회사 소개
회사 EDR은 주로 스포츠 데이터 및 기술 부문에서 매출을 올리고 있습니다. 이는 스포츠 북, 거래 및 가격 결정 솔루션을 제공하는 미디어, 데이터 및 기술 플랫폼을 통해 미디어 및 데이터 권리 수수료, 소프트웨어 라이센스 수수료, 서비스 요금을 제공함으로써 이루어지고 있습니다. 또한, 직접 운영 비용으로는 이벤트 및 경험 제작에 따른 서드파티 비용, 콘텐츠 제작 비용, 미디어 권리 수수료 등이 포함되어 있습니다. 그들의 핵심 역량은 텔레비전 및 케이블 네트워크, 위성 공급업체, 디지털 스트리밍 및 기타 유통 파트너와의 관계에 기반하며, 이를 통해 멀티미디어 권리 판매 및 스폰서 계약을 허용하는 강력한 네트워크를 유지하고 확장하는 데 중점을 두고 있습니다. 그들은 또한 Serena Williams, Dwayne “The Rock” Johnson, Mark Wahlberg, Snoop Dogg 등과 같은 클라이언트를 대신하여 다양한 성장 전략을 실행하고 있으며, IMG ARENA 및 OpenBet을 통해 스포츠 베팅 및 데이터 산업의 역량을 확대하고 있습니다.
주요 고객
EDR의 고객은 크게 네 가지 주요 세그먼트로 나뉩니다. 첫 번째는 소유 스포츠 자산으로, 여기에는 UFC와 WWE 같은 글로벌 스포츠 엔터테인먼트 조직이 포함됩니다. 이 고객들은 주로 라이브 이벤트, 방송 콘텐츠, 라이선싱 및 파트너십 판매를 통해 수익을 창출하며, 이러한 콘텐츠와 이벤트의 높은 인기에 따라 EDR의 서비스에 대한 수요가 발생합니다. 두 번째 세그먼트는 이벤트, 경험 및 권리 부문으로, 다양한 글로벌 이벤트와 경험을 운영하거나 대행하는 고객들입니다. 여기에는 테니스 대회, 국제 패션 위크, 음악 페스티벌 등 다양한 형태의 이벤트가 포함되며, 이들은 이벤트 관리와 미디어 권리 판매를 통해 EDR의 서비스를 이용합니다. 세 번째로는 대리 및 대표 서비스 부문으로, 이들은 주로 탤런트나 브랜드를 대행하며, 클라이언트의 수익에서 커미션을 받는 형태로 서비스 비용을 지불합니다. 마지막으로 스포츠 데이터 및 기술 부문이 있는데, 이들은 스포츠 베팅과 데이터 분석 서비스를 제공하는 고객들입니다. OpenBet과 IMG ARENA가 대표적인 고객으로 이들은 스포츠 데이터와 스트리밍 서비스를 통해 수익을 창출합니다. 이러한 각 세그먼트의 고객들은 자신들의 핵심 사업을 보다 효과적으로 운영하고 수익을 극대화하기 위해 EDR의 고품질 데이터, 기술 및 대행 서비스를 적극적으로 활용합니다.
회사의 비용구조
비용 항목 | 상세 설명 | 관련 공급 업체 |
---|---|---|
직접 운영 비용 | 콘텐츠 제작 비용, 이벤트 및 경험 제작을 위한 서드파티 비용, 미디어 권리 수수료 등이 포함됩니다. | OpenBet, IMG ARENA |
판매, 일반 및 관리 비용 | 인건비, 프로페셔널 어드바이저 비용, 보너스, 구조 조정 비용 등이 있으며, 이는 직원 보상비, 내부 통제 준수 및 모니터링, 재무 감사 및 법률 비용 등을 포함합니다. | - |
콘텐츠 제작 비용 | 비스크립트 콘텐츠 제작에 따른 비용 및 콘텐츠 전달에 따른 비용이 포함됩니다. 콘텐츠 제작 및 전송은 미디어 생산 계약과 관련이 있습니다. | - |
마케팅 및 기타 사업 운영 비용 | 마케팅 비즈니스 및 라이선싱 비즈니스 관련된 비용 증가. 이는 특히 마케팅 및 경험 활성화와 관련된 지출 증가로 인한 것입니다. | - |
스포츠 데이터 비용 | IMG ARENA에서의 베팅 데이터와 스트리밍 비용, 그리고 OpenBet을 통해 스포츠 베팅과 데이터 산업과 관련된 비용이 포함됩니다. | OpenBet, IMG ARENA |
미디어 제작 및 송출 비용 | 이벤트와 미디어 제작 계약과 관련된 비용이며, 이는 주로 TV 및 스트리밍 콘텐츠 생산과 관련이 있습니다. | - |
여행 및 기타 운영 비용 | 직원 여행 비용 및 기타 운영 비용이 포함되며, 이는 주로 인력 배치와 지원과 관련된 비용입니다. | - |
EDR의 주요 공급 업체로는 OpenBet과 IMG ARENA이 있으며, 이들은 스포츠 베팅 데이터와 스트리밍 관련 서비스를 제공하며, 이에 따라 관련된 비용이 발생하고 있습니다.
제품군
EDR의 주요 제품과 그 수익 기여도는 다음과 같습니다.
제품 | 설명 | 매출 기여도 | 주요 기여 요인 |
---|---|---|---|
소유 스포츠 자산 | UFC, WWE, PBR 등의 스포츠 엔터테인먼트 조직 | 36.3% 증가 | 미디어 권리, 스폰서십, 라이선싱, PPV(유료 시청 이벤트), 라이브 이벤트 |
이벤트, 경험 및 권리 | 테니스 대회, 패션 위크, 음악 페스티벌 | 0.9% 감소 | 라이브 이벤트 재개, 새로운 계약 및 기존 계약 갱신, 주기적인 이벤트 일정 |
대리 및 대표 서비스 | 탤런트 및 브랜드 대행 | 2.1% 증가 | 비특봉 콘텐츠 제작, 마케팅 및 라이선싱 비즈니스 증가 |
스포츠 데이터 및 기술 | OpenBet, IMG ARENA 등 | 80.3% 증가 | 스포츠 베팅 데이터, 스트리밍 서비스 확대 |
EDR의 주요 경쟁자는 아래와 같습니다.
경쟁 회사 | 주요 제품 |
---|---|
DraftKings | 스포츠 베팅 플랫폼 |
Flutter Entertainment | 스포츠 베팅 및 게임 플랫폼 |
Sportradar | 스포츠 데이터 및 분석 서비스 |
각각의 제품군은 다양한 방식으로 EDR의 수익에 기여하고 있으며, 각 분야의 성장은 특정 요인들에 의해 주도됩니다.
주요 리스크
EDR의 비즈니스에 대한 가능한 위험은 다음과 같습니다. 회사 및 제3자 제공업체가 사용하는 IT 시스템을 통해 수집, 유지 보수 및 데이터 처리를 진행하며, 이러한 시스템과 기업의 비밀 정보인 민감한 정보가 서비스 중단, 보안 침해 및 기타 사이버 보안 위험에 취약할 수 있습니다. 이에 대한 방어 대책이 계속해서 발전하는 사이버 공격은 어려운 기술적 도전이 될 수 있으며, 불상의 사이버 공격은 긴 기간 동안 감지되지 않을 수 있고, 기술을 보호하는 조치가 충분하지 않을 수 있습니다. 또한, 해외 자산 소유와 국제사업에서 오는 환율 변동, 인력 부족, 고정 계약 조건 등도 해당 기업의 결과에 영향을 줄 수 있습니다.
뉴스
재무
손익계산서
(단위: Million USD)
항목 | 2021 | 2022 | 2023 |
---|---|---|---|
매출액 | 5077.7 | 5268.1 | 5960.2 |
매출원가 | 2597.2 | 2065.8 | 2441.6 |
매출총이익 | 2480.5 | 3202.4 | 3518.5 |
영업비용 | 2566.4 | 2625.7 | 3124.1 |
영업이익 | -85.9 | 576.6 | 394.5 |
영업외수익 | 331.1 | 679.9 | -403.9 |
세전 순이익 | -417.0 | -103.2 | 798.3 |
법인세 비용 | -22.3 | -648.5 | 219.8 |
당기순이익 | -328.3 | 129.1 | 356.5 |
대차대조표
(단위: Million USD)
항목 | 2021 | 2022 | 2023 |
---|---|---|---|
현금 및 현금성 자산 | 1561.0 | 767.8 | 1166.5 |
매출채권, 순액 | 615.0 | 917.0 | 939.8 |
재고자산 | N/A | N/A | N/A |
유동자산 총계 | 3753.7 | 2536.7 | 3464.5 |
유형자산, 순액 | 1003.5 | 1042.9 | 1265.3 |
비유동자산 총계 | 7680.8 | 9967.1 | 18080.2 |
자산 총계 | 11434.5 | 12503.8 | 21544.8 |
매입채무 | 558.9 | 600.6 | 587.6 |
단기차입금 | 141.8 | 153.7 | 135.1 |
유동부채 총계 | 2705.4 | 2414.5 | 2796.9 |
장기차입금 | 5995.3 | 5408.1 | 5257.0 |
비유동부채 총계 | 6397.8 | 6782.7 | 7025.3 |
부채 총계 | 9103.2 | 9197.3 | 9822.3 |
자본금 및 추가 납입 자본 | 1624.2 | 2120.8 | 4901.9 |
이익잉여금 | -296.6 | -216.2 | -117.1 |
자본 총계 | 2331.3 | 3306.6 | 11722.5 |
부채 및 자본 총계 | 11434.5 | 12503.8 | 21544.8 |
현금흐름표
(단위: Million USD)
항목 | 2021 | 2022 | 2023 |
---|---|---|---|
당기순이익 | -467.5 | 321.7 | 557.5 |
감가상각비 및 무형자산상각비 | 282.9 | 266.8 | 361.5 |
비현금 운전자본 변동 | -804.1 | -244.3 | -186.6 |
영업활동으로 인한 현금흐름 | 333.6 | 502.9 | 393.6 |
유형자산 취득 | -99.8 | -148.0 | -237.5 |
투자활동으로 인한 현금흐름 | -659.1 | -704.5 | 730.5 |
배당금 지급 | N/A | N/A | -54.5 |
차입금 변동 | -34.7 | -578.1 | -118.9 |
재무활동으로 인한 현금흐름 | 960.2 | -549.9 | -734.2 |
현금 순변동 | 634.7 | -751.5 | 389.9 |
주가 영향 미치는 요인들
EDR의 주가 변동에는 여러 가지 요인이 영향을 미칠 수 있습니다. 첫째, 환율 변동이 있습니다. 예를 들어, 달러 강세는 해외 수익을 줄여 부정적 영향을 미칠 수 있습니다. 둘째, 거시경제적 상황도 고려해야 합니다. 만약 경기 침체가 발생하면 소비자 지출이 감소해 EDR의 매출에도 부정적 영향을 줄 수 있습니다. 셋째, 국가 간 갈등, 예를 들어 미-중 무역전쟁이 발생하면 공급망 문제로 비용이 증가해 주가에 부정적 영향을 줄 수 있습니다. 넷째, 새로운 경쟁자의 등장도 리스크로 작용할 수 있습니다. 예를 들어, 혁신적인 기술력으로 무장한 신규 업체가 등장하면 시장 점유율을 빼앗길 수 있어 주가에 부정적 영향을 줄 수 있습니다. 마지막으로, 시장 트렌드 변화도 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 스포츠 베팅 시장이 급성장하게 되면 EDR의 매출이 증가해 주가에 긍정적 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 시나리오들은 각각 주가에 긍정적 또는 부정적 영향을 줄 수 있으며, 상황에 따라 다양한 변수들이 복합적으로 작용하게 됩니다.
주가 급등/급락 히스토리
회사 주요 이슈들
회사의 미래 전망
EDR의 사업이 성장할 가능성에는 여러 요인이 있습니다. 첫째, 글로벌 스포츠 산업의 확장과 더불어 스포츠 데이터 및 기술에 대한 수요 증가가 있습니다. 팬 및 시청자들이 더 많은 데이터를 요구하면서 EDR의 서비스 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 둘째, e스포츠와 같은 새로운 스포츠 카테고리의 부상도 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 셋째, EDR이 보유하고 있는 강력한 네트워크와 파트너십, 특히 유명 인사들과의 협력은 브랜드 가치를 크게 높일 수 있습니다. 반면, 사업 규모 축소의 요인도 있습니다. 첫째, 기술 발전 속도가 빨라지면서 경쟁 업체들이 더욱 혁신적인 솔루션을 제시할 경우 EDR의 시장 점유율이 감소할 수 있습니다. 둘째, 스포츠 산업 자체의 불확실성도 고려해야 합니다. 예를 들어, 경기 침체나 팬데믹과 같은 외부 요인으로 인한 스포츠 이벤트의 취소는 EDR의 실적에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 셋째, 규제 변화도 리스크 요인 중 하나입니다. 각국의 스포츠 베팅 및 데이터 수집 관련 법규가 엄격해질 경우, EDR의 사업 운영에 제약이 되거나 추가 비용이 발생할 수 있습니다. 이러한 다양한 요인들이 복합적으로 작용하면서 EDR의 사업이 성장하거나 축소될 가능성이 있습니다.