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2024년 11월 10일 (일)

2024년 10월 24일 (목)

2024년 10월 21일 (월)

2024년 10월 11일 (금)

  • 최신이전 08:522024년 10월 11일 (금) 08:52Ks.park 토론 기여 13,512 바이트 −3,879 ZDGE는 디지털 마켓플레이스와 친선적인 경쟁 게임을 제공하여 사람들이 자신을 표현하는 데 사용하는 콘텐츠를 중심으로 사업을 영위합니다. 주요 제품으로는 Zedge 벨소리 및 배경화면, pAInt(생성적 AI 벽지 메이커), 스킬 중심 사진 챌린지 게임인 GuruShots, 그리고 이모지를 다루는 Emojipedia가 있습니다. ZDGE의 수익원은 주로 광고 매출로, 광고 인벤토리를 광고 네트워크나 직접 광고주와의 거래를 통해 판매하여 발생합니다. 이외에도 유료 구독 서비스와 프리미엄 콘텐츠인 Zedge Premium을 통해 수익을 창출하며, 앱 내 구매 및 유료 구독을 통해 광고포함 서비스를 제공하고 있습니다. 또한 게임화된 사진 챌린지 게임인 GuruShots를 통해 약 638,000명의 유료 구독자를 확보하고 있습니다. ZDGE는 창조경제에서 크리에이터와 게이머를 연결하여 사업을 확장하고자 하며, 다양한 언어로 제공되는 Zedge 앱은 월평균 약 30.9백만명의 활성 사용...

2024년 7월 9일 (화)

  • 최신이전 23:342024년 7월 9일 (화) 23:34Ks.park 토론 기여 17,391 바이트 +21 ZDGE는 디지털 마켓플레이스와 친선적인 경쟁 게임을 제공하여 사람들이 자신을 표현하는 데 사용하는 콘텐츠를 중심으로 사업을 영위합니다. 주요 제품으로는 Zedge 벨소리 및 배경화면, pAInt(생성적 AI 벽지 메이커), 스킬 중심 사진 챌린지 게임인 GuruShots, 그리고 이모지를 다루는 Emojipedia가 있습니다. ZDGE의 수익원은 주로 광고 매출로, 광고 인벤토리를 광고 네트워크나 직접 광고주와의 거래를 통해 판매하여 발생합니다. 이외에도 유료 구독 서비스와 프리미엄 콘텐츠인 Zedge Premium을 통해 수익을 창출하며, 앱 내 구매 및 유료 구독을 통해 광고포함 서비스를 제공하고 있습니다. 또한 게임화된 사진 챌린지 게임인 GuruShots를 통해 약 638,000명의 유료 구독자를 확보하고 있습니다. ZDGE는 창조경제에서 크리에이터와 게이머를 연결하여 사업을 확장하고자 하며, 다양한 언어로 제공되는 Zedge 앱은 월평균 약 30.9백만명의 활성 사용...

2024년 6월 29일 (토)

  • 최신이전 18:462024년 6월 29일 (토) 18:46Ks.park 토론 기여 17,370 바이트 +17,370 ZDGE는 디지털 마켓플레이스와 친선적인 경쟁 게임을 제공하여 사람들이 자신을 표현하는 데 사용하는 콘텐츠를 중심으로 사업을 영위합니다. 주요 제품으로는 Zedge 벨소리 및 배경화면, pAInt(생성적 AI 벽지 메이커), 스킬 중심 사진 챌린지 게임인 GuruShots, 그리고 이모지를 다루는 Emojipedia가 있습니다. ZDGE의 수익원은 주로 광고 매출로, 광고 인벤토리를 광고 네트워크나 직접 광고주와의 거래를 통해 판매하여 발생합니다. 이외에도 유료 구독 서비스와 프리미엄 콘텐츠인 Zedge Premium을 통해 수익을 창출하며, 앱 내 구매 및 유료 구독을 통해 광고포함 서비스를 제공하고 있습니다. 또한 게임화된 사진 챌린지 게임인 GuruShots를 통해 약 638,000명의 유료 구독자를 확보하고 있습니다. ZDGE는 창조경제에서 크리에이터와 게이머를 연결하여 사업을 확장하고자 하며, 다양한 언어로 제공되는 Zedge 앱은 월평균 약 30.9백만명의 활성 사용...