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2024년 10월 10일 (목)

  • 최신이전 16:252024년 10월 10일 (목) 16:25Ks.park 토론 기여 13,446 바이트 −10,009 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 8월 19일 (월)

  • 최신이전 15:382024년 8월 19일 (월) 15:38Ks.park 토론 기여 23,455 바이트 −556 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0]. 태그: 수동 되돌리기

2024년 8월 18일 (일)

  • 최신이전 15:382024년 8월 18일 (일) 15:38Ks.park 토론 기여 24,011 바이트 −310 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 8월 17일 (토)

  • 최신이전 15:372024년 8월 17일 (토) 15:37Ks.park 토론 기여 24,321 바이트 +501 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 8월 16일 (금)

  • 최신이전 15:382024년 8월 16일 (금) 15:38Ks.park 토론 기여 23,820 바이트 +26 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 8월 15일 (목)

  • 최신이전 15:382024년 8월 15일 (목) 15:38Ks.park 토론 기여 23,794 바이트 +339 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 7월 27일 (토)

  • 최신이전 20:202024년 7월 27일 (토) 20:20Ks.park 토론 기여 23,455 바이트 −397 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0]. 태그: 수동 되돌리기

2024년 7월 26일 (금)

  • 최신이전 20:212024년 7월 26일 (금) 20:21Ks.park 토론 기여 23,852 바이트 −15 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 7월 25일 (목)

  • 최신이전 20:222024년 7월 25일 (목) 20:22Ks.park 토론 기여 23,867 바이트 +56 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 7월 23일 (화)

  • 최신이전 20:232024년 7월 23일 (화) 20:23Ks.park 토론 기여 23,811 바이트 +20 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 7월 22일 (월)

  • 최신이전 20:232024년 7월 22일 (월) 20:23Ks.park 토론 기여 23,791 바이트 +336 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 7월 9일 (화)

  • 최신이전 22:482024년 7월 9일 (화) 22:48Ks.park 토론 기여 23,455 바이트 +21 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].

2024년 6월 19일 (수)

  • 최신이전 15:412024년 6월 19일 (수) 15:41Ks.park 토론 기여 23,434 바이트 +23,434 마텔은 장난감 및 어린이 제품을 제조하고 판매하는 회사로, 주로 북미와 국제 세그먼트를 통해 고객에 직접 판매하거나 유통업체 및 도매업체를 통해 제품을 판매합니다. 미국 내외의 소매업체, 온라인 채널, 백화점 등을 통해 제품을 유통하며, 디즈니, NBCUniversal, 파라마운트, 워너 브라더스, 마이크로소프트, WWE, 포켓몬 등과의 라이센스 계약을 통해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 활용합니다. 또한, 상표, 저작권, 특허 등을 보유하고 제조 및 소매점 운영을 위해 다양한 제 3 자와의 협약을 체결함으로써 사업을 확장하고 있습니다. 글로벌 경제 상황 변화로 인한 영향과 경쟁사와의 경쟁, 소비자 선호도 변화 등의 리스크에도 불구하고 마텔은 이러한 도전에 대응하고 성장하기 위해 노력하고 있습니다[0].