC, 모바일 플랫폼을 통해 게임을 구매하고 추가 콘텐츠를 다운로드하며 게임 경험을 향상시키기 위해 지불합니다. 두 번째 군은 MSGM이 개최하는 이스포츠 대회와 이벤트에 참여하거나 시청하는 이들로서, 이들은 이벤트 참가비를 지불하거나, 스폰서십 및 미디어 권리를 통해 MSGM과 상업적 거래를 맺는 기업들입니다. 마지막으로 MSGM은 소프트웨어 개발 및 유지보수 서비스를 타사에 제공하는데, 이는 주로 레이싱 시뮬레이터를 필요로 하는 기업이나 비즈니스 파트너를 대상으로 합니다. 이들은 개발된 소프트웨어의 지속적인 지원과 품질 향상을 위해 비용을 지불합니다[0][1].


회사의 비용구조

비용 세그먼트 설명 주요 공급업체
게임 제작 비용 게임 제작 관련 비용으로, 개발자 급여, 소프트웨어 라이선스, 스튜디오 운영비 포함 Unity, Unreal Engine
디스크 제조, 포장 및 배송 물리적 디스크 생산, 포장 및 배송 비용 각 지역별 제조업체 및 물류회사
스튜디오 및 방송 제작비 이스포츠 이벤트를 위한 스튜디오 운영 및 방송 제작 비용 방송 제작 기업 및 스튜디오
직원 급여 및 복지 마케팅, 개발, 경영관리 직원의 급여와 관련된 모든 복리후생비 인사 관리 서비스 업체
외부 마케팅 비용 소셜 미디어 및 기타 온라인 플랫폼에 지불하는 광고 및 마케팅 비용 Facebook, Google
상각비 고정 자산 및 인수한 무형 자산의 상각 비용 -
법률 및 전문 비용 법률 자문, 감사 및 기타 전문 서비스 비용 법무법인, 회계법인
클라우드 사용료 게임 개발 및 운영을 위한 클라우드 서비스 사용료 AWS, Microsoft Azure
이벤트 스태핑 및 행사 비용 이스포츠 행사를 위한 인력 배치 및 행사 진행 비용 이벤트 대행사 및 인력 파견 업체

MSGM는 게임 개발, 라이선싱, 라이브 및 가상 이스포츠 이벤트 제작에 대한 비용을 포함합니다. 게임 제작 비용은 주로 게임 개발을 위해 지불하는 급여와 소프트웨어 라이선스, 스튜디오 운영비 등이 있으며, 디스크 제조, 포장 및 배송 비용도 포함됩니다. 또한, 이스포츠 이벤트를 위한 스튜디오 운영과 방송 제작비, 직원 급여 및 복지 비용, 외부 마케팅 비용, 고정 자산 및 인수한 무형 자산의 상각비, 법률 및 전문 비용, 클라우드 사용료, 이스포츠 행사를 위한 인력 배치 및 행사 진행 비용에서도 많은 비용이 발생합니다 .

주요 비용 항목별 주요 공급업체로는 게임 엔진 업체인 Unity와 Unreal Engine, 클라우드 사용료는 AWS와 Microsoft Azure 등이 있습니다.


제품군

MSGM의 주요 제품과 각 제품의 수익 기여도는 다음과 같습니다.

제품명 설명 2023년 주요 수익 기여도
NASCAR 시리즈 NASCAR 프랜차이즈의 비디오 게임. 다수의 시즌 출시. 총 수익의 72% 기여
rFactor 2 고급 물리 엔진과 핸들링 모델을 제공하는 레이싱 시뮬레이션 플랫폼. 비중 미측정
KartKraft 실제 카트 레이싱 경험을 기반으로 한 시뮬레이션 게임. 비중 미측정
24 Hours of Le Mans 르망 24시 레이스의 공식 비디오 게임. 비중 미측정

MSGM는 주로 전 세계의 비디오 게임 콘솔, PC, 모바일 플랫폼을 통해 이들 게임 제품의 전체 게임 및 추가 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 판매하여 수익을 창출합니다. 또한 이스포츠 비즈니스는 이벤트와 대회의 스폰서십, 광고, 미디어 권리 판매를 통해 수익을 얻고 있습니다[0][1].

유사 제품을 제공하는 회사 및 경쟁사는 다음과 같습니다.

회사명 비슷한 제품 주요 경쟁 제품
iRacing 레이싱 시뮬레이션 iRacing 시뮬레이션 게임
Electronic Arts 모터스포츠 게임 F1 시리즈, Need for Speed
Codemasters 레이싱 게임 F1 시리즈, Dirt Rally

이와 같은 경쟁사들은 MSGM와 비슷한 장르의 게임을 개발하고 있으며, 다양한 플랫폼을 통해 시장에서 경쟁하고 있는 모습입니다[1][3].


주요 리스크

MSGM의 비즈니스에 영향을 줄 수 있는 잠재적 위험 요소는 여러 가지가 있습니다. 첫째로, 시스템이 완전히 중복되지 않아 운영 중단, 화재, 홍수, 전력 손실, 전자 및 물리적 침입, 컴퓨터 바이러스, 지진 등의 사건으로 손상을 입거나 실패할 수 있습니다. 둘째로, 서비스 제공업체의 문제가 고객 경험에 불이익을 줄 수 있습니다. 써드 파티 웹 호스팅 제공업체의 재정 어려움이나 파산 등이 예측하기 어려운 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 세번째로, 비즈니스 파트너의 능력 부족이나 행동으로 인해 위험에 노출될 수 있습니다. 그 외에도 새로운 제품 및 서비스 확대가 추가 위험을 유발할 수 있으며, 지적재산권, 기술 및 기밀 정보를 충분히 보호하지 못할 경우 비즈니스에 해를 끼칠 수 있습니다. 또한, 보안 침해 및 사이버 위협, 제 3자 기술에 대한 의존, 국제 사업의 어려움 등이 비즈니스에 부정적 영향을 미칠 수 있습니다[0][1][2][3].


뉴스

재무

손익계산서

항목 2021 2022 2023
매출액 15.1M 10.3M 6.9M
매출원가 7.5M 5.0M 3.6M
매출총이익 7.5M 5.4M 3.3M
영업비용 41.8M 30.8M 18.7M
영업이익 -34.2M -25.4M -15.4M
영업외수익 -504.8k 11.4M -1.1M
세전 순이익 -33.7M -36.8M -14.3M
법인세 비용 N/A N/A N/A
당기순이익 -33.2M -36.0M -13.1M


대차대조표

항목 2021 2022 2023
현금 및 현금성 자산 17.8M 979.3k 1.7M
매출채권, 순액 5.5M 1.8M 735.8k
재고자산 N/A N/A N/A
유동자산 총계 24.6M 4.0M 3.5M
유형자산, 순액 727.1k 1.5M 445.0k
비유동자산 총계 26.1M 14.9M 6.2M
자산 총계 50.7M 18.9M 9.8M
매입채무 1.8M 2.4M 813.7k
단기차입금 119.0k 380.5k 153.0k
유동부채 총계 9.1M 13.3M 7.6M
장기차입금 N/A 617.3k 45.7k
비유동부채 총계 3.6M 3.7M 76.8k
부채 총계 12.7M 17.0M 7.7M
자본금 및 추가 납입 자본 75.7M 76.4M 91.9M
이익잉여금 -38.0M -74.0M -87.0M
자본 총계 38.0M 1.9M 2.1M
부채 및 자본 총계 50.7M 18.9M 9.8M


현금흐름표

항목 2021 2022 2023
당기순이익 -33.7M -36.8M -14.3M
감가상각비 및 무형자산상각비 1.8M 2.1M 2.1M
비현금 운전자본 변동 -2.0M 1.6M -2.8M
영업활동으로 인한 현금흐름 -20.9M -19.5M -12.9M
유형자산 취득 -754.3k -292.4k -31.7k
투자활동으로 인한 현금흐름 -14.4M -292.4k 4.2M
배당금 지급 N/A N/A N/A
차입금 변동 -227.9k -362.5k -262.5k
재무활동으로 인한 현금흐름 49.3M 1.7M 9.9M
현금 순변동 13.9M -18.1M 1.2M

주가 영향 미치는 요인들

MSGUM의 주식 가격은 다양한 요인에 의해 변동될 수 있습니다. 첫째, 환율 변동이 큰 요인 중 하나로 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 달러화 강세가 지속될 경우 해외 매출이 감소하면서 수익성이 악화될 수 있으며, 이는 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 둘째, 거시경제 상황 또한 중요합니다. 경기 침체가 발생할 경우 소비자들의 지출이 감소하게 되어 게임 및 이스포츠 관련 매출이 감소할 수 있으며, 이는 부정적인 영향을 미칠 것입니다. 셋째, 국가 간 갈등, 예를 들어 미중 무역 전쟁과 같은 상황은 글로벌 공급망에 지장을 초래할 수 있으며, 이는 MSGUM의 운영 비용 증가와 매출 감소로 이어질 수 있어 주가에 부정적인 영향을 미칩니다. 넷째, 신규 경쟁자의 등장이나 기존 경쟁자의 공격적인 마케팅 전략 역시 시장 점유율 감소로 이어질 수 있어 주가 하락의 원인이 될 수 있습니다. 마지막으로, 시장 및 트렌드의 변화 역시 중요한 요인입니다. 소비자들이 새로운 게임 플랫폼이나 기술로 전환할 경우 MSGUM의 기존 제품 수요가 줄어들어 매출 감소로 이어질 수 있습니다[0][1].


주가 급등/급락 히스토리

회사 주요 이슈들

회사의 미래 전망

MSGM의 미래는 다양한 요인에 의해 결정될 수 있습니다. 우선 긍정적인 측면에서는 기술의 발전과 더불어 레이싱 게임과 이스포츠의 인기도는 지속적으로 증가하고 있어 시장 성장 가능성이 높습니다. 특히 MSGM은 독점 라이선스를 통해 24시간 르망 경주와 같은 주요 이벤트를 게임화함으로써 독자적인 경쟁력을 확보하고 있습니다. 하지만 부정적인 요인도 존재합니다. 경쟁이 치열해지고 있고, 특히 모바일 게임 시장에서 낮은 진입 장벽으로 인해 새로운 경쟁자가 쉽게 등장할 수 있습니다. 또한, 소비자의 기호가 빠르게 변하는 만큼 게임 출시 시기나 품질에 따라 큰 영향이 있을 수 있습니다. 예를 들어, 소비자가 기대하는 품질을 만족시키지 못하거나 출시가 지연될 경우 매출에 직격탄이 될 수 있습니다. 더불어, MSGM은 자본 확충 문제와 관련된 재정적 불확실성에도 직면해 있으며, 이는 추가적인 자금 조달이나 운영 구조 조정을 필요로 합니다. 따라서 이러한 재정적 어려움은 MSGM의 향후 성장에 큰 변수가 될 수 있습니다. 요약하면, MSGM은 독점 라이선스와 기술 활용을 통한 성장이 기대되지만, 치열한 경쟁과 재정적 불확실성 등의 도전적 과제가 공존하고 있습니다 .