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2024년 10월 10일 (목)

  • 최신이전 10:172024년 10월 10일 (목) 10:17Ks.park 토론 기여 14,225 바이트 +37 BOXL은 교육 시장을 중심으로 전 세계적으로 대부분의 매출을 생성하는 기술 회사로, 교육 시장뿐만 아니라 기업 및 정부 부문에도 대화면 디스플레이, LED 비디오 월, 미디어 플레이어, 강의실 오디오, 캠퍼스 통신, 카메라 및 기타 주변장치와 같은 대화면 및 비대화면 솔루션을 디자인, 생산 및 유통합니다. 이를 통해 교육 및 기업 시장에 최첨단 상호작용 제품과 소프트웨어 솔루션을 제공하고 협업과 효율적인 커뮤니케이션을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 STEM 제품, 3D 프린팅 및 로봇 솔루션, 그리고 휴대용 과학 실험실을 포함한 STEM 제품을 포합하여 교실 소프트웨어 스위트에 통합되어 전체 반 학습, 평가 및 협업을 위한 도구를 제공하고 있습니다. 이와 함께 교육 고객을 위해 기술 관련 전문 교육 서비스도 제공하여 전 세계적으로 70개국 이상, 150만 교실 및 회의 공간에 솔루션을 판매하고 있습니다. 또한, 1,000개 이상의 글로벌 리셀러 파트너들을 통해...
  • 최신이전 01:172024년 10월 10일 (목) 01:17Ks.park 토론 기여 14,188 바이트 −10,406 BOXL은 교육 시장을 중심으로 전 세계적으로 대부분의 매출을 생성하는 기술 회사로, 교육 시장뿐만 아니라 기업 및 정부 부문에도 대화면 디스플레이, LED 비디오 월, 미디어 플레이어, 강의실 오디오, 캠퍼스 통신, 카메라 및 기타 주변장치와 같은 대화면 및 비대화면 솔루션을 디자인, 생산 및 유통합니다. 이를 통해 교육 및 기업 시장에 최첨단 상호작용 제품과 소프트웨어 솔루션을 제공하고 협업과 효율적인 커뮤니케이션을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 STEM 제품, 3D 프린팅 및 로봇 솔루션, 그리고 휴대용 과학 실험실을 포함한 STEM 제품을 포합하여 교실 소프트웨어 스위트에 통합되어 전체 반 학습, 평가 및 협업을 위한 도구를 제공하고 있습니다. 이와 함께 교육 고객을 위해 기술 관련 전문 교육 서비스도 제공하여 전 세계적으로 70개국 이상, 150만 교실 및 회의 공간에 솔루션을 판매하고 있습니다. 또한, 1,000개 이상의 글로벌 리셀러 파트너들을 통해...

2024년 7월 9일 (화)

  • 최신이전 22:092024년 7월 9일 (화) 22:09Ks.park 토론 기여 24,594 바이트 +21 BOXL은 교육 시장을 중심으로 전 세계적으로 대부분의 매출을 생성하는 기술 회사로, 교육 시장뿐만 아니라 기업 및 정부 부문에도 대화면 디스플레이, LED 비디오 월, 미디어 플레이어, 강의실 오디오, 캠퍼스 통신, 카메라 및 기타 주변장치와 같은 대화면 및 비대화면 솔루션을 디자인, 생산 및 유통합니다. 이를 통해 교육 및 기업 시장에 최첨단 상호작용 제품과 소프트웨어 솔루션을 제공하고 협업과 효율적인 커뮤니케이션을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 STEM 제품, 3D 프린팅 및 로봇 솔루션, 그리고 휴대용 과학 실험실을 포함한 STEM 제품을 포합하여 교실 소프트웨어 스위트에 통합되어 전체 반 학습, 평가 및 협업을 위한 도구를 제공하고 있습니다. 이와 함께 교육 고객을 위해 기술 관련 전문 교육 서비스도 제공하여 전 세계적으로 70개국 이상, 150만 교실 및 회의 공간에 솔루션을 판매하고 있습니다. 또한, 1,000개 이상의 글로벌 리셀러 파트너들을 통해...

2024년 6월 17일 (월)

  • 최신이전 17:482024년 6월 17일 (월) 17:48Ks.park 토론 기여 24,573 바이트 +24,573 BOXL은 교육 시장을 중심으로 전 세계적으로 대부분의 매출을 생성하는 기술 회사로, 교육 시장뿐만 아니라 기업 및 정부 부문에도 대화면 디스플레이, LED 비디오 월, 미디어 플레이어, 강의실 오디오, 캠퍼스 통신, 카메라 및 기타 주변장치와 같은 대화면 및 비대화면 솔루션을 디자인, 생산 및 유통합니다. 이를 통해 교육 및 기업 시장에 최첨단 상호작용 제품과 소프트웨어 솔루션을 제공하고 협업과 효율적인 커뮤니케이션을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 STEM 제품, 3D 프린팅 및 로봇 솔루션, 그리고 휴대용 과학 실험실을 포함한 STEM 제품을 포합하여 교실 소프트웨어 스위트에 통합되어 전체 반 학습, 평가 및 협업을 위한 도구를 제공하고 있습니다. 이와 함께 교육 고객을 위해 기술 관련 전문 교육 서비스도 제공하여 전 세계적으로 70개국 이상, 150만 교실 및 회의 공간에 솔루션을 판매하고 있습니다. 또한, 1,000개 이상의 글로벌 리셀러 파트너들을 통해...