문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. __FORCETOC__ == '''회사 소개''' == 회사 EDR은 주로 스포츠 데이터 및 기술 부문에서 매출을 올리고 있습니다. 이는 스포츠 북, 거래 및 가격 결정 솔루션을 제공하는 미디어, 데이터 및 기술 플랫폼을 통해 미디어 및 데이터 권리 수수료, 소프트웨어 라이센스 수수료, 서비스 요금을 제공함으로써 이루어지고 있습니다. 또한, 직접 운영 비용으로는 이벤트 및 경험 제작에 따른 서드파티 비용, 콘텐츠 제작 비용, 미디어 권리 수수료 등이 포함되어 있습니다. 그들의 핵심 역량은 텔레비전 및 케이블 네트워크, 위성 공급업체, 디지털 스트리밍 및 기타 유통 파트너와의 관계에 기반하며, 이를 통해 멀티미디어 권리 판매 및 스폰서 계약을 허용하는 강력한 네트워크를 유지하고 확장하는 데 중점을 두고 있습니다. 그들은 또한 Serena Williams, Dwayne “The Rock” Johnson, Mark Wahlberg, Snoop Dogg 등과 같은 클라이언트를 대신하여 다양한 성장 전략을 실행하고 있으며, IMG ARENA 및 OpenBet을 통해 스포츠 베팅 및 데이터 산업의 역량을 확대하고 있습니다. === 주요 고객 === EDR의 고객은 크게 네 가지 주요 세그먼트로 나뉩니다. 첫 번째는 소유 스포츠 자산으로, 여기에는 UFC와 WWE 같은 글로벌 스포츠 엔터테인먼트 조직이 포함됩니다. 이 고객들은 주로 라이브 이벤트, 방송 콘텐츠, 라이선싱 및 파트너십 판매를 통해 수익을 창출하며, 이러한 콘텐츠와 이벤트의 높은 인기에 따라 EDR의 서비스에 대한 수요가 발생합니다. 두 번째 세그먼트는 이벤트, 경험 및 권리 부문으로, 다양한 글로벌 이벤트와 경험을 운영하거나 대행하는 고객들입니다. 여기에는 테니스 대회, 국제 패션 위크, 음악 페스티벌 등 다양한 형태의 이벤트가 포함되며, 이들은 이벤트 관리와 미디어 권리 판매를 통해 EDR의 서비스를 이용합니다. 세 번째로는 대리 및 대표 서비스 부문으로, 이들은 주로 탤런트나 브랜드를 대행하며, 클라이언트의 수익에서 커미션을 받는 형태로 서비스 비용을 지불합니다. 마지막으로 스포츠 데이터 및 기술 부문이 있는데, 이들은 스포츠 베팅과 데이터 분석 서비스를 제공하는 고객들입니다. OpenBet과 IMG ARENA가 대표적인 고객으로 이들은 스포츠 데이터와 스트리밍 서비스를 통해 수익을 창출합니다. 이러한 각 세그먼트의 고객들은 자신들의 핵심 사업을 보다 효과적으로 운영하고 수익을 극대화하기 위해 EDR의 고품질 데이터, 기술 및 대행 서비스를 적극적으로 활용합니다. === 회사의 비용구조 === {| class="wikitable" !| 비용 항목 !| 상세 설명 !| 관련 공급 업체 |- | 직접 운영 비용 | 콘텐츠 제작 비용, 이벤트 및 경험 제작을 위한 서드파티 비용, 미디어 권리 수수료 등이 포함됩니다. | OpenBet, IMG ARENA |- | 판매, 일반 및 관리 비용 | 인건비, 프로페셔널 어드바이저 비용, 보너스, 구조 조정 비용 등이 있으며, 이는 직원 보상비, 내부 통제 준수 및 모니터링, 재무 감사 및 법률 비용 등을 포함합니다. | - |- | 콘텐츠 제작 비용 | 비스크립트 콘텐츠 제작에 따른 비용 및 콘텐츠 전달에 따른 비용이 포함됩니다. 콘텐츠 제작 및 전송은 미디어 생산 계약과 관련이 있습니다. | - |- | 마케팅 및 기타 사업 운영 비용 | 마케팅 비즈니스 및 라이선싱 비즈니스 관련된 비용 증가. 이는 특히 마케팅 및 경험 활성화와 관련된 지출 증가로 인한 것입니다. | - |- | 스포츠 데이터 비용 | IMG ARENA에서의 베팅 데이터와 스트리밍 비용, 그리고 OpenBet을 통해 스포츠 베팅과 데이터 산업과 관련된 비용이 포함됩니다. | OpenBet, IMG ARENA |- | 미디어 제작 및 송출 비용 | 이벤트와 미디어 제작 계약과 관련된 비용이며, 이는 주로 TV 및 스트리밍 콘텐츠 생산과 관련이 있습니다. | - |- | 여행 및 기타 운영 비용 | 직원 여행 비용 및 기타 운영 비용이 포함되며, 이는 주로 인력 배치와 지원과 관련된 비용입니다. | - |} EDR의 주요 공급 업체로는 OpenBet과 IMG ARENA이 있으며, 이들은 스포츠 베팅 데이터와 스트리밍 관련 서비스를 제공하며, 이에 따라 관련된 비용이 발생하고 있습니다. === 제품군 === EDR의 주요 제품과 그 수익 기여도는 다음과 같습니다. {| class="wikitable" !| 제품 !| 설명 !| 매출 기여도 !| 주요 기여 요인 |- | 소유 스포츠 자산 | UFC, WWE, PBR 등의 스포츠 엔터테인먼트 조직 | 36.3% 증가 | 미디어 권리, 스폰서십, 라이선싱, PPV(유료 시청 이벤트), 라이브 이벤트 |- | 이벤트, 경험 및 권리 | 테니스 대회, 패션 위크, 음악 페스티벌 | 0.9% 감소 | 라이브 이벤트 재개, 새로운 계약 및 기존 계약 갱신, 주기적인 이벤트 일정 |- | 대리 및 대표 서비스 | 탤런트 및 브랜드 대행 | 2.1% 증가 | 비특봉 콘텐츠 제작, 마케팅 및 라이선싱 비즈니스 증가 |- | 스포츠 데이터 및 기술 | OpenBet, IMG ARENA 등 | 80.3% 증가 | 스포츠 베팅 데이터, 스트리밍 서비스 확대 |} EDR의 주요 경쟁자는 아래와 같습니다. {| class="wikitable" ! 경쟁 회사 ! 주요 제품 |- | DraftKings | 스포츠 베팅 플랫폼 |- | Flutter Entertainment | 스포츠 베팅 및 게임 플랫폼 |- | Sportradar | 스포츠 데이터 및 분석 서비스 |} 각각의 제품군은 다양한 방식으로 EDR의 수익에 기여하고 있으며, 각 분야의 성장은 특정 요인들에 의해 주도됩니다. === 주요 리스크 === EDR의 비즈니스에 대한 가능한 위험은 다음과 같습니다. 회사 및 제3자 제공업체가 사용하는 IT 시스템을 통해 수집, 유지 보수 및 데이터 처리를 진행하며, 이러한 시스템과 기업의 비밀 정보인 민감한 정보가 서비스 중단, 보안 침해 및 기타 사이버 보안 위험에 취약할 수 있습니다. 이에 대한 방어 대책이 계속해서 발전하는 사이버 공격은 어려운 기술적 도전이 될 수 있으며, 불상의 사이버 공격은 긴 기간 동안 감지되지 않을 수 있고, 기술을 보호하는 조치가 충분하지 않을 수 있습니다. 또한, 해외 자산 소유와 국제사업에서 오는 환율 변동, 인력 부족, 고정 계약 조건 등도 해당 기업의 결과에 영향을 줄 수 있습니다. =='''뉴스'''== =='''재무'''== ===손익계산서=== (단위: Million USD) {| class="wikitable" |- ! style="width: 20em." | 항목 ! style="width: 8em." | 2021 ! style="width: 8em." | 2022 ! style="width: 8em." | 2023 |- | 매출액 || 5077.7 || 5268.1 || 5960.2 |- | 매출원가 || 2597.2 || 2065.8 || 2441.6 |- | 매출총이익 || 2480.5 || 3202.4 || 3518.5 |- | 영업비용 || 2566.4 || 2625.7 || 3124.1 |- | 영업이익 || -85.9 || 576.6 || 394.5 |- | 영업외수익 || 331.1 || 679.9 || -403.9 |- | 세전 순이익 || -417.0 || -103.2 || 798.3 |- | 법인세 비용 || -22.3 || -648.5 || 219.8 |- | 당기순이익 || -328.3 || 129.1 || 356.5 |} [[File:EDR-income-statement.png|800px]] ===대차대조표=== (단위: Million USD) {| class="wikitable" |- ! style="width: 20em." | 항목 ! style="width: 8em." | 2021 ! style="width: 8em." | 2022 ! style="width: 8em." | 2023 |- | 현금 및 현금성 자산 || 1561.0 || 767.8 || 1166.5 |- | 매출채권, 순액 || 615.0 || 917.0 || 939.8 |- | 재고자산 || N/A || N/A || N/A |- | 유동자산 총계 || 3753.7 || 2536.7 || 3464.5 |- | 유형자산, 순액 || 1003.5 || 1042.9 || 1265.3 |- | 비유동자산 총계 || 7680.8 || 9967.1 || 18080.2 |- | 자산 총계 || 11434.5 || 12503.8 || 21544.8 |- | 매입채무 || 558.9 || 600.6 || 587.6 |- | 단기차입금 || 141.8 || 153.7 || 135.1 |- | 유동부채 총계 || 2705.4 || 2414.5 || 2796.9 |- | 장기차입금 || 5995.3 || 5408.1 || 5257.0 |- | 비유동부채 총계 || 6397.8 || 6782.7 || 7025.3 |- | 부채 총계 || 9103.2 || 9197.3 || 9822.3 |- | 자본금 및 추가 납입 자본 || 1624.2 || 2120.8 || 4901.9 |- | 이익잉여금 || -296.6 || -216.2 || -117.1 |- | 자본 총계 || 2331.3 || 3306.6 || 11722.5 |- | 부채 및 자본 총계 || 11434.5 || 12503.8 || 21544.8 |} ===현금흐름표=== (단위: Million USD) {| class="wikitable" |- ! style="width: 20em." | 항목 ! style="width: 8em." | 2021 ! style="width: 8em." | 2022 ! style="width: 8em." | 2023 |- | 당기순이익 || -467.5 || 321.7 || 557.5 |- | 감가상각비 및 무형자산상각비 || 282.9 || 266.8 || 361.5 |- | 비현금 운전자본 변동 || -804.1 || -244.3 || -186.6 |- | 영업활동으로 인한 현금흐름 || 333.6 || 502.9 || 393.6 |- | 유형자산 취득 || -99.8 || -148.0 || -237.5 |- | 투자활동으로 인한 현금흐름 || -659.1 || -704.5 || 730.5 |- | 배당금 지급 || N/A || N/A || -54.5 |- | 차입금 변동 || -34.7 || -578.1 || -118.9 |- | 재무활동으로 인한 현금흐름 || 960.2 || -549.9 || -734.2 |- | 현금 순변동 || 634.7 || -751.5 || 389.9 |} =='''주가 영향 미치는 요인들'''== EDR의 주가 변동에는 여러 가지 요인이 영향을 미칠 수 있습니다. 첫째, 환율 변동이 있습니다. 예를 들어, 달러 강세는 해외 수익을 줄여 부정적 영향을 미칠 수 있습니다. 둘째, 거시경제적 상황도 고려해야 합니다. 만약 경기 침체가 발생하면 소비자 지출이 감소해 EDR의 매출에도 부정적 영향을 줄 수 있습니다. 셋째, 국가 간 갈등, 예를 들어 미-중 무역전쟁이 발생하면 공급망 문제로 비용이 증가해 주가에 부정적 영향을 줄 수 있습니다. 넷째, 새로운 경쟁자의 등장도 리스크로 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 혁신적인 기술력으로 무장한 신규 업체가 등장하면 시장 점유율을 빼앗길 수 있어 주가에 부정적 영향을 줄 수 있습니다. 마지막으로, 시장 트렌드 변화도 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 스포츠 베팅 시장이 급성장하게 되면 EDR의 매출이 증가해 주가에 긍정적 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 시나리오들은 각각 주가에 긍정적 또는 부정적 영향을 줄 수 있으며, 상황에 따라 다양한 변수들이 복합적으로 작용하게 됩니다. === 주가 급등/급락 히스토리 === === 회사 주요 이슈들 === =='''회사의 미래 전망'''== EDR의 사업이 성장할 가능성에는 여러 요인이 있습니다. 첫째, 글로벌 스포츠 산업의 확장과 더불어 스포츠 데이터 및 기술에 대한 수요 증가가 있습니다. 팬 및 시청자들이 더 많은 데이터를 요구하면서 EDR의 서비스 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 둘째, e스포츠와 같은 새로운 스포츠 카테고리의 부상도 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 셋째, EDR이 보유하고 있는 강력한 네트워크와 파트너십, 특히 유명 인사들과의 협력은 브랜드 가치를 크게 높일 수 있습니다. 반면, 사업 규모 축소의 요인도 있습니다. 첫째, 기술 발전 속도가 빨라지면서 경쟁 업체들이 더욱 혁신적인 솔루션을 제시할 경우 EDR의 시장 점유율이 감소할 수 있습니다. 둘째, 스포츠 산업 자체의 불확실성도 고려해야 합니다. 예를 들어, 경기 침체나 팬데믹과 같은 외부 요인으로 인한 스포츠 이벤트의 취소는 EDR의 실적에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 셋째, 규제 변화도 리스크 요인 중 하나입니다. 각국의 스포츠 베팅 및 데이터 수집 관련 법규가 엄격해질 경우, EDR의 사업 운영에 제약이 되거나 추가 비용이 발생할 수 있습니다. 이러한 다양한 요인들이 복합적으로 작용하면서 EDR의 사업이 성장하거나 축소될 가능성이 있습니다. 엔데버 그룹 홀딩스 (Endeavor Group Holdings, Inc., EDR) 문서로 돌아갑니다.