지니어스 브랜드 인터내셔널 (Genius Brands International, Inc., TOON)

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회사 소개

TOON은 세계적인 콘텐츠 및 브랜드 관리 회사로, 어린이를 위한 시대를 초월하고 교육적인 멀티미디어 애니메이션 콘텐츠를 만들고 생산하며 라이선스를 부여하며 방영합니다. 구단은 주로 스트리밍 플랫폼과 TV에서 콘텐츠를 유통하고, 캐릭터를 기반으로 한 소비자 제품 범위에 대한 라이선스를 부여합니다. 회사는 다수의 스트리밍 채널과 텔레비전에서 프로그램을 방영하고 있으며, 또한 Netflix, Paramount+, Max, Nickelodeon 및 세계적으로 위성, 케이블 및 지상 방송사를 포함한 다른 서비스에 프로그램을 라이선스합니다. 또한, YFE를 통한 투자를 통해 유럽에서 가장 큰 애니메이션 카탈로그 중 하나에 액세스하고 있습니다. TOON은 고급 원작 및 위탁 콘텐츠를 가장 효율적인 방법으로 생성하고 있으며, Stan Lee와 같은 자산을 적극 활용하여 소비자 제품을 선보이는 데 주력하고 있습니다. 미디어, 광고 서비스 및 상담 서비스 사업을 통해 계속해서 팀이 확장하고 있습니다. 수익성 성장은 현재 수익을 앞선 시그니처를 포함하여 비즈니스를 확장할수록 실현될 것으로 기대됩니다[0][1].


주요 고객

TOON의 고객은 주로 다음과 같은 세 가지 주요 세그먼트로 나뉩니다. 첫 번째로 스트리밍 플랫폼과 TV 네트워크로, Netflix, Paramount+, Max, Nickelodeon과 같은 대형 스트리밍 서비스 업체와 세계 각지의 위성, 케이블, 지상파 방송사들입니다. 이들은 TOON의 애니메이션 콘텐츠를 라이선스 받아 자신들의 플랫폼에서 방영하면서 콘텐츠 수요를 충족시키기 위해 TOON의 원작 콘텐츠를 구매합니다. 두 번째는 소비자 제품 라이선시로, 캐릭터 기반의 제품을 생산하는 기업들이 포함됩니다. Mattel, Target, Manhattan Toys와 같은 기업들은 TOON 캐릭터의 인기를 활용하여 장난감, 의류, 출판물 등을 제작하고 판매합니다[0]. 이러한 라이선싱 사업을 통해 고객들은 자사 제품의 인지도와 매출을 증대시킬 수 있기 때문에 TOON의 콘텐츠에 비용을 지불합니다. 세 번째는 광고주와 브랜드 파트너로, TOON의 카툰 채널과 유튜브 채널을 통해 제품과 브랜드를 홍보하고자 하는 기업들입니다. 이들은 TOON의 채널을 통해 특정 타겟 고객층에 접근할 수 있다는 점에서 TOON과의 협업을 선택합니다. TOON의 콘텐츠는 교육성과 재미를 동시에 제공하기 때문에 부모와 교육자들도 주요 고객층으로 볼 수 있습니다. 이들은 자녀들의 학습과 성장에 도움이 되는 콘텐츠를 적극적으로 찾는 경향이 있습니다[1].


회사의 비용구조

비용 항목 세부 설명 공급사
급여 및 관련 비용 Wow와 Frederator의 애니메이션 제작 서비스 직원의 급여와 관련 비용 자체 고용
채널 운영 비용 채널 운영 및 다채널 네트워크 비용, 라이센싱 비용, 콘텐츠 제작 및 배포 비용 자체 운영
콘텐츠 제작 및 배포 비용 애니메이션 스튜디오, 포스트 프로덕션 스튜디오, 작가, 감독, 음악가 등 창의적 인력 및 필름 및 TV 비용의 상각비 자체 운영 및 외부 제작사
홍보 및 마케팅 비용 Shaq’s Garage와 같은 특정 프로젝트에 대한 마케팅 비용 자체 운영
일반 및 관리 비용 주식 기반 보상 비용, 인수 관련 비용, 기타 관리 비용 자체 운영
감가상각 비용 자산, 장비 및 무형자산의 가치 하락에 따른 비용 자체 관리
대출 이자 마진 대출 및 제작 시설 대출의 이자 비용 금융 기관
클라우드 사용 비용 데이터 저장 및 처리에 필요한 클라우드 서비스를 제공하기 위한 비용 Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure
컴퓨팅 파워 및 에너지 소비 애니메이션 렌더링 및 데이터 처리에 사용되는 전기 및 컴퓨팅 리소스 비용 전력 회사 및 자체 데이터 센터
장비 임대 비용 애니메이션 및 제작 장비의 임대 비용 장비 임대 회사

TOON의 주된 비용은 애니메이션 제작에 필요한 인력 및 관련 비용, 콘텐츠 제작 및 배포 비용, 채널 운영 비용 등이 있으며, 이를 위한 주요 공급사로는 자체 고용 인력 및 외부 제작사, 장비 임대 회사 등이 있습니다. 금융 기관으로부터의 대출 이자 비용 역시 상당한 비중을 차지합니다 .


제품군

TOON의 주요 제품과 이들의 수익 기여도는 다음과 같습니다.

  • 애니메이션 제작 서비스 (Animation Production Services)
    • 수익 기여도: 26,799천 달러 (2023년)
    • 설명: TOON의 Wow 및 Frederator 스튜디오는 주요 클라이언트를 대상으로 맞춤형 애니메이션 콘텐츠 제작 서비스를 제공합니다. 프로젝트가 완료될 때까지 비용이 단계별로 인식됩니다.
  • 콘텐츠 배급 (Content Distribution)
    • 수익 기여도: 11,872천 달러 (2023년)
    • 설명: AVOD 및 SVOD 플랫폼, 특히 YouTube의 광고 수익을 포함한 콘텐츠 배급입니다. 최근 몇 년간 IP 프로젝트의 수익 감소와 시청률 하락으로 인해 큰 감소를 겪었습니다.
  • 라이선싱 및 로열티 (Licensing & Royalties)
    • 수익 기여도: 475천 달러 (2023년)
    • 설명: Stan Lee 자산과 같은 주요 IP를 활용한 라이선싱 및 제품 로열티 수익입니다. 하지만 이전 년도 대비 큰 하락이 있었습니다.
  • 미디어 자문 및 광고 서비스 (Media Advisory & Advertising Services)
    • 수익 기여도: 4,939천 달러 (2023년)
    • 설명: 기업 광고주와 협력하여 디지털 미디어 서비스와 관련된 컨설팅을 제공합니다. 최근 고객 확장으로 인해 소폭 증가했습니다.

다음은 TOON과 유사한 제품을 제공하는 경쟁 회사들의 리스트입니다.

회사명 주요 제품 경쟁 제품 설명
NELVANA 애니메이션 제작 및 배급 넷플릭스, 유튜브를 통해 유통되는 애니메이션
DHX Media (와일드브레인) 어린이용 콘텐츠 및 라이선스 제품 Peanuts, Teletubbies 등 유명 IP
DreamWorks Animation 영화 및 TV 쇼 제작 Quibi, Hulu 등 다양한 플랫폼에서 배급
Nickelodeon 어린이용 TV 프로그램 방영 다양한 카툰, 어린이용 프로그램 제작 및 배급

TOON의 주요 제품과 경쟁사들은 모두 어린이와 가족 단위 시청자를 대상으로 하는 다채로운 콘텐츠를 제공하며, 특히 스트리밍 플랫폼과 IP 라이선싱에서 많은 수익을 창출하고 있습니다 [0].


주요 리스크

TOON의 비지니스에 대한 잠재적인 위험 중 몇 가지 예시는 다음과 같습니다. 첫째, 내부 컴퓨터 시스템 및 외부 협력사의 취약성으로 인한 손상, 해킹, 자연 재해, 테러리즘, 전쟁 및 통신 및 전기 장애 등으로 인한 위험이 있습니다. 둘째, 주요 인사의 이직이 비즈니스에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 셋째, 소송으로 인한 비용 증가와 경영 방해도 중요한 위험이 될 수 있습니다. 또한, 벤더 및 라이센시가 다양한 법률과 정부 규제에 따라 처벌을 받을 수 있으며, 이는 비용 증가나 비즈니스 운영 중단으로 이어질 수 있습니다. 마지막으로, 지적 재산권에 대한 소송으로 비즈니스에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다[0][1].


뉴스

재무

손익계산서

항목 2021 2022 2023
매출액 7.9M 62.3M 44.1M
매출원가 22.0M 49.4M 40.4M
매출총이익 -14.1M 12.9M 3.7M
영업비용 41.4M 47.7M 38.0M
영업이익 -55.5M -34.7M -34.3M
영업외수익 70.8M 9.7M 43.9M
세전 순이익 -126.4M -44.4M -78.2M
법인세 비용 N/A 105.0k -973.0k
당기순이익 -126.3M -45.6M -77.1M

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대차대조표

항목 2021 2022 2023
현금 및 현금성 자산 114.6M 91.1M 16.0M
매출채권, 순액 7.6M 15.6M 18.1M
재고자산 N/A N/A N/A
유동자산 총계 136.2M 139.5M 57.1M
유형자산, 순액 3.2M 13.2M 10.8M
비유동자산 총계 37.9M 100.1M 54.3M
자산 총계 174.1M 239.6M 111.4M
매입채무 7.2M 11.4M 16.9M
단기차입금 7.1M 83.3M 21.1M
유동부채 총계 21.1M 110.9M 45.6M
장기차입금 2.5M 9.1M 7.7M
비유동부채 총계 8.3M 15.8M 12.5M
부채 총계 29.4M 126.7M 58.2M
자본금 및 추가 납입 자본 739.8M 762.7M 774.3M
이익잉여금 -595.8M -641.4M -718.5M
자본 총계 144.7M 112.9M 53.3M
부채 및 자본 총계 174.1M 239.6M 111.4M


현금흐름표

항목 2021 2022 2023
당기순이익 -126.4M -44.5M -77.2M
감가상각비 및 무형자산상각비 2.2M 10.9M 6.0M
비현금 운전자본 변동 -6.4M -28.7M -18.8M
영업활동으로 인한 현금흐름 -23.8M -25.9M -16.1M
유형자산 취득 -302.0k -592.0k -72.0k
투자활동으로 인한 현금흐름 -128.7M -30.9M 73.9M
배당금 지급 N/A N/A N/A
차입금 변동 11.3M 109.3M -65.8M
재무활동으로 인한 현금흐름 62.2M 54.4M -60.8M
현금 순변동 -90.4M -2.4M -3.0M

주가 영향 미치는 요인들

TOON의 주식 가격 변동은 여러 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 첫째, 환율 변동입니다. 예를 들어, 미국 달러가 기타 외국 통화 대비 강세를 보일 경우, TOON의 외국 자산, 부채, 수익 및 비용이 환산되어 재무 결과에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다[0]. 이는 주가에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 둘째, 거시경제 상태입니다. 글로벌 경제가 호황기를 맞아 소비가 증가하면, TOON의 콘텐츠 소비 역시 증가할 가능성이 높아 주가에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 반면, 경기 침체가 이어질 경우, 소비자 지출이 감소하면서 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 셋째, 국가 간 분쟁, 예를 들어 미중 무역 전쟁과 같은 사태가 발생하면, TOON의 글로벌 유통망에 차질을 빚어 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 넷째, 경쟁사의 부상입니다. 새로운 스트리밍 서비스 제공자가 시장에 진출해 TOON의 시장 점유율을 빼앗아 갈 경우, 주가에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 마지막으로, 시장 및 트렌드 변화입니다. 교육적인 콘텐츠의 인기가 높아지면, TOON의 주력 콘텐츠가 주목받으면서 주가에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이러한 다양한 시나리오는 각각 TOON의 재무 성과와 주식 시장 반응에 중요한 역할을 할 수 있습니다[1][2].


주가 급등/급락 히스토리

회사 주요 이슈들

회사의 미래 전망

TOON의 미래는 여러 가지 요인에 의해 영향을 받을 수 있습니다. 첫째, 글로벌 스트리밍 서비스의 성장 추세에 따라 콘텐츠 수요가 증가하면 TOON의 비즈니스가 확장될 가능성이 있습니다. Netflix, Disney+, Hulu 등의 플랫폼이 더욱 많은 오리지널 콘텐츠를 필요로 할 때, TOON이 만드는 고품질 애니메이션 콘텐츠가 그 수요를 충족시킬 수 있습니다. 둘째, 교육용 콘텐츠에 대한 선호도가 상승하면서 TOON의 특정 콘텐츠가 더욱 주목받을 수 있습니다. 부모와 교육 기관들이 더 많은 학습 도구를 찾고 있기 때문에, 교육적 가치를 지닌 애니메이션은 높이 평가될 가능성이 큽니다. 셋째, 캐릭터 라이선싱과 상품화 파트너십이 확대되면 직접적인 매출 증대로 이어질 수 있습니다. 인기 있는 캐릭터를 활용한 장난감, 의류, 학용품 등의 부가 상품이 큰 인기를 끌 수 있습니다. 넷째, 기술 진보가 TOON에게 새로운 시장 기회를 제공할 수 있습니다. 예를 들어, 가상 현실(VR)이나 증강 현실(AR)을 활용한 콘텐츠 제작이 가능해지면, 새로운 형태의 콘텐츠 소비가 증가할 수 있습니다. 그러나, 경쟁 심화는 TOON의 성장에 장애물이 될 수 있습니다. 다른 애니메이션 제작사들 및 콘텐츠 제공업체들이 시장에 지속적으로 진입하면 시장 점유율 경쟁이 격화될 수 있습니다. 또한, 경기 불황에 따라 소비 지출이 줄면, 콘텐츠 구독 서비스 및 부가 상품 매출이 감소하면서 TOON의 비즈니스도 위축될 수 있습니다. 마지막으로, 법적 변화와 규제 환경이 TOON의 운영에 영향을 줄 수 있으며, 이는 긍정적 또는 부정적 영향을 미칠 수 있습니다.